葡萄牙胡
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WIN10系统,WEIDU整合版切换武器强退 安装副手武器也会强退,有人遇到这个问题吗?如何解决的?
关于GITHUB的问题,星辰大神请进! 已下Github的客户端,已将汉化项目clone到本地,已经学会用notepad打开对话文件。 之后呢?将大段英文删除翻译成中文即可吗?还有文字编码是不是有什么要求? 请指教!
FO3 DarNified UI 的问题 FO3年度版,安装天邈汉化后又用NMM安装以前保存的DUI 3a11版,准备重新爽一下废土。 结果这次出现一个问题,游戏中只要按ESC就会呼出一个DUI3HELP的窗口,无论如何也退不掉,只能ALT F4游戏,我记得以前用着好好的啊? 有人有解决办法吗?? 对了,在游戏启动界面左上角看不到DUI的信息,貌似DUI压根就没有启动,不明白怎么回事。 以前这是这样操作,完全没有问题的啊。
关于 GCM的小小疑问 本人用的一加3T,氧 OS 4,修改H/O/S/T/S,所有软件推送接受正常! 使用绿色守护查看后台GCM,显示insta 11MB,facebook 134MB,微信 124 MB... ... 既然GCM也常驻后台,那么用不用GCM还有什么所谓? 这一点一直很迷惑,有没有高人给个解释?
求助RP355更换脚钉的问题 用了四年的RP355,有一个脚钉终于失灵了,能坚挺这么久我还挺惊讶的。出于对她的热爱,我决定自行更换脚钉,拆开后发现脚钉下边其实就是一个小开关,有点焊接经验的应该能够搞定。 但目前有一个问题,我不知道这个开关元件术语叫什么!她到底叫什么!我淘宝怎么搜啊! 请各位支招!
新人求教,这是什么技巧? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY3ODczNzAyOA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.2-1-95.4.1-1.1-1-2-0-0%2526source%253Dautoclick&urlrefer=10da49685f1c2dacbedb392e4fc41e13 34秒左右的推弦,好像之前还有一个音,连起来听起来很好听。这个技巧叫什么啊?我练的小林初级里貌似没有介绍这个啊。
【求助】安装音色库,还是没有声音 6.16版本,安装成功,破解成功,音色库也安装成功,可依然没有声音,切换到微软波表没有问题。有没有遇到过同样的问题?有点头疼
又是XLIVE.DLL steam打折入的正版,一运行SB了,提示找不到XLIVE.DLL文件,这下可入坑了。。。 先下了个免XLIVE补丁,运行之后打开游戏,就有一个窗口一直弹出关闭弹出关闭无限循环,无奈只得卸载补丁。 开始找DLL,找了第一个,打开游戏,提示神马序列数错误。。。之后海找的DLL全部不行。。。 我怎么办?
来一波PSN好友! 如题,先报我的,大家保持队形。 WalkingDeadMarv
国行PSN自动登出? 暗黑之魂正在受苦,突然显示网络断开,重新再进直接显示“自psn登出,将返回标题页”,可好,游戏也进不去了……开始真人受苦,有一样的吗?
这样的BUG居然都被我遇到?! 本人PS4国行版,正常情况下需要购买PSN PLUS会员才可以联机。 今天我打开PS,上PS STORE胡乱扫了两眼,然后打开黑魂2。进游戏后居然发现地上有血印和留言!我擦!莫非我这是线上模式??刚好卡到咒符者过不去,到篝火旁等了一会,发现两个印记,通通召唤出来,结果顺利干沉BOSS,感觉好爽! 目前还没有搞清楚BUG的原因,我也一直挂在线上不敢下线!哈哈!
PS4的朋友们来留个名! 留个PSN ID,互加一下好友,以后有什么情况基友们互相帮忙!
这样的BUG居然都被我遇到?! 本人PS4国行版,正常情况下需要购买PSN PLUS会员才可以联机。 今天我打开PS,上PS STORE胡乱扫了两眼,然后打开黑魂2。进游戏后居然发现地上有血印和留言!我擦!莫非我这是线上模式??刚好卡到咒符者过不去,到篝火旁等了一会,发现两个印记,通通召唤出来,结果顺利干沉BOSS,感觉好爽! 目前还没有搞清楚BUG的原因,我也一直挂在线上不敢下线!哈哈!
PS4版声道问题 貌似PS4的魂2默认是7.1声道吧?我家的普通电视机没有环绕什么的,开场动画居然只能看到字幕听不到声音,游戏里的NPC对话声音也是空洞的很。 美国末日刚开始也是这样,声音系统调成电视机即可解决问题,谁知道魂2可以调节吗?
求助 GS是什么意思啊? 新人入坑,随处可见GS要求8或者9,这个GS到底什么意思?游戏里怎么查看?
