贴吧用户_09aDJVC
说好插我呢
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第二季的结局不会和第一季一样吧? 电次忍痛把夜吃了?
战斗策划真的玩游戏吗? 三刀逍遥这个流派追星只加25%的速度,不是纯削弱吗? 以前不提速还能守尸,现在提速了不能守尸又快不过封,起码提升速度要给到50%以上吧?别人端游都180%的速率了
灯影预这个板子,守卫是不是应该换猎人? 感觉目前狼有点难玩
逆天诗悦,礼包同价不同物品
耐龙和隐攻猴还不削?
纪贺应该是真饥饿恶魔吧? 1.通过吃掉目标来进行控制 2.下落被任命为厨师长(被控制) 3.空空的肚皮象征永远吃不饱
发现电次陷入了一个两难的境地 如果吃了死魔,那么人间变炼狱,生病的人永远活在痛苦中,有权者永生,大部分贫穷的人永远被奴役 如果不吃死魔,末世来临,大家一起gg
开除风暴英雄设计师,我入职V社只做三件事 1、回调BKB 2、移除全才属性 3、移除魔方、莲花、经验圣坛,改为经验书(只有本方总经验最低的2名玩家可以购买)
为什么不把白墨伤害减半然后加个蓄力呢?
请问下怎么五开? 时空端只能三开,再开就提示不让了
这次香奈美红皮做的也太差了吧 最好看的衣服款式是基础款,感觉是把基础版和升级版对调了(可能是为了pv上好看,蝴蝶结裹胸缎带明显就是升级版的,链子丑死了) 基础款的长头发甚至还会遮住背上的缎带,然后好看的发型都在升级版里,但你想用衣服就丑的一批,真是膈应到我想吐
放弃卡拉彼丘以后整个人都清爽了 再也不用持矢上分了 这几周补完了法环dlc 接下来补对马岛 然后玩冰汽时代2 不玩卡丘以后真是太爽了
冰蛙还没发微博,说明确实是风暴团队在做更新 苟矢一样的版本,冰蛙快回来吧
教练,我想学曲线发球! 这帕克太秀了吧
这版本设计的真不行吧?(被删重发) 细数新版本七宗罪 1.打法固化,所有队伍都是那一两个打法 2.阵容出装固化,点名团队装和雷托斯 3.充满风暴味的地图设计,教你玩游戏:7分钟固定抢经验符,21分钟固定经验符+打魔方 4.全才属性设计失败,数值强度出装选择完爆其它类型英雄 5.英雄命石设计失败,各种版本答案横行,纯拼数值强度 6.装备设计失败,团队装横行。装备自身特色消弭,单个装备叠各种不同的效果(点名大根) 7.只会做加法的设计师,地图装备英雄弄得又复杂又无聊,不如栓条🐶来做
阵容打法固化数值怪团队装横行 上场能赢的英雄就那几个,天天看一样的战术一样的选人一样的出装 是不是证明这个版本做的真的很烂?
这游戏的制作人和策划是不是只玩过守望先锋? 数据是不可见,搞了个金牌系统 大狙是要加蓄力的 枪械是只会削弱的 特别喜欢搞视野遮蔽,什么星慧闪、闪光闪、喷火器、艾卡攻击、黑白眩晕、白墨涂鸦往脸上一顿招呼,这游戏是不是制作人和策划天天互相颜S啊,这么喜欢玩这个? 人家守望都做凉做死了,还隔着抄抄抄,真积B恶心啊 (外挂炸鱼还有组排匹单排我就不说了,制作组纯摆烂)
怎么还有人喜欢看广告的,贱不贱呐? 不是很懂,还有人喜欢看广告的?去掉各种赞助商的广告不是很好吗? 你一打游戏看比赛的,人家俱乐部关切自身利益都没说什么,一堆赞助商的野生孝子就跑出来跳脚 厂家赞助是为了你游戏越做越好吗?是为了你比赛越办越好吗?是为了你俱乐部发展吗?别傻了,人家只是打广告挣钱罢了,单纯利益驱动 俱乐部死了就死了,关咱们打游戏的啥事,难道没人赞助俱乐部就没队伍打比赛打TI了? 我话就放这,赞助商全死光了,比赛照样办,战队照样组,游戏照样玩
赛后怎么举报刷钱bug啊? 今天看到贴吧才知道点金bug,回去看了下昨晚的录像发现对面小鱼果然用了在刷钱,请问下这种bug赛后怎么举报? 比赛编号:7915229642
脑溢血更新
S6奇点前100常用超弦体统计 手动统计,可能会有误差
为什么大神口中“上限高”的大狙比赛选的这么少? 上限这么高比赛一定很多人用吧? 毕竟比赛都是拔尖的选手了
有没有办法始终显示攻击距离? 最近玩ta有点多,这英雄的攻击距离经常变把握不准咋整? 1.首先是不同等级的被动,射程会有差异 2.出不出魔龙枪,也有差异 3.有没有点出15级天赋,攻击距离不一样 4.中立物品:2级密林长弓、3级箭袋、4级队友的望远镜都会带来攻击距离的变化 (特别是箭袋,触发前后的距离太难把握了)
