刘晨光去你妹
刘晨光去你妹
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求救,重学高中数学基础遇到问题了 学些三角函数的性质时,看到这幅图诧异了,是课件错了还是我自己理解错了?我觉得应该是 7兀/4才能画出这样的图吧……
新人制爱德美虎式全内构,轻轻拍轻轻喷~~~ 这是本人第二次做的模型,也是我第一个做成功的模型。我是在宿舍做好的,因为同学都毕业在老家实习了,所以给我了足够的空间来完成它,我的工作台工作台就是模型的包装纸盒…… 个人还是比较喜欢这种廉价工作台的~~因为它随地都有调颜料的地方,不用买颜料盒了(屌丝心态),而且由于有了大盒子的阻挡,所以不用担心细小零件的丢失,直接在盒子里地毯式寻找就好了……所以大爱这种的~~ 总之由于工具缺乏,所以做的不太好,大家看后评价一下吧~~~ 不多说了,上图~~
OH NO 又在一个固定的时间点跳出了 完了三次秦国这次事件是最长的了,原先一次跳都木有,这回眼看大势已定了,结过到了越国那又跳出了
关于赵国完爆中山甲胄步兵的办法 这两天刚玩上战国全面战争,总体来说,这款mod做的确实不错,人物贴图在众多mod中也算是优秀的了,配乐也比较符合战国时期的风格,听起来很带劲。昨天早上装完游戏后,就着迷了,我选了赵国,和大多数人一样,为中山国甲胄兵所困,今早发一贴寻求帮助,细细在这之中钻研后终于找到解决之法,特来分享给大家。 首先,经自定义对战实验后,我觉得,在较初级的兵种之中,唯有赵国的虎贲军可以相对好的对付中山的甲胄步兵。很多高手说重装矛兵可以克制甲胄兵,但真是对战中发现这么做并不稳妥。相对于虎贲军,重装矛兵就像一剂猛药,在2队重装矛兵对阵1队甲胄步兵的战斗中,刚开始时,敌人的人数一直在锐减,而我方的人数减少则相对较慢,但是当我方杀掉敌人月30人后,重装矛兵的体力似乎出现下降,敌人的人数呈稳定状态,让我方的人数却在持续下降,到了对战后期,局势就成了这般(不知如何在游戏中切图,用手机拍的,大家凑活看吧):最终中山国以35余人的兵力追击约40人的赵军。而相对于虎贲军,就属于一种慢性药了,在2队虎贲军对阵1队甲胄步兵的战斗中,虎贲时儿占优势,时而趋于劣势,但是在一番搏斗中,终于得以胜出,以下为战斗结果:从图上看,我们可知,我方需用在人数上多于敌人将近一倍的虎贲,在损失了近1/3兵力的情况下方可获胜。可对于四面很有可能面临四面楚歌的赵国来说,这样的损失确实不小,一队敌人要消耗约50人,要是三四队敌人的话,那我们整场战斗损失的数目就偏大了,而且赵国兵力紧张,万一虎贲军不能多于对手一半将如何是好? 根据我昨日攻打中山的经验,如果重甲兵能够背对着国人弓手的话,那么国人弓手将可以取得较为可观的杀伤力,于是,我又进入自定义战斗中以1队虎贲军+1队国人弓手对阵1队甲胄 步兵: 首先,我以这种阵型迎敌(事后证明,我不该将两军放得太近,因为这样弓手会受惊扰而乱了阵型,延误战斗):然后,在虎贲和甲胄酣战之时,率国人弓箭手火死赶至敌人身后放箭:得胜追击这时部队尚余20人,损伤缩减至1/4:追击敌人时弓箭手误伤,死了几个自己人,但还是让将领逃跑了(X X) :实验成功之后,回到贴吧,看到又有高手回复我今早发的帖子,突然想到国人弓手还能火攻的,于是再次尝试: 首先摆阵(弓手和虎贲的距离调远了,但还是不能离虎贲太远,万一人家冲锋那我们就救援不到了):接着用火箭攻其后背:可怜的甲胄兵只剩下一个将领了:斩杀敌将,辉煌胜绩!伤亡进一步缩减:经过此番总结,可以得知,虎贲再辅以国人弓箭手必可大刻中山,赵国威武!
用赵国大中山国发现此国巨变态................ 因为知道中山国重甲兵的厉害,所以一开始就满编打中山,结果打完他一个满编正准备乘胜追击灭亡它呢,可怎么才一个回合台就有另一队满编了?我靠,更变态的是,他的部队里半数都是重甲啊,搞错没有......... 后来齐国又从东面攻我,被我打得满地找牙,但是就是扛不住中山啊............ 最终因为兵力不足导致两线同时崩溃,悲剧了............我打齐国到了后期因为中山的原因,几乎都是人数上不占优势,但是几乎逢战必赢,可一对阵中山就几乎逢战必败,我晕死,那个重甲兵有时一队就剩15个人和我的一队没受损的重装戈手对战还说胜利在望,不能放走敌人?我去........各位高手求帮助啊.................
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