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哈…忒
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有无懂哥,这种号什么成份
这里真不错
三月底至今没拿过一分钱 活得像狗一样,夜不能寐。谁保障过我们的生活。 我受够了。
【跑路倒计时直播】躺平就是把精力拿来为自己做有意义的事! 本人情况介绍: 2020年7月入职中铁三局某分公司,7月至过年期间,在江苏某地的地铁车站做现场技术员,住的是漏水的耗子窝板房,冬天洗澡的地儿都找不到,夜班(从早上7点到第二天早上7点,24小时的这种)总共不下40次,工资三个月不能发一次,一次结不全,干了大半年回家的车票钱居然是找朋友借的。 但!是!这些都不是我选择跑路的理由! 生活苦没什么不能忍的,一个国企名下的单位,他再怎么拖你耗你,至少基本的待遇最终仍有保障。 最重要的是,我看明白:不论你在这里走到什么位置,你终究都要把自己的一生彻头彻尾地搭进去,一秒钟都不会留下。 而健康地支配时间,对我而言比财产更宝贵。 当年后被调往安徽,我被分配到做测量,有了更多的自由时间,我意识到机会来了。 我是个肥胖仔,今年3月初体重为220斤,现如今为180斤以下。我将继续努力,并在8月底辞职离去,并与这个行业诀别。 在此开帖分享我职业生涯最后的时光,同时号召大家,即使选择躺平,也不要放弃磨砺灵魂(学习知识)和躯壳(锻炼身体)。 图为健身饮食计划与食品储备。
大佬们,有知道类似罗森这种便利沙拉卖的吗 总是同样的有些太单调了,但是在外打工住集体宿舍,每天上班时间又长,实在不方便自己处理三餐饮食。 像罗森这种沙拉,对热量、重量标注得清清楚楚,非常方便减肥计算每日摄入热量。 可是老吃同样的太单调枯燥了。 有没有别的品牌超市、商店之类的有卖类似的东西呢?
一刻也不能分割
😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
明天五一了,半天假期都没有的来报个道 说说自己干什么的。 我工地狗,还是个技术人员,昼夜不分+全年无休+穷,一个季拿不了一次钱,不知道活着图个啥。
兄弟萌让我看看你们国庆在干啥 我先来
说心里话,这行业最苦的不是工作环境,也不是住宿环境 住宿是公司给的,城里的项目自己租个便宜单间,工资水平也比那些不包吃住的好。 工作环境我个人更是无所谓,再苦点也没啥,户外又怎样,还能锻炼身体。 干这行付出的最大的代价,就是你不再有自己的人生。 我公司那些部长、总工、前辈们,可以说没人比我轻松多少,顶多因为积累了多年,后勤强于我罢了,照样很多深夜开会、凌晨检查。 没有一点儿休假,你几乎要完全放弃自己的所有爱好。而且,这日子看不到头。 这才是最苦的。 所以不管我以后干多久,干到什么级别,我此时内心的想法就是: 我终有一天要离开这个行业!
神秘海域4太过于震撼了 不确定有没有玩过场景更美更真实的游戏。 不敢相信自己的实机截图。 (三月中旬:鬼泣5天下第一 三月底:给点钱买只狼…)
育碧同学请接受表扬 免费领取的时候拿下了肝帝版荣耀战魂,因为服务器问题一直搁着。 最近玩了全境封锁就顺便借着加速器搞了搞这游戏。 我擦勒。 战斗系统还能这样子设计的啊。 表示这游戏不论是视觉效果还是操作手感都是绝对一流啊,甚至在游戏体验上还有剧情模式这种灵魂般的熟悉的对萌新散发友爱的游戏模式。 (在自订游戏中被3级AI虐得跟儿子似的我回头去玩之前死了好几次的剧情关卡才发现这么简单的啊……) 这个游戏的难就是那种简单模式完全提升不了自己技术,但困难模式下就被吊在天上打(没错这点跟所有的传统格斗游戏一样)。 想要体验下多人游戏结果匹配5分钟都没人啊……怎么回事???? 荣耀战魂体现了育碧近来对游戏的极具人性化的一些考虑:舒适的UI啊,炫酷的特效啊,精致不做作的美工啊,丰富的解说啥啥啥的,给人的感觉是育碧是个很懂做网游的公司。 我觉得现在的游戏大厂里最懂玩家最听玩家话的就是育碧了。 另外想问一下武林阵营有没有新剧情模式,我想干脆买一整套算了(但是又担心自己太菜浪费钱)
有比杀手(6)优化更烂的游戏吗 整体上仔细对比是比赦免改变很多了,但是观感上几乎感觉不到。 相比之下育碧狗2优化简直人间之鉴
【玩到自闭】玩过的潜行游戏中,细胞分裂6当属最难 这个边境分界的支线玩得我心态爆炸 可能失败了有20多次,跟初见古达差不多了 真实难度 主线也不简单 光头5,合金装备5都没有过这样的压力
【钢铁之躯】超人游戏该怎么做 超能力游戏有很多。 蜘蛛侠、虐杀原形之类,主角的能力极其强大,为了展现破坏力和自由度被做成开放世界游戏。 像我正在玩的黑暗2,主角的能力限制条件诸多,做成了紧张刺激的射击游戏。 而超人的游戏,如果存在,该怎么做?如何还原超人毁天灭地的力量和金刚不坏的躯体?或者说,它会是怎样的游戏类型,回合制?卡牌?
