💫坐忘💥流云⚡ wmuang
此心安处是吾乡
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玩了一个多月,关于魂武的一些问题 最开始起号是味精包猎龙,野外死去活来。 首领怪以下全是辣鸡,首领怪以上,我辣鸡都不如,玩其他游戏带过来的坏毛病,喜欢技能啪啪啪一下交完,交完被摸几下就挂。 虽说各种格挡护盾,但野外大型事件小怪加上boss的范围群伤,症状伤害太多,加上人多全是名字特效,根本难看清boss的面向动作,仰卧起坐太频繁了。 然后就想玩症状燃火,整了半套恐怖半套帕花,野外不容易死了,但伤害一言难尽,也不是想象中的远程挂毒,操作打击节奏手感全无,不是我的菜 之后就直升了个魂武,同样味精包,龙魂矮人,野外体验直线上升。同时又弄了战士,发现还是龙魂比较适合混野外,现在有几个问题想问下。 第一,看b站视频他们直伤味精包血量一万七,为什么我一套只有一万五九。 第二,F234我知道3是切剑的时候辅助输出的,2和4我基本不怎么按,因为能量条不够,按那个还不如按输出技能? 再就是切龙魂右边最后一个技能,就是持续吸血buff吗?感觉大招的使用也不是那种显著影响战局的核心技能? 第三,就是刷亮晶晶,说魂武挂机,在泰瑞亚协会网站,哪套是放炮台的bd啊,有其他什么要求吗? 第四,每天日常我会打一次5v5,也选的味精包属性,感觉人头很难抢,没有猎龙那种一套可以一换一或二的压迫感,老是被遛死,是手法还是bd装备选择问题?有没更好的改变? 暂时就这么多,希望有玩魂武的大佬们给点意见帮助,谢谢,祝武运昌隆。
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