伊特诺℃ 972581358
白毛控
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发一下自己YY的流萤加强 发帖主要是纪念一下今天这个日子——【可无限次触发的击破效果】首次实装在游戏中,并且和我所构想的击破补强(大丽花,可见上一个YY老帖)机制之一高度吻合,或许我所期待的未来已经不远 于是趁着今天开心,发个自己想要的流萤加强吧,好像之前好多人YY大丽花的时候没人YY过流萤怎么加强,那我就先开个头 以下为正片: 火萤Ⅳ型-完全燃烧 进入「完全燃烧」状态,自身行动提前 100% 并获得强化普攻和强化战技。「完全燃烧」状态下速度提高 60 点,且施放强化普攻、强化战技时自身弱点击破效率提高 50% 、使敌方目标受到装甲「萨姆」造成的击破伤害提高 20% ,持续至本次攻击结束。 行动序列上出现「完全燃烧」倒计时,倒计时回合开始时装甲「萨姆」解除「完全燃烧」状态,倒计时固定拥有 70 速度。 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」无法施放终结技。 ↓ 进入【完全燃烧】状态,自身行动提前 100% 并获得强化普攻、强化战技和强化终结技。【完全燃烧】状态下使自身速度提高至原速度的200%,弱点击破效率提高 50% ,且行动序列上出现固定拥有70速度的【完全燃烧】倒计时。 释放强化终结技后/倒计时回合开始时,装甲「萨姆」解除【完全燃烧】状态。 火萤Ⅳ型-死星过载 回复等同于自身 25% 生命上限的生命值。为指定敌方单体添加火属性弱点,持续 2 回合。对该目标造成等同于装甲「萨姆」( 0.2 *击破特攻+ 200% )攻击力的火属性伤害。同时对其相邻目标造成等同于装甲「萨姆」( 0.1 *击破特攻+ 100% )攻击力的火属性伤害。最多计算 360% 击破特攻。 ↓ 回复等同于自身 25% 生命上限的生命值。为指定敌方单体添加火属性弱点,持续 2 回合。对该目标造成300%攻击力的火属性伤害。同时对其相邻目标造成150%攻击力的火属性伤害。 最终指令-超新星燃烧(新增) 为敌方全体添加火属性弱点,持续2回合。对敌方单体造成500%攻击力的火属性伤害,然后对敌方全体造成10次50%攻击力的火属性伤害。 削韧值:单体50+全体5*10 γ模组-过载核心 若装甲「萨姆」的攻击力高于 1800 点,每超过 10 点攻击力可使自身击破特攻提高 0.8% 。 ↓ 若装甲「萨姆」的攻击力高于 2000 点,每超过 10 点可使自身击破特攻提高 1% 。 若装甲「萨姆」的效果抵抗高于50%,每超过1%可使自身造成的击破伤害提高0.5%。 自破碎的天空坠落 「完全燃烧」状态下施放强化普攻、强化战技消灭敌方目标或使目标陷入弱点击破状态时,装甲「萨姆」立即获得1个额外回合。该效果在 1 回合后可再次触发。 ↓ 任意敌方目标被消灭或陷入弱点击破状态时,装甲「萨姆」立即获得1个额外回合。该效果在 1 回合后可再次触发。 绽放在终竟的明天 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」的火属性抗性穿透提高 20% 。施放强化普攻、强化战技时弱点击破效率提高 50% 。 ↓ 装甲「萨姆」的火属性抗性穿透提高 20% ,所有攻击的削韧值提高 50% 。解除【完全燃烧】状态后,使自身行动提前100%。
