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【分享】关于升级时体技成长与武智的关系以及修改 先声明这个我是看帖子知道的,不是原创。 首先说明原版的 1、体力增长 武力值 * 0.02 2、技力增长 1)若 智力>=武力 则 智力 * 0.02 2)若 智力< 武力 则 (武力+智力)* 0.01 结果取整(采取四舍五入法,比如13.7取为14;) 程序中可以找到这两个参数所在位置:(此处完全复制一个帖子内容) 用UE编辑器打开Sango2.exe,查找: 64000000F7FE03C8894DFC 和 64000000F7FE03C8894DF8 第一个是体力的,第二个是技力的,其中的64000000就和增长成反比,改成01000000时,增长为原来的100倍。 程序里面的数字都是十六进制,而且都是反过来的,我不会计算,所以只是不断的测试;最终我想达到一个状态:体力增长=武力*0.015;智力增长=[Max(武力,智力)+智力]*0.0125。(此处大吧修改器按此修改感觉可以达到提高智力作用,即削弱武力对体力的加成,加大智力对技力的加成,至于这个平衡可以自行斟酌) 我将64000000F7FE03C8894DFC改成了85000000F7FE03C8894DFC,将64000000F7FE03C8894DF8改成了50000000F7FE03C8894DF8。下面是测试结果(分成武力大于智力和武力小于智力两种情况): 武1000智100的话,按照公式应该是体力加成15,技力加成是13.75(也就是在14、13之间变化); 武200智1000的话,按照公式应该是体力加成3,技力加成是25。 首先是武1000智100:然后是武200智1000:结果令人满意。 PS:如果懂变成应该很容易达到想要的体技加成结果,可惜业余
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