立群无双
立群无双
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最后一帖,出售火影世界正式服务器第一个80级账号。 有兴趣加Q307056599. 最后一卖,有效至12月1日.
【火影世界】菜谱 食材合成并非随机出现食物。本人尝试每两种食材最多出现3种结果。由于食材有限,部分结果还没有试出来。剩下的部分留给对此游戏还有热情的少年们吧。立群老矣。 胡萝卜+橙子=烤鱼、煎饺 胡萝卜+虾=煎饺、糯米丸子、汤圆 胡萝卜+鸡蛋=糯米丸子、汉堡、汤圆 胡萝卜+蜂蜜=寿司、烧卖 胡萝卜+青菜=肉排、汉堡 胡萝卜+香蕉=糯米丸子、汤圆 胡萝卜+坚果=糖葫芦、粽子 胡萝卜+鱼=粽子、肉排、汉堡 胡萝卜+麦子=三明治 肉+蜂蜜=寿司、乌冬面、三明治 肉+青菜=汉堡、煎饺、烧卖 肉+麦子=炸鸡、烤鱼 肉+虾=汤圆、三明治 肉+橙子=炸鸡、烧卖 肉+鱼=饭团、汉堡 肉+南瓜=饭团、乌冬面 肉+坚果=饭团、烤鱼、炸鸡 肉+鸡蛋=鸡排饭、汉堡 麦子+香蕉=鸡排饭、巧克力 麦子+坚果=饭团子、炸鸡 麦子+橙子=烧卖、糖葫芦 南瓜+香蕉=蛋糕、油豆腐、串烧 南瓜+坚果=热狗、巧克力、油豆腐 南瓜+鸡蛋=冰淇林、蛋糕 南瓜+虾=寿司、蛋糕、 南瓜+鱼=冰淇林、油豆腐、炸虾 南瓜+麦子=乌冬面、热狗 南瓜+蜂蜜=饭团、乌冬面、油豆腐 南瓜+青菜=粽子+冰淇林 鸡蛋+橙子=肉排、披萨、糯米丸子 鸡蛋+青菜=蜜糖、糯米丸子 鸡蛋+鱼=蜜糖、冰淇林、蛋糕 鸡蛋+坚果=蛋糕、披萨、冰淇淋 鸡蛋+麦子=披萨 鸡蛋+蜂蜜=鸡排饭、炸虾 坚果+鱼=热狗、冰淇林、 虾+橙子=糯米丸子 虾+肉=汤圆+鸡排饭 蜂蜜+香蕉=乌冬面、串烧、鸡排饭 麦子+鱼=热狗、披萨 坚果+香蕉=巧克力、 青菜+蜂蜜=炸虾、烧卖 青菜+鱼=冰淇林、粽子、肉排 青菜+虾=汉堡、糯米丸子、蜜糖 青菜+橙子=糖葫芦、肉排
【火影世界】更新之后的个人看法 1,先谈谈大家关注的vip月卡,想也没想,先买了体验下。最实用也最有价值的功能也就是打坐的双倍经验和精华了。但是作为一个万年不打坐的男子,我感觉这卡鸡肋了点。然后就是副本次数的提升,考虑到家族升级需要春书的关系,能多进一次60级副本也就是一天能多搞6本春书,这一点,也只是一个小小的甜头。然后就是经验最多的15级副本,对我个人而言就是多了1000w的经验,也算是个小小的甜头。其他副本都是浮云了。至于最后那个地图传送免纸鹤的功能,我只能报以苦笑。当然对于那些热衷于跑新版周环100环的玩家来说,免了不少脚力。 2,新周环。在更新之后,我依旧是无动于衷。只是意思下做了25环,当然有比较才能突出现在周环的人性化,想想之前的周环200环,如今100环。之前100环才给一次道具。200环才给精华。如今的真的是盼来了改革开放。但是对于我个人,懒得去做。25环的促销礼包也在我手滑的情况下被销毁了。对,没错 ,是手滑了。我现在略微后悔。后悔也没用了。为何就手滑了? 3,家族战。这个放在最后说,因为毕竟不是每个玩家都会参与到其中,虽然没有玩过这个活动。但是分析得出一点,旗,易攻难守。2000血的晓使者连跑带瞬身都被一群人10分钟干死,一根傻乎乎不动的旗8000血,真的十分脆弱。而身价却是1000w一个。这个活动并不完善,也不平衡,还是有待改进,进一步的还是等晚上体验下吧。 4,对于1-4区的玩家表示默哀。问君能有几多愁,恰似一次回档没理由。
