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关于composure/沉着的一点个人看法 先说结果:玄学数据 然后确认一个事实:评分高的明星球员,沉着普遍比较高,这个大体是基于现实表现与踢球风格来决定的,比如萨拉赫跟马内即使顶配色卡都不太高。 那么composure这个数据有用吗?肯定有用,这应该是一个综合作用的数据,这个数据是如何运转的?我不知道,也不可能有人知道,EA只要不公布细节,大家都只能靠猜。直觉告诉我,composure很可能跟大家口中的系统局存在着丝丝关联。 拿射门偏出举例,排除其他属性影响,排除顺逆足影响,排除“系统局”影响,假射A沉着90,B沉着80,按照字面意思,A比B更有可能取得进球,我们甚至可以量化为A比B多10%的机会进球,但是fifa每天的对战局数千千万,在大基数面前,就会产生千千万的射门偏出案例,随机分配下来,就会让玩家有一种摸不着套路的感觉在,似是而非。而这个分配的过程可能就又牵扯到其它数据的影响,以及服务器算法问题。 我看过一个说法,《 composure作用于球员在90分钟内的属性波动》。比如普金阿奎罗的跑位终结分别是91、90,这个值在全场对战中并非固定不变,他的沉着是90,那么很可能阿坤的属性就会有1-90%,也就是10%的波动,如果下降10%,那么阿坤的终结只有81,就很普通了。 这同时也能侧面印证玩家的另外一个普遍感觉,那就是那些替补奇兵的作用,很多人说法国梅西墨西哥梅西替补上场后怎么怎么爆炸,怎么怎么终场绝杀单骑救主,按照上面的理论,这些替补的上场时间短,也就决定了该球员的属性波动放缓,能短期内保证以卡面属性在运转。 很多玩家表示,玩了18后,系统局的感受越来越强烈,为什么以前没有这种明显被耍的感觉呢?composure属性是17中新加入的,经过一整代的试验与观察,我相信EA肯定对运用这个属性比较有心得了,这就又能再次解释,为什么一场比赛,踢着踢着,球员就不会跑位了,球员传球怎么个个去到对方脚下,因为属性在时刻波动,沉着越低,波动幅度越大。 回到开头的结论,沉着是个玄学属性,其意义在于可以让整场比赛更加随机,中和掉传统属性的影响以及膨胀(色卡),缩短玩家操作间带来的差距,能让你生气,能让你惊喜,能让你悲喜交加。
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