我的建议是不如官方内置一个挂 内置透+锁,官方也不用考虑反作弊的问题了 大家都开,等于大家都没开
这就是卡丘绿玩
帕克命石防踩坑介绍 昨天下班回家玩了新的两种命石分支,给大家介绍下避免踩坑 ————————————————————————————— 【曲线法球】 1.选择了以后替换1技能,技能外观明显变化,球外围增加了一圈类似行星环的特效 2.【必须】转弯,注意是一定会转弯的,无法像之前一样放直线的波。另外可以放180°的回头波 3.由于是转弯的,速度和持续时间的提升其实有部分原因是用来补偿曲线相对于直线的路径增加,所以实际表现的增加效果不如之前某个版本的天赋明显(增加法球速率和持续时间那个) 总结: 1.对线更容易波中人,敌人不好躲避,特别是中路 2.这个天赋想要玩好需要相当高的帕克熟练度,能熟练掌握法球的施法距离、落点、曲率角度控制;整体属于未来可期的感觉,不建议帕克熟练度低的玩家选择 —————————————————————————————————————————————————— 【退撞之痕】 1.可以通过多样施法设置,切换推开&聚拢模式(多样施法:右键点击技能进行切换) 2.实际效果类似于兔子的“真空”,无特殊情况一般推荐无脑使用聚拢模式 3.天赋建议全选心月之痕相关,团战搅屎棍 总结: 1.对线智力/脆皮英雄强度明显,对线期选择聚拢后可以先手新月之痕然后回头波,由于聚拢可以无视对面位置无脑波中并逃生 2.整体不需要什么熟练度,很好掌握,强度也比较高 3.团战可以选择好的切入时机,跳入聚拢敌人。开黑感觉可以搭配SV等小技能团控/溅射系英雄,打出配合
请问下打fps游戏游侠rx性价比怎样? 键盘小白,吧里搜了一些选购帖子 比较看重性价比,目前想入手游侠rx(pbt版,目前499) 500以内符合我的预算,性价比好像还行?(还有大厂的品控和售后) 发帖因为看的是去年年底的介绍贴,有点怕49年入国军,所以发个贴问下大伙。 同价位有更好的选择求大伙推荐下,谢谢!
挂条炸鱼狗 二楼说事
请问没买DLC玩到守护基地关,补买了天选者DLC要重开档吗? 1.目前玩到守护基地(就是飞行基地被迫降,要打掉能量源的那关),想问下买了DLC是不是要重新开档 2.除了天选者之战还有啥DLC要买吗?
为什么有人唆使粉丝攻击被全网封禁而有的人 而有的人屁事没有
啥时候联动赛马娘啊? 我想要米浴
这游戏官方是不是在卖挂? 感觉宏透锁基本都不封,一局有挂才是常态,没挂反而不适应了
木精灵真好玩啊 以前玩种田,玩了个木精灵的档是真的爽,世界树全图发展还有各种Buff 现在玩种田根本没感觉了咋整
疫病概率是不是暗改了? 今天打了几把都是海拉秒发病,牌库3-5张病25张牌的样子,每回合基本都能发1个病
看了直播策划问答真是难蚌 问躲猫猫的时候一口一个游戏特色 问大狙蓄力时候的居然回答是:“闪身狙和卡视野一枪狙收益过高”所以才做的蓄力,而且现在符合预期 我就不明白了 ①.一个第三人称游戏,卡视野观察敌人然后出来狙一枪不是很符合你游特色的行为吗?为什么要像FPS那样去架点,或者你游为什么不直接改成FPS ②.在有弦化机制的情况下,我预瞄→抽狙→弦化的闪身打法不合理吗?为什么要像传统射击游戏一样去架点呢? —————————————————————— 是所谓“游戏特色”只是策划的借口,还是说策划的认知和能力就这水平?
今天没更新吗? 不会吧不会吧不会吧?
为什么不删了大狙? 删了大狙给香奈美和心夏发把步枪或者连狙不好吗?
一个细节看出卡丘策划就是一坨苟矢 这版本节奏这么快,炸包和拆包时间都没改短 说明策划对改动一点批数都没有,纯拍脑袋在改
我就问一句,能不能回退版本?
我来预测一下接下来的改动走向 首先这游戏的策划水平很烂,一般这样的都不会觉得自己的改动有问题,所以回退版本是不可能的 1.狙不变 2.大幅削弱步枪DPS(大概率砍伤害,同时提升载弹量) 3.削弱画家技能 4.削弱机枪伤害 5.削弱连狙伤害 不要怀疑为什么会削弱,我只知道以卡的策划是会做出这种操作的,大家一起滋水枪就完了
我提议把大狙删除,谁赞成谁反对?
不会改可以不改,能回退版本吗?
我建议把狙直接删了 删了吧,好恶心
如果狙的问题是近战强,那么削弱近战伤害不就好了吗? 为什么要加蓄力呢
下面三天,有一队会原形毕露,有一队会披荆斩棘 是龙是虫,大家拭目以待
都说大狙强,能Ban人你会Ban大狙么?
