新新新新猎人 新新新新猎人
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怪物猎人OL 人物造型种类总共8种: MHF中,玩家可以在作成人物的时候在8种造型中选择自己喜欢的造型,然后通过细节的修改来创建出自己满意的角色。不过说实话,当穿上遮盖度高的铠甲之后,原来的造型基本上是完全看不到的,纯粹是一种个人喜好的问题了。追加12种交流动作: MHF中,除了MH2的动作外,又增加了12种动作,总共有24种交流动作。这些动作在交流时往往会成为重点。例如求爱动作,男性玩家是跪下,女性玩家则是飞吻,根据玩家性别的不同,一些动作也会有差异。MHF在MH2的原形上不仅仅追加了新的要素,游戏的平衡性也得到了调整。此次2月1日~2月15日的第一次内测时已经得到了体现,并且,随着玩家的意见,今后还会作一定的调整(1)正式狩猎考试变更: 猎人等级10等级的正式狩猎考试。MH2中需要完成4个任务,MHF的第一次内测时[讨伐沙漠盾蟹]这一种已经被实现。而且MHF中,正式狩猎考试的任务中,通常任务中怪物剥下的素材被去掉了。(2)怪物耐久力的修正: MHF,任务中目标怪物的耐久力被调整。原来耐久力非常高的狒狒、螃蟹等怪物耐久力变得低下,更容易狩猎了。3)武器能力的平衡调整: 在MHF中,猎人需要从11种武器当中选择自己使用的武器,其中各自有着长处和短处。第一次内测时调整了部分武器的数值,以下是以MH2为对比。双剑·攻击力上升·“乱舞”的属性伤害减少·怪物的“咆哮”和“风压”会解除鬼人化状态弓·大伤害给与的间隙扩大·毒瓶使用时,随着续力时间的长短,效果上升狩猎笛·攻击力上升·攻击时更容易击晕对手·演奏转换的攻击也能带来"头晕"效果·演奏效果强化,时间延长·回复效果的演奏必定成功龙炮·炮击/龙击炮的威力上升·炮击/龙击炮使用时,武器更容易钝化。太刀·攻击力上升大剑·防御风压时武器不会变钝双剑由于攻击力的提升,连续攻击的伤害也提升了。但是另一方面,乱舞的属性伤害被减少了。因为附有咆哮和风压会解除鬼人化状态这个限制,所以和MH2相比需要改变一下战术了吧。 弓,由于容易瞄准,所以能在远程给与很大的伤害,毒状态的变化,也使得更容易让怪物中毒了。 狩猎笛,攻击力除了上升之外,让攻击时更容易“头晕”的设置也使得此武器更方便使用。而且有着复苏要过的演奏因为成功率的保证,使得支援价值进一步提高了。 除此之外,龙炮的炮击和龙击炮威力也获得了提升。但是另一方面更容易使得武器变钝,太刀攻击力的上升以及大剑防御风压也不会变钝得改变,也使得这些武器更加好用了。
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