【流畅丝滑】在你玩过的游戏中,有哪些你感觉优化很不错 我最近刚通关了孤岛危机1,2。尤其2,给我印象较深的是这款很多年前的游戏手感很前卫,特效炫酷场景宏大,玩法也很秀,流程也充满代入感。令人惊喜的是,我的这个入门级游戏本能在较高的分辨率和画面设置中保持流畅稳定的帧数(同感的应该也有使命召唤系列,印象里使命召唤的设计手感和孤岛2蛮像的,只不过想入正时锁区了)。 玩过的感觉优化出色的游戏中还有阿卡姆骑士和荣耀战魂。 阿卡姆骑士的场景破坏使人难忘,大爱坦克战,老爷的装甲帅得一匹。高分辨率高特效毫无压力,虽然开车会偶尔掉帧,但是同等级别的画面和如此庞大的开放地图游戏中,能如此流畅的感觉没有。 还有荣耀战魂,育碧对大革命和枭雄的优化真是令人堪忧。但是荣耀很美观细致的画面似乎完全没有压力,看来作为多人游戏,优化还是下了功夫。 你们还玩过哪些渣机也畅玩的游戏捏?
【Weplay】只狼独秀,过于火爆 排队排一整圈,舞台演示的时候现场简直激烈。。。这次是玩不成了
实在没有办法,心里很难受,不舒服 一个童心未泯的父亲,一个坚强自立的女儿。 葛温末世,这个正直善良的家庭迎来的就是这样的结局。 说起来一代的NPC下场都很惨,但起码二周目我不买东西能让圣女,法师活下去…… 回过头来看,魂3是一部乱世英雄史,魂1则是一出旧时代的悲剧史
【开发的重点究竟是】低配玩家有感而发 近几年来,电子游戏的画面水平真是突飞猛进。 我第一次感受到的游戏画面的震撼是《使命召唤4》带给我的,在此之前一直玩CS(想象一下这画质上的落差)。 接着玩GTA:SA的时候,看到了GTA4的实机演示(那个爆炸特效,当时简直成了年幼的我毕生所求)。 忘了从哪款游戏开始,几十个GB大小的储存成了理所当然的要求。而游戏的画面也从当初高清的贴图与阴影转向更加逼真,纹理区分细面更加复杂的程度进发,以至于一定程度的审美疲劳。 昨天,我打开了好久没碰的《无助之地2》。更新了驱动后终于启动了Physx物理引擎,我突然意识到我所想要的并不是更逼真的画质。出色的反射,光线,深景,粒子特效配合漫画风的建筑环境,令人捧腹的任务对白,无需过分细分的曲面,高智的AI,保持着稳定的帧数运行,这款游戏让我感到“别无所求”。 说白了,我对游戏大部分时候追求的是炫酷感而非真实感。像GTA这样的游戏,我已经不渴望比5更优秀的画面,而是希望能有像阿卡姆骑士那样能摧毁街道的肆意破坏。 总之,我认为游戏的开发更应该注重这些”有趣“的东西,而不是一味地升级画面。
【找游戏玩】山寨手柄坏了很难受 一天不玩游戏不舒服,正在刚黑魂重置,昨晚升了个满级雷电大剑成就谜之不解锁气死了!!今天手柄又坏了。。。还是打算整个正品ONE手柄。。。 我玩游戏各种类型都接受,但有的类型还没玩过。 神界原罪2听说吊得不行,回合制的游戏没怎么玩过。我看画面也很喜欢但好像需要多人游戏(???)单人可以玩吗 另外帧数稳定优化较好的第一人称射击类游戏也可以推荐哦
魂2的cg实在令人动容! 魂系列的叙事方法独具一格,在放出的庞大世界观下,让玩家通过物品介绍、npc交往和地图、敌人的设计以及自己的探索历程来追寻一切的来龙去脉。 cg动画上,魂1讲述了火之时代的降临,充满了神话创世的史诗感;魂3描绘了末世到临,薪王复苏、灰烬讨伐的悲壮感。 而魂2,其中最令人称道的是法汗(法汗套主角?)的这部,以一个真实的视角还原了我们的冒险。在绿袍妹的给予时,巨大的飞龙跃过头顶,遥远的王城在余晖下静谧。遍体鳞伤地杀死成队的游魂,游戏带来的正是这种真实的绝望感和在这浩瀚天地间卑微无力的感觉。 这cg仿佛把我带入了不死人残酷的生活中。
