香蕉炒粉肠 香蕉炒粉肠
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【161024】[游戏讨论]弗林特任务,坑点讨论 最近在做弗林特任务,发现有些坑点,跟各位同好交流一下。洒家只是普通玩家,讲的也是面对普通玩家的坑,那些场场都10w以上输出的大神们就别看了。 1、购买:任务开启要购买航海指南,只能购买一次。198的比98多10个金币。 2、任务:一共28个任务,55个金币,60天完成期限。之前看公布的消息是40天左右的周期完成,实际完成时间肯定比这要长。这些任务大都是打输出,命中次数什么的,基本属于积累型任务,唯一强调水平的只有用毛巡单场输出9W的任务。下面,坑点来了。 任务坑点:指定船。对于普通玩家来说,不是人人都有大和镇港的。所以,有些指定船的任务可能要放弃。记得有消息说可以放弃5次,具体是否请有经验的玩家证实一下。好了,我仔细归纳指定船,没有到达的普通玩家要抓紧时间出了。 所向披靡3:3金币,用愤怒拿8杀;以一当百1:1金币,用衣阿华单场击杀1;以一当百2:2金币,希佩尔单场击杀2;战斗之王3:3金币,独立在标准模式下战斗≥8场;所向披靡1:1金币,大和累计击杀2;战斗之王2:2金币,用毛巡肖尔斯战斗5场;土豪劣绅:1金币,使用F系VI级战列舰敦刻尔克获得“全面打击”成就。 下面就来讨论下这些坑点:愤怒是V级毛驱,入手难度低,任务难度低;衣阿华、大和,任务难度都低,但入手难度对普通玩家都偏高;希佩尔、肖尔斯、独立,任务难度低,入手难度中等,比如有些不玩CV的玩家;敦刻尔克,普通玩家没有那么多壕的。 可以放弃任务,对普通玩家来说,衣阿华、大和、敦刻尔克可以放弃,也就是放弃3个金币,在剩下的52个金币任务里还有毛巡单场输出9W的3个金币,如何取舍,由玩家斟酌。
【161024】[游戏讨论]弗林特任务的坑点,大神勿进 最近在做弗林特任务,发现有些坑点,跟各位同好交流一下。洒家只是普通玩家,讲的也是面对普通玩家的坑,那些场场都10w以上输出的大神们就别看了。 1、购买:任务开启要购买航海指南,只能购买一次。198的比98多10个金币。开始做任务以后,才知道这10个金币非常宝贵。如果省那100块买98的,可能付出的金币比198的更多。具体分析见任务。 2、任务:一共28个任务,55个金币,60天完成期限。之前看公布的消息是40天左右的周期完成,实际完成时间肯定比这要长。这些任务大都是打输出,命中次数什么的,基本属于积累型任务,唯一强调水平的只有用毛巡单场输出9W的任务。下面,坑点来了。 任务坑点:指定船。对于普通玩家来说,不是人人都有大和镇港的。所以,有些指定船的任务可能要放弃。记得有消息说可以放弃5次,具体是否请有经验的玩家证实一下。好了,我仔细归纳指定船,没有到达的普通玩家要抓紧时间出了。 所向披靡3:3金币,用愤怒拿8杀;以一当百1:1金币,用衣阿华单场击杀1;以一当百2:2金币,希佩尔单场击杀2;战斗之王3:3金币,独立在标准模式下战斗≥8场;所向披靡1:1金币,大和累计击杀2;战斗之王2:2金币,用毛巡肖尔斯战斗5场;土豪劣绅:1金币,使用F系VI级战列舰敦刻尔克获得“全面打击”成就。 下面就来讨论下这些坑点:愤怒是V级毛驱,入手难度低,任务难度低;衣阿华、大和,任务难度都低,但入手难度对普通玩家都偏高;希佩尔、肖尔斯、独立,任务难度低,入手难度中等,比如有些不玩CV的玩家;敦刻尔克任务,记得降价是14X,如果只为弗林特买敦刻尔克,得不偿失。 可以放弃任务,对普通玩家来说,衣阿华、大和、敦刻尔克可以放弃,也就是放弃3个金币。55—3=52,这52个金币里面还有毛巡单场输出9W的3个金币,如何取舍,就由玩家发挥了。