发一下自己YY的击破售后角色(暂且认定为大丽花 定位:串联击破和dot,使二者强度都能在3.x版本末期发生质变,能够和直伤体系分庭抗礼的人权记忆角色 康士坦丝 5★ 火 记忆 天赋 康士坦丝在场时,若队伍中不存在同谐命途角色,则会为所有敌人施加【灭亡花种】。 我方角色对持有【灭亡花种】的敌人造成1点理论削韧值/施加1次持续伤害后,会使【灭亡花种】充能1%/50%,单次行动最多以此法充能150%。【灭亡花种】的充能上限为500%。 【灭亡花种】被视为一种特殊的灼烧状态:敌人回合开始时,受到等同于【灭亡花种】充能值且来自康士坦丝的火属性击破伤害,并清空充能值。 持有【灭亡花种】的敌人处于弱点击破状态时,【灭亡花种】会成长为【灭亡影卉】并产生额外效果:受到攻击后,视为攻击者对其造成了一次弱点击破,并造成对应属性的击破伤害和效果。 普攻 康士坦丝对敌方单体造成100%攻击力的火属性伤害,并使其【灭亡花种】额外充能50%。 削韧值:10 战技 康士坦丝对敌方单体造成250%攻击力的火属性伤害,并施加【罪灭】。【罪灭】会使目标的【灭亡花种】强制成长为【灭亡影卉】,但仅对最新被施加的目标生效。 削韧值:20 终结技 康士坦丝创造持续2回合的境界——【绝望大地】,并召唤速度为150的【告终者】。 处于【绝望大地】中的我方角色在一次行动中造成了击破伤害/持续伤害后,使自身行动提前10%/敌人行动延后10%。 处于【绝望大地】中的敌人受到的削韧值提高50%且效果抵抗降低为0%。 削韧值:20 忆灵天赋 【告终者】的攻击会使敌人当前承受的持续伤害立即产生相当于原伤害100%的伤害。 【告终者】攻击处于弱点击破状态下的敌人时,会将本次攻击的削韧值转化为100%的超击破伤害。 当【告终者】登场或被重复召唤时,【告终者】获得一个额外回合。 康士坦丝在场时,击破特攻最高的一名其他我方角色也会获得与上述天赋相同的效果。 忆灵技 对敌方全体造成4次50%攻击力的火属性伤害,然后对韧性最高的敌方单体造成300%攻击力的火属性伤害。 削韧值:5*4+30 额外能力1 康士坦丝在场时,我方角色每具有5%效果命中,造成的持续伤害和击破伤害便提高1%。 额外能力2 享受忆灵天赋的角色行动后,康士坦丝恢复20点能量。 额外能力3 持有【灭亡花种】的敌人受到攻击后,若持有与攻击者相同属性的持续伤害,则使本次攻击的充能值翻倍。 秘技 每个波次开始时,康士坦丝召唤【告终者】。 星魂1 【灭亡花种】会使敌人的防御力降低30%。 星魂2 康士坦丝以外的所有我方角色都会获得与忆灵天赋相同的效果。 星魂4 我方角色在一次行动中触发【灭亡花种】的天赋伤害后,为攻击者恢复5点能量。 星魂6 【绝望大地】所提供的行动提前、行动延后以及受到的削韧值提高效果翻倍。 专武 使装备者的效果命中提高60%/100%。装备者或其忆灵行动后,使我方全体的攻击力和击破特攻提高30%/60%,且对韧性最高的敌方单体造成的基础削韧值提高5/10,持续2回合,至多叠加两层。
说点自言自语,关于昔涟定位的个人看法 先叠甲,本帖可完全视为一位击破pgr的幻想,如果你觉得全是扯淡也不必恶言相向,默默无视就好 相信这会儿大家对遐蝶的数值都有概念了,虽然v1还难以得出结论,但至少目前来看是很难超越阿格莱雅的既然如此,这位ip上海,早在11月份就标新立异提出“遐蝶不会比阿格强”的舅,就有说法了 细思极恐的是,这位舅提到了剧情和强度,但偏偏避开了特效,因为阿格唯一在遐蝶面前被迫认输的就是特效 如果看到这里你觉得这位舅确实有点东西,那他还发过的一则关于昔涟深测的小料就更加耐人寻味了: 本体辅助,召唤物纯c,如今看来与遐蝶的设计思路极其相似,而且遐蝶引出的“境界”概念也在昔涟这边很早就得以利用。而我们最近关于昔涟获得的小料,最多也就是“并非大记忆主”,而几位舅们并没有直接点出昔涟是“与击破/dot完全无关的直伤大C” 除此之外,我们还有三件已知的事实: 1.崩3联动视频中,和爱莉同框的刚好为卡芙卡/流萤 2.在联动数月过后的3.0剧情中,昔涟帮主角找回了星核猎手的记忆,这段记忆足以引来浮黎一瞥,且主角的告别人选同样为卡芙卡和流萤 3.流萤在年底会去崩3联动,而昔涟不管是3.7或3.8进卡池,时间也同样是在年底 结合上述几点,我认为击破玩家可以抱有一点希望,甚至dot玩家也能当个盼头,这并不是让各位擅自期待,而是在这令人作呕的拉踩舆论下,能获得一丝温暖 各位闲的蛋疼还可以翻一下我之前发过的,关于“击破和dot殊途同归”的小杂谈,或是体验一下明天实装的新差分宇宙,来感受击破和dot这两大体系合并后的一种全新可能性,我相信如果击破队真的有幸得到昔涟这位令使的补强,那她想必不会忘记同时补强dot队的 以上,仅希望所有击破角色和dot角色都能获得不再被魔怔人嘲笑的未来
