太阁下😈 DⅦ
人间五十年,如梦亦如幻。
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战锤的地图设计太糟糕了,根本没有可以扼守的地区,只能不停扩张 一直打打打,根本停不下来。地图毫无设计感可言。加上取消海军,导致整个战局乱成了一锅粥。 参考一下历史系的罗马2,以我最喜欢的迦太基举例,只需要在阿非利加和西西里的海峡间放置一只海军,就可以防止罗马以西西里为跳板进攻迦太基,同时北非与伊比利亚半岛之间的毛塔利亚的首府(名字叫啥忘了)就在直布罗陀海峡那边,驻守一支军队即可,既可以防止土著南下,也可以以此为跳板吃掉北非,同时进攻罗马的咽喉就在外高卢,控制了外高卢,退可以据守,进可以进取亚平宁半岛,直取罗马,还有像埃及、色雷斯(君士坦丁堡地区),都是战略要地,罗马2的思路就是军事要地建设军事省,其他地方就是经济省。 地图大部分地区都可以做到,扩张到一定范围,拿下战略要点,开始种田,在扩张。只需要控制关键节点即可。 一松一弛,不会让玩家陷入无休止的战争中。 最经典的莫过于幕府2的甲斐,四战之地,同时也是战略要点,因为这个位置可以上取越中,下取相模,也可以西进拿下美浓上洛,玩东部大名上洛,甲斐绝对绕不开的地方。 虽然幕府2包围网被诟病,但是像东部大名,上洛前,扼守住越前、尾张地区,同时保住上下两条航线,就可以保证,大后方无忧。 所以这些历史系里,咽喉地带会发生玩家与AI之间,数个军团的大战。十分好玩。但是感觉战锤里只能不停的扩张,地图四处漏风,根本没有安全感。
拿战真的不能让法国发育起来,不然真的太恶心了 自己玩法国的时候没什么感觉,玩沙俄的时候觉得法国真的恶心。 前期我拿下奥斯曼后就一直种田发育,放任法国成长,期间靠普奥抵挡法军,我这边就做一些骚扰,不断登陆法国后方,期间还洗劫了一次巴黎。普鲁士都拿下阿姆斯特丹了 原以为法国不过如此。 结果在1809年以后奥地利和普鲁士突然就溃败了,我急匆匆的从前线派遣部队。结果还是没能挽救下普鲁士和奥地利,这两都变成孤城了。 我一边从东普鲁士到维也纳 威尼斯三地与法军展开拉锯战,一边派遣部队登陆西班牙,拿下马德里和直布罗陀,瓦解了西班牙和法国同盟。 然后噩梦开始了,这个时候我才直视了法军竟然如此的强大,妈的,沙俄将军一堆废物,把把都得手动,哪怕法军一堆低级兵连将军都没用,自动都打不过,好不容易练个将军,经常被法军间谍刺杀。 一个回合得手打三四把,然后战损也很难打,基本打完都得修整,战线推进的很慢。法军无论是数量和质量都碾压沙俄,猎骑兵能打两队胸甲骑兵,不出6队骑兵,骑兵战根本打不赢,骑兵出多了,正面线列根本扛不住,最多一个满编打法国一个半满编。双极难ai部队又多,简直是折磨,打的都想弃档了。还有独角兽只能莫斯科出,战线又长,只能用船拉。
为什么都说00以后无高达?就这? 先说天人的计划,通过塑造一个世界共同的敌人,然后迫使世界走向联合。愿景很美好,但是二次世界大战的教训告诉我们,这个想法过于理想化了。一场波及数亿人,死伤数千万人的战争都没能让人类走向联合。 战争是政治的延续,对战争的双方进行平等的打击。但是战争的本质是利益的冲突,不然没有人愿意战争。就算恶贯满盈的佣兵都知道,如果不采矿,当地的人民都无法填饱肚子。有一幕高达烧草,但是世界上大部分种草的区域主要都是因为当地经济崩溃了,你辛苦劳作种出来的粮食,在市场上出售的价格甚至低于你的成本。人民无法生存。 还有极端宗教,要知道在新航路开辟前,处于欧亚交汇处的波斯人,相较于当时的欧罗巴,经济繁荣,思想也更为开明.... 当然了,作为一名机甲动画,你不可能苛求对这些问题作过多的探讨。就像拯救世界的高中生,天人的问题儿童,只能视作商业化的需要。 但是贯彻整个主线的人与人之间的相互理解,让我有点蚌埠住。第二季14集,主题升华了,听见王女的歌声,刹那放过了佣兵,间接害死自己父母的人,杀死自己朋友的人。这一刻他顿悟了,因为不能让仇恨蒙蔽自己。但是真的不妨碍他后面继续切瓜砍菜,这就是动画里无名无姓的路人的低人权优势,杀路人可以,但是杀了一个有名有姓的不行,不然你就是刽子手。但是偏偏00也刻画过一些小人物,也有着自己的家人与幸福。而佣兵却只是一个为了钱的纯粹的恶人。
信感龙飨流是一个兼具强度和娱乐性的流派,不用骨灰也能祷 看见很多人都说龙飨过于依赖骨灰,因为祷的太慢了。本人强烈辟谣,事实上 不需要骨灰也能祷 150级刚通完一周目,龙飨我玩的比较晚,快通关才洗的龙飨,单过的女武神 葛孚雷 黑剑 拉达纲(基本可以无伤秒 和打小怪一样) 因为我是法师开局,废点多,血35 信33 感70 (33信满足夏波丽丽嘶吼,吃个信仰灵药可以达到软上限,连古龙雷电流唯一的门面古龙雷击也能拿来用,真的不推荐玩古龙雷电流,本作雷电信仰补正是敏捷,龙飨流古龙雷击和雷枪都能拿来用,其他雷电祷告纯玩具) 力量13 灵巧17 带拉达冈烙印满足长牙武器要求。 龙咬和龙爪都是强霸体,龙咬打大型怪,削刃高,龙爪人形怪,追踪好,伤害高。两者不存在替代关系。能与boss换血。 黑剑进入第二阶段,迅速龙咬,可以打出黑剑处决,后面接龙爪,基本可以带走了。 龙息基本没什么好说的,针对boss抗性带,搭配对蝎和灵药。我基本只用大龙息,可以挑起躲伤害,伤害也高。 大部分boss开局都能喷,像拉达冈,进门直接大火龙息,在几下燃火就能带走了。(龙息搭配忍耐匕首很好用) 女武神,开局冰龙息能喷4000血,还能打上冻伤,打出处决还能再用龙息压起身。二阶段开花,也能接个龙息,那家祷告距离能这么远伤害还能这么高的? 葛孚雷也能祷,但是还是出血双太刀好用。感信流相比其他纯祷告流派,就是兼具极强的近战能力(龙飨仅次于黄金律法圣印记,力信的爪痕法强太低) 我长牙配打刀(理论上双小曲很强,但是不如太刀帅)搭配切腹战灰,葛孚雷慢抬脚无脑连,直接就进二阶段。伤害有保证,在神秘质变下,不弱于力敏流派。而且武器库很丰富,失色基本有感应补正的出血武器都能用,普通武器神秘质变,不像纯信只能拿个亵渎拜年。 而且最主要,雷电玩久了感觉有点单调,真的不如龙飨帅,五颜六色的,啥色都有,啥都不缺。
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