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关于KOF里边除了天生有火的人,其他有些人为何带有火的正确解释 KYO,IORI,K'他们几个能放火是因为身体关系.如果你看过< >,你就应该很清楚了.天生的细胞变种,天生身体结构就和常人不同,所以使得他们具有特殊的超能力,他们的血液里有种类似火的元素,与自然火不同,那是人体火炎.除了他们外,KOF还有几个天生超能力的人,比如麻宫等人,区别是不是控制火的能力而已.以前发过一个好玩的贴.http://post.baidu.com/f?kz=89754494大家看看.至于其他等没有火的人,为何能出火,这其实很简单啊.你可以把这看作是"斗气"的一种形式,就像为何浦饭会发灵丸,而桑原则是灵剑一样的道理.每个人自身属性不同,"斗气"的形式也不同.红丸会发电,只不过是他自己"斗气"的形态而已.而不知火流是崇尚自然的流派,能利用各种天然物质的机能进行战斗,其中的火元素也是他们制造的"斗气"之一.另外,RALF,BILLY等人的火,也是自身的"斗气"但是这种"斗气"需要和外界物质相结合,来制造火.就与上述的"斗气"有所不同了.他们是利用物体的高速运动,造成与空气的摩擦来制造火.比如RALF的机关炮,利用如雨点般密集的拳头,与空气的碰撞,来产生火.这也是"斗气"发挥的一种形式.至于BILLY,他的棍子高速旋转,也可以摩擦生火,就是这个道理.芭莉莎的拳头因为急速的摩擦,也产生了火.呵呵,很无聊是不是?
我个人的一点想法---怒队的RALF,CLACK用好了可以成为K'的克星. 众所周知,K'绝对不是个好对付的角色,虽然他可开发性不强,但是使K'却可以把对手赖死.尽管如此,KOF里能成为K'的克星的人还是大有人在的.目前,怒队的RALF与CLACK二人就是个例子.下面我简单扼要地说下. NO.1 RALF为何可以成为K'的克星? 以重攻击闻名的RALF,地面战为主,空中战为辅.他的攻击强有力,很有压迫力.他对K'的优势,主要体现在他的高判定上.比如说,我使RALF,我不管你K'使什么招,我一记624D(拉尔夫撞)全解决问题.哈哈,你K'的什么招可以破我的RALF撞???RALF撞不但具有超高的判定,而且打击加防御,只要确定你K'下一步要打到我,我立刻RALF撞.怎么样?够赖的吧???而且若对手是龟派,你K'别想骗他出招,你不打,人家也不打,你打他就破你.怎么样?你头疼吗? 并非只有RALF撞克K'的.龟派使RALF是很厉害的.他的重拳,他的重腿,中距离时不时地破你招加骚扰你,是很烦人的事情.对了,还有他的下重拳,RALF的下C的厉害,我想大家都知道,普通拳脚方面,K'想和人家对磕,是绝对行不通的.K'的优势还有什么?26B/D(暗镜穿梭)?你别忘了RALF指令投的厉害啊,龟派高手是不会让你的K'在他眼前游走的,一逮一个准啊!所以,如果真的碰到使RALF的龟派高手,还是不建议使K'的. NO.2 CLACK为何是K'的克星? 如果你认为CLACK的优势仅仅是他的投技,那我告诉你,你错了.CLACK的奥义其实不在他的投技,而在他的普通拳脚上!你看实战里的CLACK高手用过几次投技?不会太多吧?反而,他们都是用CLACK的拳脚活活把对手打死的!怒队的三人,是KOF里边为数不多的只靠拳脚就能打死人的角色.这其实是CLACK为何克K'的一个重要原因.中距离的重拳,重腿,可以把你K'的所有招术通通封杀.跳A,你知道CLACK跳A的判定吗?那是KOF里少有的空对地强招,甚至连八神的鬼烧都能压制下来.不信的话,你可以让K'先出招(出第二型),CLACK后跳A,你觉得结果会是什么?你一定认为CLACK被K'的火踢上去了吧?告诉你,错了.挨打的是K'.当你彻底感觉到CLACK跳A的恐怖了,相信你的K'在他面前,连出招都不敢了. 关于CLACK的扑招.你若是想发挥K'的灵活游走战术,不妨在CLACK面前试试,看还灵不灵?只要你稍有动作(比如说26A>>6D后边的硬直,26B/D等),CLACK都能在你刚收招的第一时间把你抓住,然后就是一阵蹂躏了.你的K'在CLACK高手面前,甚至被打得不敢动.
