葉の風 西凉锦叶枫
22/7推、数码硬件爱好者、城规迷、天际线重度玩家
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短评一下鸣潮 本人目前有玩ba、崩崩崩、铁、鸣潮。玩过原、粥等。内容尽量客观,不希望引起任何骂战,希望大家理性讨论。 鸣潮除文案外的质量其实非常优秀,包括人物立绘,1.1的剧情和场景演出和大世界画面都完全不输米家,人物建模我认为是超越米家的,kl快给技术人员磕一个吧。 但是鸣潮连续两个版本流水不及预期,开服失败的点在于 1.对比原创新太少,玩腻了原的进来就感觉铺面而来满满的疲劳感,有太多相似的地方,并且声骸本还不加传送,许多副本怪物波次多,变相加大了玩家的日常难度和疲惫感。我认为有原的前车之鉴,在防止游戏疲劳感这方面kl完全可以做的更好。 2.上来后学原神大量解谜,剧情和大世界的解谜强度堪比原神稻妻版本,最重要的是屎一样的解谜指引,只能说不会做指引可以不做解谜。 3.还有就是运营问题了(1)开局放雪豹伴星任务,就算这个角色在公测阶段已经没有问题了,但是这还是一个曾经引起大节奏的角色,而且公测的人物形象也不算出彩,并不能削平内测时的节奏。这时候在开服就端出来只能说kl自讨苦吃,担心水军找不到节奏点还贴心的送上去。 (2)作为一款开放大世界二游,大家都会与原神比较,kl也打算突出战斗和动作以打出与原神的差异,那既然是主打动作,那么受众群体主要为男性吧?为什么公测还要放一个剧情有节奏的忌炎上来而不放玩家第一个见到的今汐。真觉得逃跑大将军能留住男玩家?而且角色类型覆盖极度不均,也有相当数量的女玩家表示全是成男没有角色可以厨。所以这也间接导致了开服直接流失了起码70%的玩家。如果开服能把1.1的剧情也一起放上来并且首池up今汐我相信开服流水会大大提高。这个真是开服策略出了大问题。 4.最后就是大家都在说的1.0剧情文案问题了,难道文案写出来你们自己内部人员不读一遍的吗,很难想象这是专业人员写出来的东西。 5.优化问题,手机端的发热卡顿问题确实很严重,但是终归是因为游戏质量好导致,虽然优化也是主要因素,但是在这方面米家同样拉胯,所以还可以理解。但是pc端1.0版本时的掉帧、卡顿、加载的问题实在太严重。在鸣潮和铁同时启动且同一个储存分区的情况下,铁挂自动已经快过完日常了鸣潮甚至才刚加载完。并且时不时会剧烈掉帧,情况比崩铁开服时的掉帧还要严重许多,并且由于游戏特性,非常影响实际体验。而且在原铁同时启动时都不出声的散热器,鸣潮居然能让它大转速运转,只能被迫带耳机玩。幸好这方面在1.1版本得到了优化,目前是没有太大问题了。 总结,虽然游戏模式等很多东西都是搬的原神和米家的,不过游戏质量其实没得喷。很多方面都展现了界内的一流水准,但是由于部分地方的逆天操作,开服的相对失败也是情理之中。只能说希望库洛后面继续上心优化游戏缺点改善体验吧。#鸣潮##库洛##鸣潮节奏##原神##米哈游#
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