我发现这卡的策划真是一点不玩游戏 准镜倍率切换需要额外花1个蓝点去点 而经过上次的改动1.5和2.5倍镜是相同的开镜速度 1.这里就可以合理推测,策划看到回收的统计数据1.5的胜率远高于2.5所以决定削弱1.5 2.但是策划根本没想过为什么1.5胜率高,有没有可能是挂狗多用1.5呢? (毕竟你游不封挂而且1.5视野范围大自瞄更方便,且更难被看录像举报) 3.其次不论香奈美还是心夏都是优先点觉醒不会点蓝色的,对于2.5的人来说没影响,对于1.5的人来说晚一回合出觉醒,对于习惯1.5的玩家影响非常巨大 —————————————————————————————————————————— 另外蓄力这个设计真是依托苟矢 你想砍狙的伤害就砍就完了,不要恶心我成吗? 策划你玩狙吗?你玩狙天天驾着蓄力吗?你真的玩你自家游戏吗? 你不玩你自家游戏好歹多玩点别的射击游戏啊,抄抄战地的致死距离也好啊 PS:给不玩战地的介绍下,战地中不同的枪有不同的致死距离,有些远有些近; 1.需要熟悉自己的枪械控制在致死距离狙人,而不是越近伤害越高 2.现实中子弹穿透和滞留体内的伤害是不同的,所以理论上是能说得通的; 不像你游栓狙是用橡皮筋制动的
官网的赛程表是不是有问题? 胜者组这两场应该是周末才打吧? 周末的话好像应该是紫色的
学啥不好学守望先锋是吧? 蓄力狙+滋水枪 接下来的更新我都给你想好了,提升团队配合,减少枪法带来的影响
炸鱼和代能不能死一死啊? 十个主播八个代,官方也不管管? 直接照直播间封不就好了,按照机器码全封了最好
给制作组提几个算是比较中肯的建议吧 1.随机角色皮肤、枪皮、喷漆等内容的功能(包括以后可能出现的系统语音包、地图建筑替换等内容) 具体做法就是可以将自己喜欢皮肤等内容加入随机轮换池,每次选出角色从池子里面随机选用 //这个是市面上比较成熟的机制了,有成熟的竞品如DOTA2可以参考 //并且可以让大家多买皮肤对收入也有促进 2.特定枪械的单独设置,即每把枪械可以单独设置 //设置内容可以包括准星外观、准星移动设计动态变化、灵敏度、开镜灵敏度等 //例如玩狙、步枪、喷子等不同武器时,适用不同的准星和灵敏度设置 3.排位少整点机器人 4.少整点ELO 5.多整点地图
大消息,小本子联动丝之鸽 200级小本子可以提前在游廊玩到丝之鸽,我已经打到第二个Boss了
《重生之我是冰蛙》 第一章: 黑皇杖回调,重铸魔免荣光 第二章: 删除全才分类,回归本源属性 第三章: 移除魔方前哨,学会做减法才是好设计师 第四章: 关闭ELO机制,做对的事很重要 剩下的你们编吧
【求助贴】steam被频繁尝试登录 最近几个月,steam被频繁尝试登录(邮件告知我有人尝试登录,并发验证码),目前账号还未被盗 1.每次我收到验证码以后都会更换密码+取消对所有设备授权 2.经过上述操作后,隔一段时间还是会受到登录尝试的邮件提示 3.更换过很多次密码,也采用过之前完全没有采用过得密码,但是仍然无用 求助,不知道咋办了
通行证除了香奈美的皮肤,还有别的好东西吗? 东西有点乱,只看到香奈美皮肤还可以
【碎碎念】云玩家领金条感受 十周年活动快结束了,为了金条这两天晚上高强度在打,说说体验吧 1.新增了很多东西,但都不太好玩;鱼叉、传送门、双坑肉山、魔方,做的都挺无聊的 2.地图改动也挺无聊的,一个是大,另外就是几个关键的眼位很能影响团战的结果,加上经验符很公式化的感觉 3.英雄改动我感觉是挺差的吧,很多技能多了很多意味不明的效果 4.对局总体时间感觉变长了,可能与我的分段有关 5.碾压局和被碾压局比较多,一局打10分钟不到剩下感觉基本就是垃圾时间,互相坐牢 ———————————————————————————————————————— 说实话不是为了金条真没动力打,为了金条又是坐牢的体验 对局要赢才能拿金条,快速只算一半不知道为啥
旅人啥时候能PK啊? 想玩
白银4以后看不到黄蓝条不适应咋办?
请问下笔记本2T游戏盘买哪个? 纯小白,想买Rc20来着,来找老哥们问问路
预测一下下个版本的更新和调整方向 1.地图太大问题:按B后持续施法3秒可以坐上坐骑,被攻击后自动下坐骑并进入冷却 2.等级差距问题:按一定比例共享经验 3.传送门偷袭问题:边路防御塔附近加入草丛,草丛内的玩家无法被草丛外的玩家看见 4.BKB问题:移除BKB,增加高魔抗道具 5.控制问题:所有【眩晕】/【变形】技能缩短80%持续时间,减少部分的眩晕/变形时间改为减速 欢迎补充
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