个人的一点心得---怒队的RALF,CLACK用好了可以成为K'的克星. 众所周知,K'绝对不是个好对付的角色,虽然他可开发性不强,但是使K'却可以把对手赖死.尽管如此,KOF里能成为K'的克星的人还是大有人在的.目前,怒队的RALF与CLACK二人就是个例子.下面我简单扼要地说下.NO.1 RALF为何可以成为K'的克星? 以重攻击闻名的RALF,地面战为主,空中战为辅.他的攻击强有力,很有压迫力.他对K'的优势,主要体现在他的高判定上.比如说,我使RALF,我不管你K'使什么招,我一记624D(拉尔夫撞)全解决问题.哈哈,你K'的什么招可以破我的RALF撞???RALF撞不但具有超高的判定,而且打击加防御,只要确定你K'下一步要打到我,我立刻RALF撞.怎么样?够赖的吧???而且若对手是龟派,你K'别想骗他出招,你不打,人家也不打,你打他就破你.怎么样?你头疼吗? 并非只有RALF撞克K'的.龟派使RALF是很厉害的.他的重拳,他的重腿,中距离时不时地破你招加骚扰你,是很烦人的事情.对了,还有他的下重拳,RALF的下C的厉害,我想大家都知道,普通拳脚方面,K'想和人家对磕,是绝对行不通的.K'的优势还有什么?26B/D(暗镜穿梭)?你别忘了RALF指令投的厉害啊,龟派高手是不会让你的K'在他眼前游走的,一逮一个准啊!所以,如果真的碰到使RALF的龟派高手,还是不建议使K'的.NO.2 CLACK为何是K'的克星? 如果你认为CLACK的优势仅仅是他的投技,那我告诉你,你错了.CLACK的奥义其实不在他的投技,而在他的普通拳脚上!你看实战里的CLACK高手用过几次投技?不会太多吧?反而,他们都是用CLACK的拳脚活活把对手打死的!怒队的三人,是KOF里边为数不多的只靠拳脚就能打死人的角色.这其实是CLACK为何克K'的一个重要原因.中距离的重拳,重腿,可以把你K'的所有招术通通封杀.跳A,你知道CLACK跳A的判定吗?那是KOF里少有的空对地强招,甚至连八神的鬼烧都能压制下来.不信的话,你可以让K'先出招(出第二型),CLACK后跳A,你觉得结果会是什么?你一定认为CLACK被K'的火踢上去了吧?告诉你,错了.挨打的是K'.当你彻底感觉到CLACK跳A的恐怖了,相信你的K'在他面前,连出招都不敢了. 关于CLACK的扑招.你若是想发挥K'的灵活游走战术,不妨在CLACK面前试试,看还灵不灵?只要你稍有动作(比如说26A>>6D后边的硬直,26B/D等),CLACK都能在你刚收招的第一时间把你抓住,然后就是一阵蹂躏了.你的K'在CLACK高手面前,甚至被打得不敢动.
