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蛤蟆王
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【浅谈】谈论潜行游戏的乐趣vol.1 裂魂新开大坑 之前答应并承诺要恢复单机吧的风气 不作出点干货还是不行啊! 这个话题我早就想写了,今天正好有空哈~ 废话不多说,下面开始正题 提醒:本帖尽量不要出现瞎骂,神教纠纷等问题 关于游戏内容和体验感悟,每个人都不一样 贴吧这种东西就是把自己的主观意见拿出来分享,没必要非要把自己的意见强加在别人身上,这也是楼主对各位玩家的忠告! =================================== 潜行游戏,顾名思义: 不被敌方侦测到行为完成任务是潜行,而游戏就是不被敌方侦测到行为完成任务的游戏就是潜行游戏。潜行或者说潜入是现在电子游戏的一大重要内容,而且几年来的比重越来越大 相比之下其他内容比如QTE之类的内容,潜行内容可以说甚至成为了一些游戏的主要核心和骨干 其实潜行游戏在上个游戏世代,或者在早一点,在2D游戏时代,游戏就有潜行的萌芽,或者说是想法 比如燃烧战车(合金装备MG时代)等等,但是潜行游戏相对于游戏内容和目标AI的要求较高 所以,早些时候潜行这一部分内容并没有引起制作者和玩家的太多注意 到了后来,游戏3D化,AI更加智能,潜入行内容才慢慢流行起来了LZ持续更新,欢迎大家提出自己的观点,我们可以 一起讨论。本帖还会 推荐许多LZ很喜欢的潜行类游戏, 希望大家喜欢
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