醉臥南山 醉臥南山
关注数: 5 粉丝数: 136 发帖数: 2,105 关注贴吧数: 41
是不是这些年道具游戏玩多了,各位对于所谓公平的定义有所误解 在我看来,所谓氪金,就是获取那些游戏中十分稀有的资源或者一步到位的获得游戏中需要大量时间、游戏币的资源,仅此而已 所谓公平只是游戏里大众获取水平线与顶级产出的差距是否过大而已 现在在不少人看来,只要游戏资源完全游戏产出,就是公平了。 真的这样? 都知道剑3有橙武,这是只有极少数人才能获取的, 那么假如逆水寒除了橙武,其他装备也和剑3橙武一样呢? 这样仅仅装备上就有了极大的差距 如果再来点其他的东西,例如强化、宝石之流,这个差距将会无限放大 这与那些道具收费游戏已经没有差别,差异仅在于产出地在游戏里还是游戏商城而已 天刀刚开始的一年我也觉得公平啊,直到那些氪金玩家帮会技能很快点满 紫色属性一身,心法突破从不缺石头 这还是商城没有卖那些道具的时候,因为可以拉开差距的地方太多,所以半年以后RMB玩家与普通玩家已经天壤之别,不过当时还是坚持玩着,毕竟免费游戏 如果逆水寒是这样的,那么622观摩后估计我不会玩,我没有那个交钱被虐的想法 毕竟这不是梦话西游那样的回合制游戏,或许走在路边逛风景就被大佬PK的AOE带走了 当然游戏没开,说这些太早,只是有感最近部分贴吧言论与我心中的时间收费差异过大发点牢骚而已
1 下一页