奴奴关于KING的全面分析和实用连续技(吧主来提意见) 那个,听说你喜欢KING,不过我对这个人物没什么太深的研究,只有一点见解和看法,是我自己总结的.呵呵~~~你有什么建议,也请你指点下.至于她的连续技,我真的不知道几个,都是些大家都知道的"国民连",不过话说回来,实战里,还就国民连好用~~~呵呵.你若有什么好连技,也给我吧. KING,我个人认为后面版本比前面版本厉害.要说最厉害的,还得说99.下面以99为例说说她吧.请多指点和补充. KING的普通拳脚不管是近身还是远身,都很好用,判定也很高.特别是脚上功夫. 站立C,远近都好使,稍离着对手一段距离就使,效果不错. 站立A接连技时用非常好,因为KING的轻拳也可以接各种必杀技,这点是她的优势. 站立B也是很快,远立B还可以对空,判定也不错. 站立D也相当不俗,远D和远C一样好用,近D更是又快又能接连技,而且就算打满2HITS,后面也能接连技和接SC连技. 跳跃C效果也很好,而且还能打背.空中常用肯定没错. 跳跃D对空也还可以,但更适合接地面连技用. 跳跃B在空中用效果不错,可以击中在空中跳得很高很快的对手. 跳跃A基本没什么太大用,可以用跳跃B取代. 跳跃CD效果非常好,空中向前打,判定高,可以压制对手的跳跃. 蹲下C效果太棒了,可以说基本对空无敌,对手跳攻击基本都会中KING的下C,经常用吧! 蹲下B是连续技的启动招,也是很好的牵制封位招,速度不慢,效果不错,也要常用. 蹲下A可以接在蹲下B的后面,后面也可以接必杀技.也可以用站立A代替. 蹲下D速度不算太慢,就是攻击距离太短了.一般也不常用. KING不但普通技很强,她的特殊技也相当厉害,很强很强. 她的TRAP KICK(前B)打得又远又快,由于是中段技,对手蹲防不能,所以实战里很好使.还有她的另外一个特殊技SLIDING KICK是下段技,站防不能.好了,有这俩招其实就很厉害了,你可以常使这俩招,站立C后面接这俩招的任何一个都可以,你可以选择站立C后面的任何一招做2选1(专业的语言可能叫"二择")攻击,对手会被打得晕头转向,不知道该蹲防还是站防. KING普通技,特殊技就够厉害了,但是谁知道她的必杀技更是厉害!!!哎呀~~~这女人无敌啊!!!! 首先是她的两个气功"波",非常非常烦人.比较特殊,是用腿发的,叫BENOM STRIKE和DOUBLE STRIKE.前者是B发,只有一个,后者D发,俩.前者的特点是出招慢,收招快.后者是出招快,收招慢.相比之下,后者用得频率更高些,而且后者的优势比前者更多,效果更突出.打斗时如果不单独使用两者中的任一招,而是2者交替混合使用的话,绝对能把对手打晕~~~哎. 还有她的那个招,就是近身连踢5脚那个,(是"后下前A/C吧).更是恐怖,可以接在轻拳后面,专门破坏对手防御,近身似乎无敌.而且后面还可以SC超杀. 还有那个"前下前腿",叫"惊异玫瑰",那招也狠.常使用可以起到牵制的作用,对手防御你也没什么破绽,慢慢和他磨也很无赖.另外,这招还有出奇不意的打逆向效果,看好一定距离使,对手若防御就会中.最后,如果先读,这招离近了也可以破空.实在是很好的一招啊!!! "95旋风踢",这招似乎成了KING的主打招,(是不是"前下后B/D).关键在于这招出招快,收招快,可对空,可对地.被防御了自己破绽也不是太大(当然,和K'的狭刺一样,这招对指令投的对手要小心用,因为对指令投还是有破绽的),常使这招不错,偶尔使也有很好的奇袭效果. 另外一个"前下后D",比起B发来说,效果就差了.对空效果还算可以,不过毕竟不是对空的主力技,收招硬直很大,不过可以还好可以用在中连续技,普通轻拳就能接.这招还有一个优点就是打得特别远,有时针对某些对手,就算离着2/3屏幕距离,还是能被打到,有时以为打不到,结果中了.所以说这招有一定破招和奇袭效果. 最后,KING有一个相对来说有点差的招,就是MIRAGE KICK(前下后A).它的优势没有上面的招术突出,被闪避的话就惨了.不过也有一定奇袭效果,所以偶尔使用会打对手措手不及.另外也可以接连招用. 相比KING的必杀来说,超杀就有点逊色了.不过两个超杀中有一个还比较厉害.就是叫什么"沉默闪光"(下后下后B/D).可以接连招中.反击模式中用处更为突出.另外一个超必(下前下后B/D)有点垃圾,速度慢,不能接连技.不过偶尔用下,也许能利用对手某些招术的漏洞跳过去打到敌人,但是好像成功率不太高.
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