贴吧用户_09JQ6y9 【花の火】飞鸟
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【16-06-23】唉,说一下我和几个人之前一直研究的夜战斩杀 因为最早注意到tar夜战开了技能后效果极像不换弹的mg,所以产生出以tar夜战为核心的阵容想法,本来以为鉴于刚开服不久不可能会出现变态难度的活动boss,本来预计明年才可能必要上夜战队伍才能斩杀的,之前听说ym要重视夜战,我一听坏了,到时候肯定满贴吧像舰R吹绫波怎么一发秒e8一样吹tar怎么屌,到时候以ym的尿性tar必砍。但是就算这样不也用了一个活动不是,这下好了还没出生就已经被ym一刀捅死了。。 闲话不多吹首先是主流夜战队,TAR,G43,M60三核心,T的话比较优先是汤姆森用脸贴boss,这里第五个位置有几种情况(建立在手枪加强的卫星实现之后): 1,敌人闪避较高,通过p38开90%命中技能后达到极少miss。(因为涉及到计算非常麻烦还有手枪加强仍然卫星,暂时无法抉择是上一个手枪好还是多上一个火力点好) 2,敌人闪避不高命中不高,通过马卡洛夫降低敌人命中变相提升闪避,马卡洛夫的的buff输出还不错,,但是g43和m60能享受的到,tar享受不到(这里不知汤姆森换成9是否好些) 3,敌人闪避变态级别的高(符合以下条件任何一个夜战队均胜于炮狙队:1,疯狗成群。2,头盔成群。3,血量极高,4,夜战限制[这里是指限制第四,五回合才能打到boss,早了走不到,晚了本部被占领。或者是夜战活动图]),这里用wa酱降低敌人闪避来达到命中,tar开技能后配合m60可以快速清掉小兵,提高wa技能甩到boss的概率(不成也可以sl)值得一提的是夜战三核心和wa的技能持续时间都是12秒。 然后是比较不主流的夜战队或者类夜战队 1,高射速闪避队(有点类似常规ARSMG队)。3号位v和6号位9可以给2号位tar37%射速,配合夜战技能简直教mg怎么打枪。fal为双闪避型smg进一步提供闪避。最后一个位置可以上比如g41进一步提高9的闪避或者夜战上m60。是一个可以白天靠闪避清小兵,夜战有惊喜的队伍。 2,极限射速队伍,前排依然是v+9,中排2号位tar,8号位AR15,后排4号位绿毛手枪。感受什么叫射速吧! 最后,以上所有阵容已全部被砍死,现在只能看看笑笑了之
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