坝坝的坝坝 黯月叶少
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十区要塞详细战报2024-1-31(周三) 今天这场是 跨服第二次分组第一战,也是24年1月最后一战。 前瞻:天族开古代 巴卡 寸步。魔族 开红色,3pk。 贪婪 龙族的。 天族高点巴卡。魔族高点古代。 21点00 天族过裂缝 站住魔族巴卡小村庄。魔族主城集结,等开裂缝。 开裂缝后,天族古代小村庄集结。魔族贪婪门口集结,农场下Q。 21:03 天族向贪婪靠拢,在近点放Q。 21:05 开要塞。双方在风道出口发生碰撞,魔族因分兵进攻要塞,没推赢,退守正门口。 21:07 魔族依托较近的qsk顶住天族进攻,反推到天族Q。 古代来龙母! 21:09 天族没有抗住魔族反推,魔族拆掉天族qsk。天族大点复活,转巴卡,踩魔族村庄。21:11 刷神将。魔族全力输出贪婪。一分钟贪婪变蓝,在一分钟红色变蓝。巴卡也来龙母了! 21:12 魔族支援古代。天族也回城小村庄,赶往古代。部分魔族 去了巴卡,目测200-300左右。 21:14 魔族古代桥头定Q(估计减兵增灶计)。 21:15 魔族攻门(下血太慢了) 21:16 古代是虚打,实际是巴卡,双方指挥都发现对方的意图,臭兵去巴卡。 21:17 魔族率先到达巴卡。(神将45%血 双章),魔族跟龙族抢输出, 1分钟,魔族抢过龙族,巴卡变蓝。 (这波天族007又是情报缓慢,当贪婪变蓝时,大量的红名回城巴卡小村庄,那时候有天族部队在屠小村庄,但是没有人给寸步消息) 21:21 天族图卡高点集合。魔族尾随赶到,双方在实体爆发战斗。双方相互拉扯。要塞基本结束,单要塞天族不可能守不住的。 点评: 天族失误点1: 寸步2次上了3pk的减兵增灶计,第一次红色因为没有龙族补伤害,3%血艰难守下。这次同样的问题又上当了。 天族失误点2: 20:58分:天族想吃下层盾 又被魔族打了一个时间差,吃盾 你就放魔族安心集结。不吃,对推少个盾(魔族50分吃上层盾)。 9点05分,天族主力压贪婪正门 没有压进去,反被魔族推Q,散人跟军团组行动不够一致。之前天族单军团组都能推赢魔族的,现在军团+贪婪散人 都顶不住了。人数的差距应该是缩小了的。 魔族3pk跟军团组之间的磨合越来越好,各种小花招也运用的越来越多。
十区要塞详细战报2024-1-28(周日) 前瞻:天族 贪婪 寸步。魔族 巴卡,3pk。古代、红色龙族的。 天族高点巴卡远点。魔族高点贪婪。 20:56 魔族吃到上层深渊之盾。 21:02 魔族技能回城难民,赶往红色。天族摔死回巴卡高点Q,也赶往红色。 天族率先赶到。双方再门口发生遭遇,天族因情报错误,导致来的人 没有魔族 被魔族清掉大半。05分 魔族在红色门口定Q站住。 21:07 天族大部队 拉去巴卡魔族小村庄,踩住。天散人破巴卡三门。 21:08 天族大部队 又拉去红色,指挥命令变身进攻魔族Qsk点。对推3分钟左右,魔族顶住天族进攻。 21:12 天族转场贪婪。此时 红色神将还1/4血(没章)。一分后 红色变蓝。,巴卡变绿。 双方继续赶往贪婪,各自集结。 21:15古代变绿。贪婪来龙母 21:16 魔族大部队进攻到三门(这次兵器很多)。天族也在贪婪城墙站定。1分钟后,魔族破三门杀传送。 21:18 魔族大概500-600人攻入神将脚下输出,部分被堵在贪婪门口。 21:19 又是秦王绕桩,魔族撤回三门城墙,天族清完神将附近魔族。指挥官满血-神将55%血。 21:20 魔族开始扫外围的天族QSK。 21:21 魔族重新组织部队 攻入三门。 21:22 天族撤到三门城墙,魔族攻入神将(50%血指挥官和神将都是)。又被天族清完。 21:23 天族散仙做完古代勋章任务,在贪婪门口 疯狂的扑向贪婪门口,牵制了非常多的魔族部队。魔族一方面在12门之前跟天族绕桩,一方面抵抗古代方向的天族,显得很吃力兵力不足。 21:26 神将回血。 双方多次在贪婪拉锯,但是想要在这种情况下,耗死神将,没有人数优势,就是纯用人命耗填。显然魔族不具备这种牺牲。 判定要塞结束。