【桃帖】大胆预测,击破队和DOT队将在3.X殊途同归 当然,这个殊途同归不是指一起入土,且听我扯上两句。 因为图片太多影响观感,就不放图了,反正各位去妮可那里都能找到我说的东西。 理由1:差分宇宙全新同谐命途 同谐祝福:核心机制【和音】的出伤时机与dot相同,均为敌方回合开始时。 同谐方程:将【和音】视作dot伤害,且人人都能变成卡芙卡(梦回虚无×繁育的回响交错)频繁引爆dot。 同谐回响:击破弱点并挂上全部四种dot,黑大帅再临! 理由2:部分奇物重做 神圣容颜:需要双物理角色,目前来看波提欧和一位新的物理DOT生存位(海瑟音)很可能实现组队,在弥补bto没有适配的削韧手奶妈的同时,能够引爆bto和她自己的裂伤实现逻辑自恰。 喧哗上等:需要3名甚至4名火属性角色来最大化灼烧伤害的角色,目前只有流萤击破队能轻松达成要求,而且通过战技引爆灼烧也几乎点名了高速多动释放战技的流萤作为引爆手。 此外,拟赤月虽然没有重做,但这很可能是因为它能同时服务于灵砂和海瑟音,进一步堆叠dot伤害。同理云间肉排由于能挂上所有击破dot,所以也没有被重做。 理由3:击破和dot原本就是形影不离的,只是2.0强行被区分开来 这个大家应该都知道,以前的虚无祝福和虚无光椎都和击破有关系,但从差分宇宙开始就突然切割了,3.x若真能再次将它们以全新姿态混合到一起,对两支体系队的未来而言都是好事。 也许你觉得击破自带推条和dot的出伤逻辑矛盾,但正因如此,新差分宇宙慷慨的提供了多种廉价引爆手段,即使boss回合没到也能不断造成大量dot伤害,这个思路延续到今后角色的设计也并不奇怪。 理由4:昔涟(迷迷)对于流萤和卡芙卡的关注 说实话我很惊讶,主角这次觉醒新命途居然是因为迷迷让主角想起了和星核猎手之间的过去,这段回忆甚至足以引来浮黎的一瞥。 而最后的告别环节恰好选择了一位击破角色与一位dot角色——流萤与卡芙卡。 如果再往回看,击破队和dot队曾经最重要的辅助也是一样的——阮梅,而如今阮梅在这两个队伍的表现都已经不尽人意,恰好都需要一个阮梅上位来拔高上限——这个上位很可能就是昔涟。 结合曾经确实有小道消息说昔涟是记忆击破角色,但现在我认为不止是击破,昔涟真的很有可能是串联击破队和dot队,将他们带向4.0以及未来的核心角色。 最后放一张流萤和爱莉的官方联动CG,我至今依然觉得这张CG暗示了些什么,而如今星核猎手时期的记忆足以引来浮梨一瞥、差分宇宙的这次更新以及海瑟音的爆料,又让我更加相信了一些想法的可能性。 希望击破队和dot队都能得在3.x得到补强,再创辉煌吧。我知道现在这个游戏的主流舆论是一边嘲笑dot,一边盼着击破赶紧在3.x被针对到破防退坑,所以这些分析只要能让还在玩这俩队伍的人感到欣慰,我就算没白发
趁着灵砂有了点动静,赶紧把我桃的灵砂发出来 天赋 灵砂的回合开始时,会自动召唤一个【召唤物】。【召唤物】根据出场次序,分别初始拥有灵砂80%/60%/40%的速度,每次行动时会发动追加攻击对敌方全体造成100%火属性伤害并为我方全体回复(10*灵砂击破特攻%)点生命值。最多同时存在3个召唤物。 削韧值:10 普攻 灵砂对一个敌人造成100%火属性伤害。 削韧值:10 战技 灵砂对一个敌人造成200%火属性伤害,然后令行动序列末端的【召唤物】立即行动。 削韧值:20 终结技 灵砂对一个敌人造成400%火属性伤害并失去所有【召唤物】,每失去一个召唤物便使本次削韧值额外提高50%。 削韧值:30~75 额外能力1 【召唤物】的回复会使我方全体各自解除1个负面状态。 