耐揍大王 耐揍大王
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技术贴,帝国内部状态清算机制(申精) 首先不考虑强韧。 1.三大负面状态(封魔定身混乱)同时存在,只有最后一个有效。即第一回合你混乱术混乱中对手4回合,第二回合你缚灵打中他,状态为混乱缚灵,那么好,只有缚灵有效。下一回合对手状态为混乱,实际可以进行任何操作,包括先攻等等。 2三大负面状态优先权大于小状态,即属性减少,火烧,中毒和三大负面状态并存,无法挤掉对手的混乱,即,第一回合你混乱对手,宠物扰神,主动缠斗又是属性减少,第二回合你不动,对手混乱被二次扰神挤掉,对手这一回合依然混乱,尽管状态栏没混乱状态,但是必须立即补状态,否则下一回合对手还是能动。 3自动多回合技能生效于主动回合初,主动技能立即生效。 这句话如何理解? 缚灵+法恢,恐惧凝视空掉蓝,下一回合不补,理论第三回合应该有790+790的法力,但是那一回合缚灵是无法释放的,意思就是,自动回合的回蓝影响开始于主动回合,也就是,假设你是九阳法恢圣,法力2000,第二,回合你被对手底下抽蓝到空,下一回合九阳是放不出来的。(仅限于第二回合,因为法恢是5回合,状态推前可以得到上次法恢的补蓝)。 如果不理解那么 把战斗分为三个阶段,自动回合初,主动回合初。 法恢生效,也就是主动技能没释放前,自动技能可用的蓝多少,取决于上一回合末(只用自动回蓝情况) 主动回蓝,宁雨是立即生效,第二回合的持续回魔是自动回合就有的,假如你有799蓝,放了雨,下一回合,缚灵自动仍然出的来,就是这个意思。 了解这个的意义 1.某些情况,对手状态被你弄清楚了,就可以补状态达到控住一次就接无限控制的目的,任何强韧都可以无视,只要它只能消除一种状态。 2.合理分配状态,不轻易浪费输出的回合,有些人明明已经定身或者什么的控到了,非得补个龙缒,好了,下一回合别人是封魔。。。普通攻击秒你宠物,你会很郁闷。 3有些人放不出技能,但是他不知道,我们完全知道,利用这个回合间隙,拉宠或者控制,对手浪费的,哪怕是一回合,马上就接控制,彻底扼杀在某一回合。 那么强韧的目的只有2种:1,减伤.2强迫对手带控制性宠物而非纯挡。(带纯挡闪韧才有可能拖平,否则必败。)
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