十区要塞详细战报2024-1-24(周三) 前瞻:天组开 贪婪,巴卡、红色三个,指挥寸步。魔族开贪婪 指挥3pk。 天族高点 红色。魔族高点不详。 21点02分,魔族全体农场 风道。烽火台集合下Q。这个位置 可以直飞巴卡正门。 21点04分,天族obs上层吃8000盾 后 过主城裂缝。 21:05分:要塞全看来。魔族全扑巴卡。天族还在过裂缝下Q。 21:07:天族终于在巴卡阿鲁齐纳实体集合完毕。双方发生激烈对推。天族推不过,撤退到红色附近的虚空漩涡。ps:天族为了吃盾 导致集结缓慢。不应该等的。 21:10 天族再次集结,再阿鲁齐纳与魔族对推。还是推不过魔族。1分钟后 巴卡天族神将(双章的)倒地。魔族指挥命令赶往红色,天族退守红色。30秒以后,贪婪变绿。 -------------------------------------分割线--------------------------------------- 21:13 魔族重新在红色门口集结下Q完毕。顶着城墙上的天族进攻红色大门。1分钟破1门。再1分钟后2门告破。此时魔族QSK被天族占领,天族把魔族截成两段,向城内进攻。 21:16分,红色三门告破。结界石拆掉了,魔族被回守的天族清完。天族支援复活的 又将门口的魔族牵制在正门口。双方都被分割成好几个战场。神将脚下 约300-500魔族输出,但很缓慢。其他部分魔族在门口 扛了1分钟左右被灭。天族大部队攻入神将脚下。 21点19分。红色魔族被天全部清完。魔族转场进攻古代。 -------------------------------------分割线--------------------------------------- 21:26分:魔族图卡卡点下Q,在扫掉周边实体,进攻古代大门。天族古代城墙集结。 21:28分:破一门,魔族撤出蓄力再进攻。ps:没看到一个工程兵器,真的想打不要省这个钱啊,纯尸体堆。 21:30分:魔族冲了2次二门,二门下了50%血 均被清掉。兵器钱真不能省。魔族压一波小村庄后,桥头集合,继续冲击二门。 21:34分:冲击了N次的二门 还有25%血。魔族回城进攻红色,直冲神将房。 21:36双方在红色门口发生强烈的遭遇战。魔族率先进如神将房,天族大部队赶到还有25%血。 21:37:神将一丝血。双方都到了最后的时刻。还是天族人多,神将血量硬生生被天族奶妈抬回来了,抬到了10%,并回血了。 要塞基本结束了!!!!点评:今天魔族指挥最后一波转场 玩的很漂亮,就差一点点,多几个变身堵门 没准就顶住了。天族等盾 导致自己集结缓慢。丧失了狙击魔族 4绿的机会。
十区要塞详细战报2024-1-17(周三 ) 前瞻:天组开 古代,红色,指挥寸步。魔族开巴卡、贪婪,指挥3pk。 高点:天红色近点。魔:哈村远高点 21点:魔族大部队吃深渊之8000盾 回城,巴卡四岔路口集合。 21:02分:双方在格国发生第一次相遇,天族拉扯回红色二楼,魔族追击到红色门口斜坡。。 21:05分:魔族红色门口定Q,放攻城兵器。少部分机动分兵骚扰巴卡散天。巴卡来龙母 21:07分:红色破2门。一分钟后巴卡也破3门,散天被分兵的魔族机动清掉部分,仍有大量散天存活。 21:09分,红色天族打出红色,站住魔族QSK,双方激烈硬碰硬式对推。 21:11分:巴卡魔神将半血。魔族大部队 继续 支援红色 投入变身,企图攻入红色。 21:12分。贪婪变绿。魔族攻入神将脚下,神将5%丝血,魔族没有all in掉。被天族清完。 21:15分:魔族大部队回救巴卡,神将20%血,并且有龙指挥官80%血。 21:18分:天族攻入巴卡三门,进入神将脚下,1分钟后巴卡变红,龙族的。红色神将还没回血。 21:20分:魔族赶往红色。红色天神将回血。双方在四岔路发生小规模遭遇战。 21:21分,魔族大部队攻入神将脚下,天神将双章(神将套章这个天族做的比魔族好太多了),天族回追清掉魔族。 中段总结:个人觉得要塞基本结束,3绿1红。 21:23分:魔大部队过裂缝,进攻古代,古代1城门都没破。