09-16【评测】50场拿M,小议M4升级型 小号上缺个强力刷钱车,原来准备入手天蝎,但发现其400M的通讯距离实在坑爹,而M4银币弹为APCR,单发伤害390,比较符合刷钱车的定位,就在188预售时入了台。 9.10更新后,处男战2500+输出5人头,7W银币收益。但是,接下来的二十几场各种坑,胜率掉到过47%。昨晚刷了半晚,终于拿M了。阿拉曼,4857输出,13.1W银币,裸经验是1307,VIP后是2000+零头。 下面是对M4升级型的评价:1、F系车,脆皮,不能站一线,否则各种车都来强吃你。战线定位,个人觉得是1.5线,火力支援。虽然这车有750M单通讯距离,也能躲在二线输出,但是感觉200穿深远距离有所削弱,不能保证击穿。而且这车1400的血量,关键时候顶上去跟其他车换血对炮还是很有优势的;2、车体,车体高大,隐蔽效果一般,俯角有但不是很大,有一定的颈椎病。炮是第二大优点,小车扛大炮,2.8秒的瞄准还是很快的,而且弹道很直,伤害爆高伤的情况很少,一般伤害在370左右。200的银币穿深,在8、9级房还算给力;3、收益,如前所说,2500输出大概是7W银币,3300输出9W银币。因为不能顶在一线,收益要分给眼车,总收益略低。但是,弹药还算便宜,阿拉曼那战,16发13中(3发是JB蛋),弹药费才6000多,损失900血量修理费5000+。这车的出场费大概是2.5W左右。4、分房是最大优点,这货能进10级房,但是几率很小,一般在8级房混。举例来说,前15场战斗,1把10级房,2把9级房,1其余都是在8级房。 综合来说,M4升级型可以给7.5分。火力、穿深、分房都是亮点,略低的速度和脆皮属性缺乏翻盘的可能性,过长的装填时间和不给力的俯角制约了M4成为神车的可能。普通玩家,每场能保证击穿4、5炮就不愁收益;高手向玩家,开局的走位对输出机会的把握很关键。
有人说88猎虎刷钱牛B,我也来谈谈59的收益 刚才看张5毛帖,说88猎虎刷钱如何牛B,还说59很难上10W。最近5毛吹捧111、-6、88什么,总喜欢带上59来对比。我就奇怪了,59和你们有仇? 本人59刷了1850+场,53%胜率。当年打银币车不到100场就买的59,还是175块的。从开场各种送人头肉侦到用来熟悉地图,59伴随着我的成长。客观的说,从6.7版以后,59的收益是大幅度降低了,个人感觉降幅在30%左右。这也能理解,当时的8级JB车也就是59和狮子。如果59还保持高收益,以后的JB车怎么推出?还有59那巨大的保有量。所以,59的收益被砍是必须的。 59要打上10W确实不容易,一般情况下是5—8W的收益,最高14W银币。9.18的时候是1.5倍银币收益,我有把33击发29击穿5杀,18.4万收益。那把本来最后1发JB弹准备拿法丁的,可惜被1948爆了。还有把,常规的蹲坑卡,我59在上面的基地。一开场,59就顺2线的小道冲到对面基地。呵呵,可能很多人忘了当年的贴墙战术。我在墙那里打爆3个车,持续点亮6、7分钟才被火炮砸死,点亮对面6个车被打爆。最后算收益是20.1W银币。这把才打了10来发炮弹,收益很大程度来源于点灯。 说到这里,我们来谈谈怎样才能更有效率的刷钱。我认为,要效率最大化还是得看场次。59做为MT,比其他8级JB车相对来说更脆弱,对抗也更激烈,攻防节奏也更快。基本上,开场3—5分钟左右,MT狗斗的胜负就能在一定程度上影响比赛走向。59对抗的一般也是59,相互的攻击频率是很高的,不会象HT那样打伸缩。往往59间的战斗在1、2分钟内就结束了。战胜者偷火炮、包抄HT,战败者马上换车。所以一般59打一局,胜利的话在6、7分钟,输的话3、4分钟。这种节奏是所有8级JB车不具有的!9.18那天,我主刷59,在59爆掉以后换T34。那天在下班后的空闲时间里,总共刷了420W银币,大概70%是59刷出来的。 综上所述,现在的59确实收益下降,但是胜在攻防节奏快,纯刷钱的话,我更看重59。
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