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来几个老家伙一起聊聊这游戏的感触和几款老游戏 本人三张老家伙,手有点残所以一般比较喜欢慢节奏的rpg游戏无论jrpg或者arpg只要故事有趣就行,回合制的尤其佳。 在这游戏刚预览时我本能的确实是不怎看好,主要是那打击特效和声效做的实在不怎样,再加上我原神只玩了几个小时就实在玩不下去了所以抱着比较负面的态度去看待这游戏。 时间跳到游戏开服,进服第一眼看到卡夫卡,嗯抽定了,然后开始三人组旅程。 飞船上的剧情主要交代的是三人组的世界观和让玩家适应整个游戏的主要节奏,在这点上我觉得整个游戏的步伐挺合我胃口的,加之三月和丹恒这俩角色个人觉得还算有特点,和主角互动频率高,自然而然地就更能代入主角的视角去体验这个世界了。 在火车开启到达雪地图的那一刹那我感受到了我以前玩游戏到达新地图的那种新鲜感,这感触在到达城镇的时候更为强烈。先说一句桑波的英文语音是真的超赞我都不舍得换了,接下来令人喜闻乐见的追逐剧情,与垃圾桶不得不说的故事,搞笑的通缉令和各种各样的梗都令我在游戏里感受到游戏和现实融合的欢乐,同时又从旁描写了角色们的小细节,这些无处不在的新鲜感都成了我继续玩下去的动力。 直到雪地剧情开幕,布洛尼亚见到希尔让部分玩家磕了cp,交代地下城的环境,布洛尼亚回上城质问可可利亚,这里的剧情虽然普通了些但至少不会太花俏,王道剧情了属于。最后被最终boss的bgm久违的燃到了,音乐部门今晚申请加个鸡腿吧。最后的最后如果按照 jrpg的套路应该是布洛尼亚将真相公诸于世,割位让贤与希尔一起上主角火车,但是并没有,反而是将真相修饰隐瞒以让重建能更顺利地进行下去,这转折我觉得蛮不错的。 接下来第二部故事开场,在看到罗浮的时候真的有被震撼到,无论是背景,建筑,世界观,人物生活点滴都被深深的吸引了,就是从这开始我才算真正的入坑,想要一探这个世界的究竟。 不知道是不是因为东方背景所以米忽悠着重发力,这发力到底能不能持久就要看接下来的故事如何进展了。 铁道这游戏令我想起了几部我以前超着迷的PS2 游戏,故事背景都是纵横各种不一样的星球发展的故事,虽然小众向,但我极力推荐各位老玩家尝试尝试。 下面贴图。
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