魂1DLC实在精彩,萌新必须吐一波槽 (1)A大游戏里游戏外都是受人景仰,家里一条大狗狗又帅又萌,MD打完了发现丫还有女朋友!?骑士小姐姐听听声音也可爱,这才是魂系列最沉痛打击,不死人保护协会表示抗议.。。。 (2)一不小心点错传回灵庙内庭,出门……WTF,这两只???(场面不可描述) (3)打完A大用赚来的魂刚好升到可以用亚尔特留斯大剑(卑鄙的不死人),这造型……好像在某部作品里面的一个街舞团里有见过啊。。。 (4)黑不溜秋的山洞里一堆人性,赚了赚了赚了(飞奔起来),嗯?能索敌!??? (5)马努斯这战技,深得贝姐真传啊。我怀疑魔女的头发就是深渊。
我擦,亚尔特留斯这么难没人讲? 3代2代过来的一周目玩家,什么温床四王感觉没啥压力,就在A大这里卡着。 攻击频率高,伤害大,又比我帅,我查黑魂的BOSS难度排行从没听人讲过啊!!!!什么毛病?
可传送啦!这奶子真简单!哦不,这游戏真大 在好朋友索拉尔的帮助下处理掉王城双基,见到了梦寐已久的女神。 魂1的地图设计挺精妙的,尚未冰封的亚诺尔隆德恢弘壮丽,病村之流也毫不逊色于魂3深渊。 真希望继续出魂4啊,想留在这个世界继续不死者的传说。
安徽九华山,想到了一些游戏…… 放假出门耍耍,九华山漂亮啊,又大又清凉人又少。 好几个场景让我想到要是国产游戏能看到像魂3、巫师3里面那种波澜壮阔的绝景就好了。 同志们还有没有什么场景很壮观的游戏推荐,任何平台的都可以说说。
最近回味了这款当年饱受争议的ACT佳作 DMC鬼泣,从它发布第一款预告片的时候就开始期待的作品。 最大的争议也来自于第一部预告:吸毒犯一样的但丁,邋遢暴戾的黑发痞子;弱气腹黑的维吉尔。即使在正式发售中修改了形象风格也没能受到鬼泣正传系列的老玩家青睐。 这款作品的战斗系统十分便捷,可以说没有接触过同类型的游戏的玩家也能够快速掌握空战技巧。 虽然以现在的眼光来看,DMC鬼泣的画面细节较为粗糙甚至建模上不比鬼泣4,但是其将这样水平的画面能够表现的视觉效果做到了极致——变换莫测的地图建筑,炫酷的武器特效,猎奇诡异的艺术设计,充实的打击感,神优化,可以说是满足了我对一款ACT游戏的所有需求。 向没玩过的各位推荐这作。 最后我很想对所有鬼泣玩家说一句:同类型的游戏佳作越来越少产,请各位惺惺相惜。
大佬们快来看一下,我的洛斯里克城为何这么明亮清新??? 如图,是我的一个四周目存档和一周目存档对比,均已通关。 四周目的洛斯里克城仍然是末日景象,而一周目的那个当我传送到猎龙铠甲那儿时发现怎么这么美丽!? 从龙训练场到双王子那儿都是这般。 更奇怪的是沿路走回相通的舞娘、高墙那边却依然是末日降临。 哇这是怎么回事
那这就很不简单了
