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奶滴子
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西装安西教练应援问题 经过去年的一波大坑的人 神秘商店的积分肯定不会随便用了 这次西装安西教练感觉又是个大坑啊 目前只有积分商店能换 而且只能换50张 那另外80张怎么办 说明以后肯定会在扭蛋机里开放 那现在花2000积分去换一波算啥名堂 又来坑人了吗 劝CH做个人吧 积分都是玩家真金白银充的 不错的福利机制 就好好给玩家整点有用的东西吧
积分神秘商店的建议 充值1块钱1积分的神秘商店 非常好 对于充值有回馈 刚出来的时候坑了玩家一波 到现在的情况也挺尴尬 充的多的 流川樱木都有衣服了 用10000积分再换一件虽然可以锦上添花凑个成就 但是没有实际的意义 充的少的 短时间不太可能到10000积分 除了换换头像 应援,体验卡和表情等都是坑积分的 建议积分贵的给一些专属的东西 比如球场 目前花型和猴子还没有的衣服 让重氪的有点特殊的象征 积分便宜的上点大头卡 潜能啥的 让充的不多的玩家对人物培养等有一定补充 给点实在的东西
对于仙道,8级潜能,应援系统的看法 从游戏出来的第一天开始玩到今天,社团5局任务一天也没少过。有时间能多打就多打,每个赛季起码70星(区里灌篮星太高,有两个赛季只能到殿堂)。只手搓,也从不挂机刷币。充值1w多点。自认为是一个各方面比较平均且遵守规矩的玩家。 对于这次出来的周年庆围绕的3点仙道,8级潜能,应援系统来谈谈自己看法。 仙道 新出的球员无非2点是玩家最关注的,一是价格,二是强度。 先说价格,之前获得夺宝球员的手段对于各阶层玩家大致分3种,直接拉满(土豪),算活动时间用最合理的价格尽可能快拉满(中氪),慢慢存资源用钻石买大头卡,偶尔氪点小钱买几张特别优惠的大头卡来拉满(白嫖,小氪)。个人认为这个思路是不错的,首先所有阶层都能得到该球员,也能满足各阶层玩家的心理需求。带来的结果就是该球员最终不论强度如何,都能让大部分玩家参与讨论研究玩法,对游戏热度是绝对有好处的。即使强度不平衡氪金玩家和白嫖玩家之间自己会互怼来消化人物本身的问题。骂一段时间也就不了了之了,因为一方面人物强度进行了调整,另一方面当初骂太强的自己也养的八九不离十上场玩了。而这次仙道不同,看了获得和培养方式直接抛弃了二三阶层的玩家,变成了土豪特供,那以上说的几点就都颠覆了,参与研究讨论仙道玩法的人大幅减少,因为获得不了而且毫无希望,强度太高导致游戏失去竞技性,永远挨骂不得翻身,强度太低土豪失望充钱欲望降低。从游戏公司角度来看这么卖球员的话真的会比当初卖樱木,流川赚的钱更多吗?真的会让玩家对游戏的黏着度提高吗?哪怕你一张大头卡500钻,800钻都行,至少要给二三阶层的玩家(基层玩家)一丝希望,也是对这个游戏人物核心获取培养方式的遵守,打破这个核心规则,最终什么结果就很难说了。 再说强度,强度和价格是有紧密联系的,仙道之前所有球员都能免费获得,即使这样还有很多人喷强度问题,这次全点券球员你强度高了是应该的,但是变成选出来就赢,其他大部分获得不了养不起的玩家只会越打越没劲。强度太低花了几千扔海里,即使再土豪钱也不是大风刮来的,都说人傻钱多,仔细想想钱多的人会傻吗?花了钱得不到虐人快感,反而还被白嫖角色血虐谁还花这个钱? 总体来看,我认为仙道的这种获取培养方式,几乎是自掘坟墓,钱是不是能多赚有待考量,但是负面效果是肯定会产生的,而且是不可逆的。 8级潜能 再看8级潜能,官方消息是说有好处的,初衷不是让人物特长再加强,说是会溢出,而是可以让长发樱木中投,猴子三分等,那就值得玩味了,溢出?