风忆晚 LEEYYEARB
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说说魔貂蝉在排位中最简单以及胜率最高的玩法 直接先说结论:不入魔只用一技能幻惑就行 (想学会使用入魔,2楼往下我也有一些方法和建议) . 只用1技能就能恶心绝大多数武将。也就是说在排位里,你只把她当成一个只有一技能的武将,并且你用好她的幻惑,她也依旧是阴间。(在排位只会用幻惑你的胜率就已经有保证了) . ★先说说阴间在哪? 1.强制出指定牌并弃随机牌,这个强制出牌是在你出牌阶段时,随机只亮一张可以使用的牌给你用,其他牌都是暗色的你点不了,你不用就只能过,用了就会随机弃置你的一张牌,弃完一张牌后紧接着再亮一张可用牌给你用,就像之前一样,直到你用完两张牌弃完两张牌这个状态才算解除,一下就没了四张牌,这个限制在残局中会更为恐怖。没解除这个状态前,你还不能使用出牌阶段中需要你点击发动的技能(技能直接是灰色的你点不了) 2.封技能,先给还没有搞清楚的人说一下封的是哪种技能。封的就是出牌阶段里需要你点击技能按键发动的这类技能(比如谋关羽的「威临」,费祎的「晏如」,族钟琰的「观骨」,sp曹操的「西向」等等),出牌阶段外或者在出牌阶段里不需要手动点击发动的技能都可以使用。 3.破坏牌序,对吃牌序的武将打击是最大的,最惨的当属张华,由于弼昏,张华甚至使用的前两张牌都可能白白给出去。然后还有族钟琰,强制你先用两个不同字数的牌,直接大大削弱了钟琰的能力。再比如说sp曹操,强制你先用了基础牌然后弃牌,导致你西向印牌需要的牌数增加,并且弃牌后你的牌也减少了,可以说非常难受了。 ——也别以为就只针对这些特定武将,强制用牌,非常容易选中你手牌里的杀,而非常多的武将是需要使用其他牌完成操作后,最后再使用杀从而达到最佳的收益效果,或者合理规划牌的使用顺序,来打出最佳效果。所以这样的破坏牌序,对绝大多数武将都不会舒服的。就更别说还要随机弃掉牌,很多时候你的关键牌被因此弃掉,你就能感受到有多么恶心。 . 说魔貂蝉三血无防或是三血负防御都是无脑入魔的人,光是幻惑的小过牌,以及幻惑控制对手给你提供的的隐性防御,她就不可能是无防的武将。一个最简单的例子:你是1号位貂蝉,对手3号位因为被幻惑控制,被迫先用出了杀,但他大概率只能杀到他队友和你队友杀不到你。或者用了其他牌被随机弃掉了伤害牌和能够攻击到你武器牌和马,他对你的输出都会大打折扣。这就是幻惑提供的隐性防御。 . ★如何用好幻惑这个技能也有门道: ①首先魔貂蝉4个位置都能出,因为幻惑发动时机是每轮开始时,所以说只要你选出来就一定有作用。 ②幻惑是有2张牌的先摸后弃的小型三陈过牌的,一定要优先保留防御牌,杀闪桃酒无懈防具防御马就是魔貂蝉的关键牌,一句话:只要你活着就是胜利。 ③通常来说,在排位里幻惑就是要直接控住对面两个人。但有些时候你不一定非要控两个,比如对面是刘禅加一个核心,你可以只弃一张牌单控核心,然后多留一张牌给自己。还有没有旋回的陈登等,这样的武将例子几乎很少,但也值得注意。. →自己手里有乐,你有自信乐中对面一个,你也同样可以单控对面一个人,然后多留一张牌给自己用。 . →特殊情况用法:如果你是1号位在自己没牌的情况下被兵粮断中前,这两张牌你是先摸的,若此时你摸到了能直接决定成败的key牌,你同样可以选择不弃牌去控对面,而选择使用key牌创造更大的优势。(看情况,可以只摸牌不控任何人) →1号位自己被乐也是一样,两张牌是你先摸的,如果摸出无懈可击,你看局势以及自身情况选择要不要为自己无懈就行。 ④幻惑弃牌能配合袁姬的节言,配合不了界二张以及夏侯微的技能,技能发动时机并非是魔貂蝉的回合内,所以一切在武将回合内弃牌触发的技能都无法配合,这是需要注意的。 ★魔貂蝉的配队:魔貂的定位就是超强的控制系武将,本身输出能力并不强。所以配队就很简单,配一个有输出能力的武将就行。魔貂蝉超高的嘲讽度,决定了她的队友可以选择嘲讽度也相对高的核心型武将,敌人很可能会把注意力都放在她身上,而忽略另一个武将。 1.貂蝉+核心型武将(费祎蒋琬薛灵芸等) 2.貂蝉+标准的输出型武将(谋关羽sp曹操等) 3.貂蝉+保核型武将(闪赵云和之前的sp刘备等) . 上面例子参考就行,只要队友有输出能力或者有能力保护你就可以。 最不推荐的就是貂蝉配无输出能力无保护能力的辅助型武将,比如郭嘉荀彧刘禅这些。
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