打击很大3 打击很大3
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整个西游记里,沙僧获益是最大的。 孙悟空——被如来利用,衬托了如来后被压入五指山下500年。呃........虽然对孙悟空这种长生不死的生物而言500年不算什么。加之之前大闹天宫,五指山是个监牢也是个保护,如来已经是明摆着说这猴子我罩了,天庭谁也别动。 好吧,如来也算还有点情分。悟空取经途中,算是个金牌打手,师父之下师弟之上,虽有委屈,但也出了接近百分之70的力气,被封为佛算是名至实归,但总有点劳大于功,最起码而言,凭功劳凭实力,悟空也得在佛排位中混个中游,地位虽然看上去比观音高,但可是却是众佛之末,再看其心性,基本就是=难有作为了。 也就说孙悟空用70的气力,却只得到60的回报。 唐僧——被派到基层镀金,但如来也非常现实。要论功劳,还比不上孙悟空,不就是自己坐下听经讲道的金蝉子么。只能去传教,封为“功德佛”了,同样在众佛之后。但最起码,如来大弟子肯定有多照顾,日后还有多少作为难说,就目前而言,他把佛经传入东土,算上取经路上的艰苦困难,等于是出了80力,但却只换来60的回报,实在是可惜。 猪八戒——最吃亏最惨,最起码当和事佬是件不容易差事。本来就破了相,加上慵懒,有时候又当个“小人,”,在途中老是叫散伙,这些大领导都看在眼里。别看领导和你有说有笑,其实是人是鬼人家心里清楚,马屁拍得就算再多,但不干活,背后捅刀子的人谁都不喜欢,就别说观宇宙三界的如来了。也许在现实这种人可能吃得开,因为领导不能及时地查看其真面目。可在西游记内,在一个观看三界的领导眼内,你猪八戒基本就是在唐僧面前获得挺滋润,可真正受封的时候你就吃瘪了。菩萨?名义是菩萨,实际上嘛......... 净坛使者,摆明就是个“净坛”的清洁工,允许打包。平时不管事,但清洁必须得搞好,虽然有纳贡吃,可并不算是什么正经职位。佛,菩萨,罗汉,你一个使者什么意思?说白了,就是个基层小工,实际上连罗汉都比不上,就是可以吃东西而已,算是个随时可撤的临时职位。如来不喜欢这种人,真的。这也反应了很多小人的结果,平时未曝露之前活得滋润,一旦被领导知晓,肯定让你付出大代价。 别说和事佬,猪八戒一路上干的都是脏活,“累活”沙僧做了。孙悟空打妖精时不时要拉着他去,加上破了相,还得被孙悟空压,一路上也吃了不少苦,算是花了50力气,最后却连个正经职位都没有,甚至不算正果,拿到仅仅只有20的回报——净坛使者。悲哀,悲哀。 沙僧——最划算。玉帝贴身侍卫打碎琉璃盏,结果小罪重罚,其中深意不言而喻。抓了唐僧却不吃,明摆着就是要履行工作任务。剃度后明显安分了许多,这种转变实在太大,好像一切都在计划中。沙僧看起来傻,主动干起了“累活”儿,包括挑担牵马,实际上马很多时候都是猪八戒牵的。那么沙僧所谓“累活”有多累?能拿起千斤手杖的他,害怕那点担子重量?要不是用手撑着,估计他根本就感觉不到。他就是一路安静地协助唐僧,有很多时候都是那种“忠心耿耿”,“任劳任怨”的那种“劳者”或者是“老实人”,“好员工”的形象。基本处于中立,谁有理就帮谁,也不越界,结果唐僧满意,如来满意。 领导就是这样,大公司里,老实,听话,但能力不足的人是最不可能被炒鱿的,领导需要这种执行者,他喜欢这种可以让他满足权力欲望的人。既不会重用,但也不会疏远和加害,因为没威胁好控制,甚至是犯错了也基本上是轻罚甚至是不罚,再看悟空,八戒就差远了。