潜能加多少是溢出?是不是我们现在300潜能的已经溢出了?拿C举例我篮板溢出了,我还搞8级潜能加篮板干嘛?搞8级潜能为了给C加三分还是加中投,即使加了中投,在现在得分手越来越多的情况下,真的要C去平投2分?太多类似疑问了。个人认为8级潜能不是不能出,你官方在推出前先要把这个机制和8级潜能的收益和玩家交代清楚,贸然抛出一个8级潜能,那就又是个赤裸裸自掘坟墓的做法了,论谁谁接受?老玩家,5级潜能越多的现在要全部8级,我从哪里下手?新手和中期玩家,好不容易搞出了1套300成就感刚小满足,准备给新球员配潜能了,可以玩其他位置的球员了,这种期待被策划砸的粉碎。对于新手玩家来说那几乎是噩梦,还玩鸡毛,300一套还没有呢 直接8级潜能,这一步夸那么大蛋都给你扯稀碎。个人认为这种潜能的改动太粗暴了,完全可以每个颜色潜能多个格子,需要花点钱买,1个格子不会太影响能力,也能有个氪点。至少不会像现在一样大部分玩家迷失方向,信心被打击,重新开始一条不知道重点在哪里的潜能升级道路。 应援系统 最后说说应援系统,这个完全是新东西,咱也不了解,也不敢胡乱瞎说,但就从表面来看,无非就是换个方式花钱买数值的套路。看似新东西,但实质是毫无新意的,潜能,球衣,成就都是加数值的,现在又多铺开了一个栏目,潜能现在加到8级了,成就最高从7到10了,新出应援又加数据,目前就球衣还保持着3点能力值(往后估计也得加),这么看来这游戏是逃不过变成数值游戏的宿命了。一步步的加,一次次增加属性增幅途径,宫益扣篮,赤木3分是指日可待了。应援这玩意也没什么好多说的,本质就是花钱买属性。 总结一下,周年庆出3个氪点,全部打破游戏原本的核心,出些新玩法新系统,增加收益无可厚非,但是以这么粗暴的方式方法,收益能不能增加目前不知道,但对于保留和增加玩家数量上带来负面效果那是一定的。对仙道没了希望,潜能变成了无底洞,应援又得多笔支出。反观游戏的脊梁骨剧情什么的游戏开始出了一次,之后就没更新过,在这方面动动脑子花花精力吧,IP是好IP游戏也挺好玩,玩家大部分80后为了情怀也有实力给你们充钱,但是前提你得守住这部分玩家的情怀。游戏我还会继续玩,哪天真肝不动了,球员越来越贵,越来越离谱了,那就到差不多该离开了,和那些一年中慢慢暗掉的好友头像一样。对于灌篮来说至少为了小时候的情怀也算补过一张票了。 或许偶尔还会打开游戏看一看,那也就仅仅偶尔而已了。
这片是真的不好看 信条这部片子是真的难看 硬撑看完 比起其他优秀烧脑电影 虽然会有剧情没完全懂的情况 但情感会有强烈共鸣 影片结束会去研究剧情 甚至二刷 信条是看完没看懂 我也不想懂 这莫名其妙的剪辑 故弄玄虚的对话 演技拙劣的主角配角 压根就没体会到世界要毁灭的灾难感 还拯救个毛线 这个电影本身就是个剧透电影 结局就是世界没有毁灭 然后来来回回正正反反 去硬凑着告诉你 他是为什么没有毁灭的 照这个思路 一个人下班顺利回到家 但其实没那么简单 回家的路上另一个未来的自己知道自己会被车子撞死 所以倒回去找正向世界的自己麻烦 为了让正向世界的自己躲开了撞死自己的车子 顺利回到了家 针对这部片子就是这么个情况 硬是把那些虚构的物理现象搞复杂 炫逻辑 炫构思 却把最终要的观影者感情的期待给忽视了 类似优秀电影所有的虚构现象和逻辑都是为了情感而服务的 即使逻辑上有些瑕疵也是一部佳作 但没有了情感硬是炫技 那是真把观众当傻子在玩了 这部片子给我的感觉就是这样
想问一下阿牧的一个技能 有人能告诉我 阿牧断球技能里的帝王蛰伏是干嘛的? 介绍里完全看不懂 就在对手深厚悄悄的绕半圈 偷篮球币吗?
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