原本近几年一直玩开放世界的游戏,却被这部找回了曾经FPS的感觉 近两年来一直玩的类似于刺客信条,看门狗,阿卡姆,魂3,巫师辐射之类的开放世界的ACT或者RPG游戏。 在还是个小学生的时候,同学向还在捣鼓cs mod的我推荐了使命召唤4……可以说是人生的转点了,第一次玩一个游戏有震撼的感觉,都不知道现在的游戏画面已经那么精致了……………… 从那以后一直玩各种大大小小的单机游戏,特别近两年来执着于开放世界的游戏,但我发现这类游戏往往体验不到那种精致的关卡设计,直到这两天刚刚通关《生化奇兵无限》。 我感觉找到了曾经初尝使命召唤的感受,耐人寻味的剧情,迷幻动人的场景,还有大胸萝莉伊丽莎白…虽然结局很悲伤………没有什么恐怖元素,比起《地铁》,生化奇兵更适合我,但是剧情却细思极恐。。。 好了说那么多其实就是想问问还有什么类似于《地铁》《生化奇兵》这类的传统FPS游戏吗??(羞辱已经通了不用说,虽然不是FPS)
突然发现,阿卡姆系列的世界观是有超人的 对话一个消防员以及韦恩塔里的电话流音发现超人和卢瑟……呃嗯我大概火星了 可惜阿卡姆神作系列已经完结了,要是当初能出个含大超的DLC岂不美滋滋,要是能大战老爷…我想多了
差点被这个游戏逼疯 两个小时过了古达,到了传火祭祀场手贱砍了那个逃脱者几下,之后一直追杀老子。。。虽然可以有办法把他绕到洞里去就可以和防火女独处(笑),但是这货始终很碍眼。。又过了6个小时,边打后面的内容一边随时回来打他,终于搞死了它。。。。。。现在又刚搞定那个冰怪。 第一次玩魂,心想这种躲闪盾反观察姿势的“简单动作游戏”必定难不倒鬼泣魔女N多周目的我。现在是我错了 还好有防火姐姐,不然真整不下去了…… 现在脑子里全是“不管是你还是我,都是一事无成……“
【真情表达】很同情那个《猎魂达人》的读者 各位绝对还记得那个N多个镜头完全一致复制一拳漫画的《猎魂达人》。今天偶然在那个贴吧看到有它的读者在为其内容做一些理性声辩,让我想起了自己这么多年看漫画的感受。 说到底,一个作者对作品的不负责,读者是非常受伤的。曾经追过不少作品,漫画、电影、游戏,有蛮多也是在些许的精彩后潦草收场,停更的、烂尾的、越来越敷衍的。这时候,往往涌出不少批斗者,对它们嘴不留情,作为一名老读者,你承认它的不足,但你却更想让他们看到在这之前,这其中,仍有很精彩的东西,可是往往你只能眼睁睁看着它生不如死。 我并没有看过这个《猎魂达人》,而且我痛恨抄袭复制不作为的行为。但是我也真的明白那些个读者不肯放弃不得不爱的感受,我只能说作者的敷衍不作为让人痛心。
这………
**,忍龙Z这皮肤简直毁我三观,赔钱 好不容易通关这游戏,还想着会不会有个隼龙的皮肤,最后知道真相的我眼泪掉下来………… 说起来,这游戏若不是跟忍龙系列挂钩,起码还得有大多数好评的,打击感和画风都很不错,可惜作为忍龙,这水准就太砸招牌了。
玩过《地铁:最后的曙光 归来》的大佬,想请教一下 新任务里面名为塔包的那个打关的任务,感觉好难啊……打完两关怪后打人的那关几下就死了,我想找个通关的视频也搜不到,能来个大佬教教么
巫师3一周目通关,泪目了,很久很久 全程没看攻略,结局希里走入白霜的世界,杰日天汇报希里的死讯,当时感觉被整个游戏折磨了,杰日天一副生无可恋的样子与陌生人们交谈着,直到。。。走尽那间酒馆,熟悉的兜帽,熟悉的白发、声音和背影。。。真的,整个世界都变美好了!!!!!不自觉地就流泪了。 不想多说,感谢“波兰蠢驴”,感谢所有有信条有原则的游戏制作者。 再见,利维亚的杰洛特
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