[开源]自学JAVA以来第一个独立完成的程序,贪吃蛇! 打开eclipse,文件——导入——GENERAL——现有的项目到工作空间中——选择本文件夹,即可打开。 零基础自学,跟着韩顺平的视频断断续续学到线程部分,自己摸着石头过河,写了这个程序。基本功能都已实现,上下左右键控制方向,死亡后按r键可以重新开始。 感觉贪吃蛇这个游戏最难的部分就是如何绘制蛇体转弯,我用的是把蛇体每一部分坐标都放在一个数组里,发生移动后将新坐标放进数组,相应蛇尾坐标移除数组。 希望高手指正,也欢迎新手共同谈论。 放上度盘地址,不要被吞啊。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qWBiObE&urlrefer=7145d1958729ff92eb925c21c9eb7620
基因制造1:索西亚岛的阴谋 基因制造1是整个系列的首发作品,发布于2001年12月12日(Mac)和2002年3月19日(Windows)。该作品将玩家带到了Shaper的世界,整个基因制造系列的故事也由此而引入。玩家扮演一名见习Shaper,由于船难而流亡到一座被遗弃的大岛——索西亚岛。说是被遗弃,实际上索西亚岛自从200年前就被Shaper教会给封闭了。由于岛上隐藏着一个巨大的秘密,任何人被禁止登岛。岛上生活着Shaper创造的各种智慧生物,他们已经形成了各自的意识形态方面的群体,并相互敌视。玩家可以选择其中一方,加入他们的信仰,也可以选择谁也不信,总之,必须在摧毁试图窃取巨大秘密的对手之后,才能逃离这个岛。 玩家可加入的帮派和结局如下: 加入觉醒者 觉醒者主张与Shaper平等相处。要加入觉醒者,玩家必须承认与他们的地位平等,不准对他们发号施令,并且帮助完成任务。通关后会得到觉醒者结局。 加入遵从者 遵从者认为,是Shaper创造了他们,他们无条件服从Shaper的任何命令。但是他们只会服从于“真正的Shaper”,一旦玩家说了同情他们的话,他们就会指责玩家立场不坚定。玩家加入他们必须要学会冷酷无情,不能对自己的身份产生怀疑,并且帮助遵从者消灭其他帮派。通关后就会得到遵从者结局。 加入掠夺者 掠夺者对Shaper非常痛恨,痛恨Shaper把他们带到这个残酷的世界上。所以想加入掠夺者,需十分小心,不能触怒他们,还要积极地帮助他们完成各种任务。通关后就会得到掠夺者结局。 不加入任何帮派 当然玩家可以不加入任何帮派,或者暂时加入某一帮派后,再加入另一帮派,从两边同时获得好处。玩家也可以帮助外来者做任务。通关后就会得到外来者结局。摧毁一切玩家可以选择杀光岛上所有活着的生物。或者是先帮助他们,再杀光他们。通关后,就会得到毁灭者结局。
晚上谁有空一起吃个饭? RT,自己吃饭好无鸟……
调查贴,请问大家希望设置什么样的奖品呢? 比如说电饭煲,净水器神马的,或者说AK47,TNT也可以哦,大家尽管畅所欲言吧。
送货大叔第一印象
(足彩基本知识普及贴)亚洲盘口与欧洲赔率的对应关系 各位猜友不要了世界杯期间这个生财致富的好门路! 亚洲盘口与欧洲赔率的对应关系 1、欧洲赔率2.30-2.60对应的亚洲盘为平手盘胜率为35%~39%区间,欧洲赔率为2.30~2.60之间,这个区间的欧洲赔率对应的亚洲盘为平手盘,这个区间内交锋球队差距较小、实力相当,因此让球盘口给的并不深。如果该区间内欧赔的平局赔率开出3.30数值时,则要注意该数值与基本面的关系通常说,打出平局的可能性较大。但是,也不能排除庄家利用这个敏感数值,针对那些看盘老手,摆出迷阵。 2、欧洲赔率1.90~2.30对应的亚洲盘为平/半盘胜率为39%~47%区间,欧洲赔率为1.90~2.30之间,这个区间的欧洲赔率对应的亚洲盘为平/半盘,该区间内如上盘是主场球队、只能说明其只是拥有一定主场优势而已、双方实力上并无明显差距。如是做客球队让球、则客队要有一定实力优势。 3、欧洲赔率1.70~1.90对应的亚洲盘为半球胜率为46%~53%区间,欧洲赔率在1.70~1.90之间,这个区间的欧洲赔率对应的亚洲盘口为半球盘,此时上盘球队的胜率已经达到5成左右,交锋两队的实力差距逐渐拉开。在这个盘口中,如果欧洲赔率在1.70~1.75之间、而亚洲盘口的水位在0.80以上、则要注意上盘贴水较高于折合水位,上盘赔付较高不胜的可能较大。 4、欧洲赔率1.60~1.70对应的亚洲盘为半球/一球胜率在53%~56%区间,欧洲赔率在1.60~1.70之间,这个区间的欧洲赔率对应的亚洲盘口为半球/一球盘,此时说明交锋两队的实力差距很大。在这个盘口中,如果欧洲赔率在1.60~1.65之间、亚洲盘口却是半/一高水、此时让球方就会很危险了。如果让球方在半/一低水,那么胜率就会相对大些。 5、欧洲赔率1.45~1.60对应的亚洲盘为一球胜率在56%~62%区间,欧洲赔率在1.45~1.60之间,这个区间的欧洲赔率对应的亚洲盘口为一球盘,此时交锋两队已经完全不在一个级别。根据实战总结,亚洲一球盘所对应的欧洲赔率越接近1.45时危险系数越大,反而接近1.60数值时强队的胜率才有所增加。这一点,在本书后面部分的各大联赛盘路研究中会得到验证。 6、欧洲赔率1.35~1.45对应的亚洲盘为一球/球半胜率在61%~66%区间,欧洲赔率在1.35~1.45之间,这个区间的欧洲赔率对应的亚洲盘口为一球/球半盘,此时显示强队的胜率已经超过6成。在理论上该区间的欧洲赔率越接近1.35数值,让球方胜率就越有保证。 7、欧洲赔率1.25~1.35对应的亚洲盘为球半胜率在65%~72%区间,欧洲赔率在1.25~1.35之间,这个区间的欧洲赔率对应的亚洲盘口为球半盘,这样的盘口,当欧洲赔率在1.30以下,一般强队都能顺利打出。如果欧洲赔率在1.30~1.35之间,让球方不胜甚至被爆冷的危险系数就会明显增加。
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