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火烧羁绊加强 【调整内容】 感谢参与“先锋测试”的小将军们对全新魂将【煊明孙策】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会“新魂将”进行下列调整: 经过“先锋服”近期的测试和观察,煊明孙策的周瑜羁绊技能受到诸多限制使其难以在对局中发挥作用,此次更新进一步提升了其挂火和削弱对方的能力和稳定性。另外通过补充与赤焰周瑜【火油】的部分联动效果,使其具有额外获取龙魂值的手段,期待与火烧老将能有更多配合的可能性。 本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持! 煊明孙策 ===龙魂羁绊--余烬复燃=== 调整前: 由周瑜护法,己方【吴国】武将提升75%异常状态命中;己方任意武将被引爆灼烧时,若伤害不超过自身最大生命值的15%,则为随机3名敌方武将施加【灼烧】,每层使每回合造成攻击力60%的伤害,并使目标受到灼烧伤害的暴击率提升5%,持续2回合;【浴火】期间,自身每损失10%最大生命值的生命,使全体敌方武将最终暴击率降低8%,最终伤害结果降低8%。(3级羁绊效果) 调整后: 由周瑜护法,己方【吴国】武将提升75%异常状态命中;己方任意武将被引爆灼烧时,若伤害不超过自身最大生命值的15%,则为随机3名敌方武将施加4层【灼烧】,每层使每回合造成攻击力15%的伤害,并使目标受到灼烧伤害的暴击率提升5%,持续2回合;【浴火】期间,自身每损失15%最大生命值的生命,为全体敌方武将叠加一层属于场地效果的【灼烧】且附带最终暴击率降低8%,最终伤害结果降低8%,每回合造成60%攻击力的伤害。(3级羁绊效果) ===怒攻--白虹凌日=== 调整前: 对敌方血量百分比最低的单位造成240%物理伤害,清空目标怒气,并对其他敌方目标造成30%的溅射伤害;被溅射的敌方目标若处于【灼烧】类状态,则引爆一层灼烧,目标每持有一个灼烧状态则额外扣除其300怒气。 【浴火】:免疫控制,嘲讽具有【灼烧】类状态的敌方单位;受到的所有伤害临时提升200%最终暴击率但受到的暴击伤害不超过自身最大生命值的30%,【浴火】结束时使自身被击退,并对全体敌方武将释放多次引爆灼烧,次数等于【浴火】期间自身受到的引爆灼烧效果次数,至少1次。 调整后: 眩晕状态下可释放,对敌方血量百分比最低的单位造成240%物理伤害,清空目标怒气,并对其他敌方目标造成30%的溅射伤害;被溅射的敌方目标若处于【灼烧】类状态,则引爆一层灼烧,目标每持有一个灼烧状态则额外扣除其300怒气。 【浴火】:免疫控制,嘲讽具有【灼烧】类状态的敌方单位;受到的所有伤害临时提升200%最终暴击率但受到的暴击伤害不超过自身最大生命值的30%,【浴火】结束时使自身直接退场,并对全体敌方武将释放多次引爆灼烧,次数等于自身开场以来受到的引爆灼烧效果次数,至少1次。 ===龙魂--煊辉万丈=== 调整前: 【煊辉】:降低250点怒气上限,最多叠加5层;每层使目标受到任意暴击灼烧伤害后降低5%生命上限,最多降低30%。 调整后: 【煊辉】:降低250点怒气上限,最多叠加5层;每层使目标受到任意暴击灼烧伤害后降低5%生命上限,最多降低30%;己方上阵赤焰周瑜时,任意敌方武将被施加【火油】后自身有70%概率获得1点龙魂值,释放3次龙魂技后取消此效果。 ===觉醒--无双之力=== 调整前: 【浴火】状态开始时获得1点龙魂值;【浴火】期间任意敌方武将被己方施加灼烧类状态时,自身回复20%最大生命值的生命;若自身在【浴火】期间累计被引爆灼烧5次以上则在【浴火】结束时,每次引爆敌方武将的灼烧附带自身攻击力20%的真实伤害,对全体敌方武将赋予持续1回合的【眩晕】。 调整后: 【浴火】状态开始时获得1点龙魂值;【浴火】期间任意敌方武将被己方施加灼烧类状态时,自身回复20%最大生命值的生命;若自身开场以来累计被引爆灼烧5次以上则在【浴火】结束时,每次引爆敌方武将的灼烧附带自身攻击力20%的真实伤害,对全体敌方武将赋予持续1回合的【眩晕】。
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