方块菌 郑方正
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苍剑战术贴-耐久管理与武器库 声明:本帖是不包括修改游戏数据 苍剑战术贴-耐久管理与武器库 声明:本帖是不包括修改游戏数据等操作,在普通状态下对于一种游戏思路的描述,不一定是最佳选择,适用于当前版本:0.43。本帖是基于已经熟悉基本操作,且想一定程度上更有效率攻略地牢的玩家,对于一些基本操作和游戏内容不做解释(比如不要问我疾风短刀怎么制作),这些可以自行搜索其他帖子了解。 首先描述一下本帖要说明的基本战术思路: 耐久管理。众所周知苍剑的战斗系统核心在于武器。武器的属性,技能是提升战斗力的观念,强力的武器一般会带有更高的负重,这就带来一个问题,负重量不够。当使用重量3-4以上的高级材料制作武器的时候会发现自己能持有的武器数量相当有限。在后期推图和攻略boss的时候经常会到弹尽粮绝的地步,不过很多时候是因为路上的材料没法捡,而重武器爆了之后又不一定能及时补充好的材料。所以这里提供一个思路,基于耐久度的武器管理,众所周知每个武器都有一定的耐久度,当耐久度耗尽时武器就会损坏,实际上在欠缺补给的时候,与敌人交战时能制造多少输出就是取决于身上所有武器的总耐久度(为什么不提攻击力我们后面再说)。也就是说尽可能降低武器的质量:耐久就可以最大程度增加自己能打的输出量。
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