攻不进去,又回城红色集结,门口下Qsk。 进攻古代路程太远,没有天族小村庄近。进攻红色。对方高点又是红色近点,还是没有天族支援近,门口Q在对推不占优的时候 是站不住人的。 巴卡来龙母,又是语气极差,没有龙母 魔族机动可以清掉散天,拉脱神将仇恨,拖慢天族进攻的节奏,给正面缓解很多压力,魔族指挥该洗手了,2次都这样。 21:32:天族清掉红色门口魔族QSK。 魔族军团还是出工不出力的毛病,在一秒不在的时候 尤其明显。散天分兵去输出巴卡,正面还是推不过天族,指挥喊变身,变身也是稀稀拉拉。双线拉扯 集结速度 也很慢。12分,all神将 就差5%血,变身能多几个顶出去,没准就抗住了。
10区要塞,技能统一2.8第一战。24年1月10日 昨晚已经写好了,贴吧app自动关闭,没保存,只能写个大概。 前瞻:天红色、古代,指挥寸步。魔贪婪、指挥3pk. 龙族巴卡。 经过: 一阶段:魔族大部队配合散人进攻古代,寸步率大部队狙击,双方在古代桥头-哨所拉扯。 魔族杀入神将脚下,天族大部队随后跟进,清掉所有魔族。 魔族回程准备接盘巴卡,但指挥错判天族输出。赶到时龙神将倒地。巴卡变绿。 魔族大部队多次在红色,古代,贪婪辗转。天族不选择正面硬推,放魔族进入要塞,随后掩杀。魔族分兵输出,正面完全抗不住天族。每波突入神将脚下,只能输出半格血,便被全清,而高点Q又在贪婪,无力快速组织部队继续支援。 贪婪的天族凭借短距离支援,和龙母指挥官把魔族神将血量打到只有1/4。此时,祭祀还给指挥官抬了一口血。天族若进攻则要塞肯定是龙族的。天指挥非常自信自己能拿下贪婪,并不进攻。魔族all in指挥官,神将回血。 后续双方在贪婪门口拉锯,天族双线拉扯魔族部队,依靠近点Q,多次突入神将脚下输出。魔族自知无力再守,all in 古代还是红色,均无法在三门附近抵抗天族大军。 点评:3pk指挥指令专场过快,魔族一时无法适应节奏,且单边超过2000人的要塞,一个失误就是全盘皆输的。 高点和龙母也对魔族不是很友好。 寸跑的指挥非常自信,从他不肯放要塞给龙,要自己拿。4分钟散人拿下巴卡,这个输出太恐怖了。 双方没有爆发过全部队正面的硬推,都是拉扯,放对方进入要塞,随后淹杀的策略。这也是天族高明的地方,技能的统一也给了天族极大的自信心。 天指挥靠要塞利益,让散人自发的参与要塞,套章,下Q。魔族则只依靠军团组,散人的潜力没有被激发,细节做的只能用很差形容。
解析:2区12日神圣要塞。 一、关于神圣归属机制问题的几个点: 1、神将仇恨在谁=那个人仇恨高≠他输出高。 2、第一刀有obs提提成(已确认) 3、最后一刀没有提成,xxx终结神将=神将归属。 4、归属权以某个部队(不以联盟)获取的OBS总量为结算。 综上,并参考上层要塞归属。是否可推导出:哪个部队获取obs最多。归属哪个部队。 二、获取更多obs的几个点: 1、少死,甚至不死。 2、持续稳定的输出。 综上,达到以上2点 能做到的职业 就只有剑和弓。一个部队里面甚至可以不需要乃。就5剑弓+护法。顶多配1-2个乃解状态。 魔族能达到上述要求的军团目前来看 只有4个:谁与争锋、踹、云上。其他会为什么不行?1是不组织2人员配置不够 3锋芒都是变身杀人为主。 天族可以试试组18-20个塔鲁弓。不退组! 三、活动页面的显示的人头比27000比27000??(推测,只有视频) 这个人头时间是:要塞战当天21:50-23:25在对应要塞战地图。我们分3个时间段。 21:50-22:10(20分钟)天族组织大部队,扫荡9点以外所有实体。开要塞 实体,扫掉魔族大部队,清掉狗洞魔族。这个时间段天族是绝对领先的。 22:10-22:20(10分钟,刷神将到到地):天魔对半输出。仇恨天族。根据某虎牙主播的 死亡信息滚动。魔族死亡 远少于天族。 22:20之后。天族在9点钟僵持良久。魔族推掉天族,这部分死亡人数,按参加人头算,魔族最多领先2000(参加人数),实际可能在500左右,1是打完天族就撤退。2一部分是25分之后的就不计入人头数。 如果踹团是科技,请来秒龙界!!???
