梦中之梦 祭礼与雪的刹那
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前游戏从业者解释下原神近期人设风格变化的原因 从这两年开始,不管是贴吧还是b站,越来越多人抱怨原神的人设风格发生变化,漂亮的女角色越来越少,穿衣风格越来越保守,女角色的设计也越发中性化。很多玩家推测米哈游为了星铁放弃原神,也有人推测林尼散兵有内部爱。 但其实原神角色风格变化的一个重要原因是国际公司管理体系的ESG,ESG这个词指的是environment,society,and governance,意思是环境,社会,与公司治理。这个属于国际公司管理体系的重要标准,也是资本考虑是否投资一家公司的重要参考,主要从环保,对多元文化的包容,社会责任等方面考察一个公司。米哈游在上市失败后,为了寻求进一步的发展,必然要接触各地的资本,人才,技术,以及市场。 而欧美的资本对ESG尤为看重,为了获得他们的青睐,米哈游不得不提升对ESG的重视,提升公司女员工和跨性别员工的比例,在游戏角色设计和剧本中避免物化女性的现象,并提升对多元文化的包容,比如纳塔的街头文化就是米哈游在ESG方面所做的努力。 其实这几年游戏行业早已对ESG越来越重视,像索尼,EA,微软等游戏巨头已经花费巨大的资金和精力在这上面,在他们的游戏中有色人种角色的数量越来越多,女性和跨性别员工在公司中也扮演着更加重要的角色,在游戏中表达着她们的观点。米哈游为了实现国际化,也免不了拥抱这种游戏行业的大趋势。 其实玩家并不是游戏公司服务的唯一对象,资本,媒体,社会均对游戏公司有着重大的影响,玩家的喜欢只是影响游戏公司决策的很小一部分因素。即使玩家喜欢漂亮可爱,穿着大胆的女角色,在玩家社区对米哈游现在的角色风格表示各种不满,但这很难动摇公司的决策,以后原神的大方向还是会向ESG的标准靠拢。除非米哈游能像腾讯那样有巨大的体量和资金,可以完全不在乎ESG,或者像square enix那样完全不走国际化路线,只需要满足本土的资本和市场。但很明显,米哈游不具备这样的条件。
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