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所念皆星河
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最近打了5v5 我才想起来之前投掷物啥都很便宜的时候也懒得打这模式的原因 那就是萤火的环境,苟 以前5v5一个纯战斗爽,装备不掉就消耗一点不限购还很便宜的投掷物都能有一堆玩家苟着不出门不对枪。你很难理解这些玩家的想法,这模式赢了也就给几个没啥用的币子,输了也不掉啥,咋就不打呢? 在正常的模式苟着倒能理解,但同样让人讨厌。不说红区,就说工厂六套局,都没人敢进主楼的,我寻思着萤火六套还没把满改枪贵怎么还这么苟,反而四套局都敢进主楼对枪。 红区更是苟王重灾区,战备低点大部分还敢打,六套局人都不知道去哪了,萤火最让人摸不着头脑的就是战备越高越怂,你不敢打你起那么高战备干啥?而这就造成了红区另一个大问题,你不穿七套遇到苟王那更是体验极差,撤离时间长,还只有一个点,遇到苟王就等着被炸撤离点或者莫名其妙的地方给你抽死。不过大部分都能被假撤离骗出来杀 对枪体验最好的,在萤火我只玩到一个对峙港,整张地图信息透明,你不用探都知道人在哪,地图根本养不出鼠鼠,就是纯粹的对枪,s4那会应该是打了两百多把,确实爽。当然我感觉这图改成1v1v1v1更好,不然更多时候是你当了队友的打手 但对峙港也不是没有问题,图太小了博弈空间不够,遇到七套泥头车可以开局重开。图大就鼠多,吃东西清图的就遭老罪了,图小没鼠,但是没有博弈空间,最佳搭配和套路就那几种很容易玩腻。 苟虽然是正常玩法,但是对这种高压图来说挺恶心的,毕竟你费大劲打死一堆人,不如苟着打死撤离的人
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