额外能力2 【召唤物】的攻击会使敌人造成的伤害和速度降低10%,可叠加2层,持续1回合。 额外能力3 灵砂在场时,敌方目标受到攻击时若自身速度低于攻击者,则速度每相差1点便使本次受到的伤害提高0.5%。 秘技 进入战斗时,灵砂召唤一个【召唤物】并使其立即行动。 星魂1 【召唤物】行动后,灵砂的行动会提前25%。 星魂2 当场上最强的敌人处于弱点击破状态时,灵砂使我方全体速度提高50%。 星魂4 释放终结技前后,灵砂都会立即召唤1个【召唤物】。 星魂6 额外能力3的每点速度差值会使敌方所受伤害额外提高0.25%,灵砂自身从额外能力3获得的效果翻倍。 专武 使装备者的击破特攻提高60%。装备者施放攻击后,自身获得一层【增益】,持续1回合。装备者持有【增益】时,每层使我方全体速度提高10点。装备者的击破特攻大于等于150%时,每层额外提升20点速度。至多持有两层【增益】。
冰结三觉背景故事润色+个人带货解析 什么?来吧!我们打一架。【体现冰结作为武者,渴望战斗的日常】 啊! 为什么总要打架呢!【这里应该是纳斯特隆德中的掌权者在说话】 你又想要深渊移植吗?小家伙,我肯定告诉过你了吧?【冰结并不是第一次找到这位掌权者,而深渊移植这个词基本可以确定这里的“深渊”指纳斯特隆德而非黑暗之眼】 停停!如果有什么需要我告诉你的,请不要动武,我们好好谈谈!【冰结的实力很强,让掌权者害怕】 力量必然伴随着代价。如果你想轻松地获得力量,你将付出代价。 代价?呵,无论付出什么代价,能变强不就是成功吗?【冰结在二觉背景故事中的性格似乎与这种不择手段想要变强的性格截然不同,大概可以猜到他经历了些什么】 以不正当的方式获得不正当的力量,将最终毁灭你自己。 现在我生活在这种状态,岂止是毁灭...【冰结认为自己现在的生活已经是比毁灭更让人崩溃的一件事了】 ...小家伙? ...没错。代价...我已经付出了惨痛的代价。我...失去了一些珍贵的东西。【失去的珍贵的东西大概率是指二觉背景故事中牺牲的那个女孩】 ``如果你是这么想的话,那就继续战斗下去吧。因为那是你让自己变得坚强的唯一途径,对吗?”【掌权者对冰结意外的温柔了起来】 但是,如果我已经不想再战斗,我该怎么办?如果你别无选择,只能使用它的力量,你该怎么办?【这个“它”应该就是黑暗之眼】 ``我...可不想要那个东西,但是...如果你因为任何原因获得了深渊...你将拥有无限的力量。【黑暗之眼和纳斯特隆德都被称为深渊,暗示着两者之间可以建立连接】 这种力量并不是无限的。我...我已经失败了。【看来冰结是因为一次失败而彻底破防,所以才会来到纳斯特隆德】 但是你不能仅仅依靠深渊给你的力量。你不该沉醉于它而止步不前,而是要将之放大为无限的力量... 你是能够处理这种无限力量的大师,我相信自己的判断一定是正确的。【这里掌权者应该已经明白了冰结为什么会来到这里,愿意将纳斯特隆德的力量交给他】 你没有忘记吧?深渊是具有无限可能性的力量。如果你认为你达到了这种力量的极限,那么这个“极限”一定是你自己所创造出来的。” 突破自己吗... 永远不要忘记,谁是那个力量的主人。【力量本身并不可怕,可怕的是他的主人(串戏),黑暗之眼和纳斯特隆德的力量将都归冰结所有】 好了。最后,我有一句话想对你说,小家伙 我很好。 ...对不起。 你不用道歉。 谢谢... 【掌权者为什么要说这段话,最后还说了句谢谢?结合全文来看,这位掌权者居然让人觉得有些可爱,又有些温柔,我甚至可以大胆猜测:纳斯特隆德的这位掌权者就是那个女孩】 ...收集。 【黑暗之眼与纳斯特隆德的连接建立完成】 总的来说,冰结的三觉背景故事完全通过两个人的对话来体现,没有其他的描写,因此想分析出来东西真的挺难的,大家看看图一乐就好毕竟我的润色和解析都夹带了大量私货,一切还是要等懂韩语的大佬给出优质的翻译才能最终揭晓
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