【火影世界】PK心得 多一个技能就多一份安全,以下心得都建立在66级且学满技能的基础上。 PK技能TOP1:幻术定身 无法移动无法吃药无法使用技能。作为一个可以让对手三无直接摔键盘的技能。它当之无愧为PK界第一神技。远程式的触发形式更是成为杀人越货的不二选择。而且杀伤力也排在前列。 top2:五行封印 无法使用技能的效果直接让对手丧失对抗的信心,但对方想跑路的时候,也只能望着尘土。 作为一个伤害并不高的技能,也只能在PK中起到掌握主动的作用。同样的作为一个远程技能,它同样拥有一定的优势。 top3:怪力 相信不少玩家可能不认可怪力的价值,其触发形式为近身技能,效果为击退。 其实近身技能的爆发力是所有技能中最高的。因为其破防式的压迫输出能力,当你没有体质强化这一抗性技能或者体质强化等级略低时,近身技能的暴击率将会高出你的想象,当对手没有体质强化时,暴击几乎是100%出现。而一个近身技能的最大局限就是如何近身。瞬身,在平地提供了很好的接近机会。而至于更多的搭配可以继续往下看。
终极兵器
【火影世界】小技巧,知多少 1,满街跑的守财鼠,副本里的各类老鼠,你是不是还默默追着打。其实很简单,当连斩各位数为9的时候,在下次攻击会提示连斩必杀,而击杀老鼠是不计算入连斩,所以呢,15秒的时间足够干一些人类无法阻挡你的事了,秒杀老鼠,提高副本效率。 2,关于连斩的判定,当怪刚好低于你10级的时候,其名字显示为灰色,也就意味着连斩判定无效,其实呢,不是的,只需要聚集3只或更多怪,一次群秒,它们仍然判定为有效的连斩,有了这个开头后,之后照常进行,可一只一只判定,不再需要群杀。只限于刚好低10级的怪。 3,在火影世界这款游戏中攻速的直接体现就是技能的冷却时间。越快越短。而这里就存在一个矛盾,当你的近身技能达到0.5秒CD时间的时候,你也不存在使用2个技能的可能性了。当然除了PK。所以绿宝石其价值在PK方面不如黑宝石。而刷连斩也是十分鸡肋。因为450多的攻速已经足以600连无压力了,当然前提是抗性技能足够高。而700连的要求近乎苛刻,即使1000多的攻速,哪怕稍微一丝的网速不给力,或者是页面切换造成的瞬间小卡,都是失败告终。 4,关于宠物方面,先谈下技能。出战技能书书皮为暗红色,附身技能书书皮为绿色。出战的宠物可以分为3类,练级类,PK类,打boss类。练级类必学通灵创生和查克拉重生挂机的时候可以省下很大一笔药钱。为了效率点,还可以打武力增幅和封印壁垒进去。而PK类,必学的并不是那些什么杂7杂8的技能而是伤愈消元和查克拉再造。一次伤愈消元+一次高级的掌仙术能够把你从死亡线上拉回来,直接让对手无语。打boss类的出战宠物就不谈了。附身宠物也没什么好说,技能就那么几个。
求75-80的经验表 RT
才发现火影世界还有个贴吧存在 老了 洞察力下降
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