相对于唐僧对沙僧的那点埋怨,和对悟空的责骂,对猪八戒的“教训”,算是“微不足道”。而沙僧主动挑起了累活儿,那么其余的就是两个师兄的事情了,基本上打妖精没多少次,就保护唐僧罢了,但也没多少次成功过。 可最后呢,沙僧成了罗汉,得了正果,而且上升空间大。而你猪八戒?呵呵了。明眼领导眼里,老实听话的人,既不会让你有太大好处,但也不会让他走条黑道,太吃亏,毕竟人都有善念,那句“没功劳也有苦劳”的道理深入人心。所以沙僧花获得“金身罗汉”,算是明确的正果,虽不如唐僧和孙悟空,但也算是留着观看其日后的进步,然后再逐步提升。 总体而言,沙僧花了10的气力,获得接近70的回报,这一对折,谁是西游最终赢家就很明确了,相对起来,唐僧才是个传经“苦力”。而沙僧花了点所谓“苦力”功,几乎是踩着孙悟空肩膀上随手摘了个正果,那他能当上卷帘大将也就不是什么奇怪事了。孙悟空靠能力,唐僧靠虔诚与传经,猪八戒算是吃力不讨好,沙僧呢,靠的是听话老实,就靠这些,领导就非常满意沙僧了,因为他紧紧抓住了领导心里真正需要的东西。 白龙——其余不说,基本是小提升,一路变白马,呵呵。所以嘛,如来是很会打算盘的,有能力,有苦劳的,听话的就拿正果,你小白龙也算是听话,于是就得了个可有可无的菩萨职位,相对于孙悟空,猪八戒,唐僧已经是不错的待遇了。
看了DLC3,我觉得完全可以做一个DLC4电锯冒险 纯脑洞: 前言:你们猜猜我是谁?哼哼哼,这句话该问你们自己。 内容: 可以普通三连击,跳跃,移动,蹲下,跑步,左右闪避,蹲姿移动,暗杀 基础能力: 升级:一共三级,二周目突破第四级,突破同时可以选择敌人难度是否增加。 1生命(腰间挂的头颅数量。第四级突破:变为四个人头,大幅度提升生命,濒死的时候可以提供一次免死并回复一定生命) 2防御(提高防御。第四级突破,解锁血衣,大幅度提高防御,而且自身被攻击的时候放出贞子的爪子抓绕敌人。) 3速度(提高步行,奔跑速度。第四级突破:解锁血靴,速度大幅度加快,走过的路有血迹,敌人走在血迹上面时会减速。) 4气力(减少挥动电锯时硬质,举起杂兵的时候挣扎条增加变慢,增加投掷距离。第四级突破:增加电锯伤害,投掷杂兵时候对投掷目标与被投掷敌人伤害,投掷距离。) 5灵活(增加左右转圈的灵活度,增加电锯下劈速度,增加攀爬的速度。第四级突破:攀爬上下的时候无需爬梯,直接跳上去。) 6背包(增加携带道具量,满级可携带30块锯片。) 武器:电锯升级,满级解锁相应项能力。电锯一旦处于暗杀立即关闭;非举起状态时候,过段时间自动关闭,需要再次拉动汽油缸的动力绳才能再次发动。 1:威力(增加伤害。满级后解锁血迹电锯外形,大幅度提升伤害,增加两个锯片,有血雾气环绕) 2:动力(减少使用开始用电锯时候的准备时间,满级后无需发动时间,解锁旋风锯动作:长按攻击键,硬质大,自身旋转同时杀伤敌人,威力大,大幅度增加锯片损耗。) 3:锯片(增加锯片耐久,满级可以无硬直自动装载新的锯片,) 4:处决(增加杀死敌人的金币数,满级解锁血头套,杀死敌人后在尸体消失前砍碎尸体有额外金币。) 服装:杀戮者套装 集齐血衣,血头套,血手套(第三周目找到隐藏门并击败自己黑暗分身。),血靴,头颅腰带(4级突破)可以触发套装属性,可以除下。套装属性为:攻击吸血,霸体状态,缓缓回血。有了这套衣服,可挑战隐藏BOSS路维克
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