从经济学看二区天魔战力对比! 金价:天1430 魔族1600 青金:天11R 魔族8R. 1、以青金为例:可流通的青金,只有要塞的奖励,无论战败还是战胜都有,且产出总量必然相同。天价>魔价,就只能说明天族需求产出比 比 魔族高。换句话说就是 天族相对魔族 卖青金的少,买青金的多。青金=精万=高战力, 谁会买青金,高端战力会买。 得出结论一:天族高战力比魔族多。 2、金价。左右金价的因素,产出:脚本挂机,普通玩家副本产出。消耗:制作(只有制作,其他消耗在制作面前忽略不计)。 脚本挂机:哪边金价高 脚本就会涌向那边,那边脚本就多。得出天族脚本比魔族多。 普通玩家副本产出:这个二区整体人数是差不多的,玩家副本产出涌向市场流通是相对平衡的。 脚本挂机天多于魔。副本产出平衡的情况下,天族金价还是比魔族高。倒推可得天族金价消耗大。这个消耗体现在哪里:1、武器制作 2、首饰制作。这部分装备是慢慢流向市场得。最终还是转化为战力。 得出结论二:天族中高端战力还是比魔族多。 目前双方僵持得阶段,逐渐会因为上述原因 向天族倾斜。在小规模作战中,因人数、操作、配置等因素,影响还不大。但扩大到200-500人数时,装备得优势就逐渐体现。然后又因人数暴涨到700+甚至1000+时,服务器卡顿影响巨大,又把上述原因的影响降低到很小的范围。
浅析【要塞战力的影响】---以2区为例。 1、双方同屏战斗人数必须超过800+vs800+。 人数低于800人,个人pc及服务器 对数据处理还是处理的过来的。超过这个数值,因为卡,整理输出量会急速下降。导致对推僵持时间变长,对于劣势种族来说,能把1小时的要塞时间拖过去。 2、军团整合≠把打架的集中起来,而是调动散人进军团(进军团给你qsk保证,进部队 给你奶妈保证)。 2-1、散人打要塞最大的问题 是qks,部队Q根本顶不住,一个部队24人靠部队Q,几乎一个冲锋 就减员一半。军团Q能让24人的战斗力提升至少1倍以上。 2-2、为什么把不能把爱打架的集中在一个团。爱打架=高战力,当一个团高战力被抽走,剩下来的人就更加不会去打架了。久而久之这个团就会沦为副本团,要塞唯勋章团。 2-3、人多难管理,不拉散人进军团。大多数军团,都不太愿意拉不认识的人进团,就为打个要塞 让对方蹭Q,原因:难管理,出了问题会被带军团刷世界。但是某团干了这个事,来者不拒的收人,所以有了排骨团的外号,天天上世界。 3、炮灰理论。 对推拼的是血量(即恢复力),不是输出。有输出的只有瞬发技能,就是靠源源不断的血量(恢复)去推进的。大军团对推时,在人数面前的优势只有2.5个:军团长喊冲,会一起冲。知道了死了心里安慰有乃 能召唤。军团Qsk离得进,能马上投入战场。 其他散人在对推中 你要冲基本就是炮灰。所以 进军团给你qsk保证,进部队 给你奶妈保证。 4、执行力。 二区上周日和本周三,双方都有机会打下敌对要塞的。 周日的贪婪,魔族散人不进去输出神将,听指挥出来堵门,踏上小村庄,神将就是2分钟的事。 周三,去巴卡的300号天族如果选择去红色,红色也丢(300/天现结。400/天年底结。肯定都选眼前的300的)。天族被挡住第一波冲击,第二次冲击足足准备了20分钟。大量的小部队 散在格国各个角落。这部分人 不想重跑,企图跟大部队汇合,但是大部队在人数不足的情况下,是不敢过回廊的,要过回廊 面临1魔族大部队会不会进回廊阻击2魔族机动会随时抄屁股。这些都是战斗减员。
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