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打了DLC半天谈谈想法 目前没怎么推主线,打完双月和狮子就在开别其他场景的地图和搜寻洞窟,至于传说中其他几条线的BOSS还没碰到暂时不说了。 这次dlc主要给人头疼的点在于很多怪的设计对比本篇不仅仅是伤害加成更大,精英怪如黑骑士,角人骑士这种能强顶着特大剑甚至特大武器的伤害强霸体攻击,一般梅瑟莫的小兵也是踏地震赛熔炉,斧劈战吼胜小葛,而且攻击连段达到了本体BOSS级别的程度,当年初入交界地被恶兆堵门的攻击连段也就这个程度了,但是蒙老师从化身到本体都没这么强的霸体,这还只是普通杂兵。 狮子和双月还有死亡骑士这样的BOSS更是突出一个花里胡哨,攻速又快又猛,开始还想交互一下见招拆招,打厌烦了只能巨剑勇猛狮子斩伺候,靠着强压制和换血打法勉强过关,我这还是200多级的一周目,高周目进dlc的完全不可想象了。 几大流派的轮椅被砍多少也有点故意恶心人了,我相信那些评测媒体玩dlc的时候亵渎血矛之类的肯定还是没砍的,为了玩家进入dlc感受新武器的强度就故意削弱pve的老武器多少有点无语。 几个巨型boss比如柳条人死灵龙,也是开始还想好好打打,最后也是虫丝旋飞魔硕伺候修脚了打连段了。 我这样基本黑魂3只狼血缘法环本体都白金的尚且感觉太恼人了,那些轻度入坑靠着法爷和轮椅通关的人进入这个dlc会是啥感受完全想象的到了。
聊聊本作剧情里角色强度排行 只是说剧情里的角色强度,不算那种当我队友两刀就死,来当BOSS一刀秒我的类型。 论外级别:主角最强义勇兵。 毕竟是玩家还是主角,甭管男勇还是女勇,剧情线上算是灭了各路BOSS打败了各大传奇武将,收集各路神兽共鸣,怎么说也是论外级别的本作剧情上最强高手了。而且下面也不会排红晶和左慈这样剧情里的纯法师,剧情里这两位也就打了个辅助。至于无名少年,我们的卧龙起码这部还没成长起来呢。 超级BOSS级别:于吉、怨气妖帝袁术 于吉不用说了,本作正体最终BOSS,本体就已经很强了,妖法闪现神出鬼没,不吃丹药的吕布,一方天戟被他轻松挡下,吕布是吃了丹药瞬间爆发才短暂力量层面压制了于吉,后面于吉还和应龙合体,复身无名少年活得不死丹田强度,要不是遇到论外级别的主角,搞不好剧情就成了黑三国诸葛了…… 妖帝袁术作为后日谈里的BOSS,排面还是拉的很满的,随意制造BOSS级别大妖,控制吸收各种妖力,还是那句话如果不是遇到主角这种论外的外挂存在,单纯如剧情里徐庶这种T2级别的剑客面对妖帝袁术只能一败涂地。 高阶BOSS级别:各路被妖化的传奇武将、如魔刘备、魔太史慈、魔典韦等等(魔张让不算)。 这种就属于剧情上简单人力难以抗衡,非超强的阿勇主角和传奇武将联手才能打败抗衡的地步了。 T0级别武将:吕布、关羽 吕布这作剧情上洗的太白了,实力强度也是有保证的,剧情CG里,除了面对于吉被压制外,无论是遇到同级别的关羽还是主角起码都没有明显的吃亏,主角甚至剧情CG里毁了一把手刀,关二爷也掉了几根胡子。其他场景里轻松一招就把张飞打掉队,面对曹操、夏侯兄弟这三英来战也是明显压制状态,人中吕布确实牌面。 关二爷是剧情CG里除了主角外明确秒过BOSS级大妖的武将,白马斩了魔颜良、DLC3里也是飞马瞬杀双花妖,袁术见到关羽来之后就觉得主角队比较棘手没在继续纠缠,可以说无愧算是日后伏魔大帝的称号了,确实算是本作剧情里除了主角外斩妖除魔最厉害的武将。 T0.5级别武将:赵云、典韦,张辽 说实话这仨放到这里其实是实在不太好排,这仨都是看着强度不比t0级别差,但本作里也是实在没过长剧情表现的酱油。最可惜的就是子龙,初章后就合作的第一个传奇武将,本以为是本作如仁王里半藏那般始终陪在主角身边的剧情角色,结果后面除了虎牢关露了一小脸,就剩下在支线剧情里混两章了,末尾都加入刘备了,DLC3里居然也毫无剧情戏份,就结尾举个杯子露一脸,长坂坡的高光也得有卧龙2再说。 张辽除了打主角和被打败也就基本打了个酱油、和孙十万的过往也得有卧龙2再说,典韦更是dlc1才出来,完全没啥剧情发挥空见就只能牺牲在宛城。 T1级别武将:太史慈、孙坚、华雄、张飞。 太史慈在DLC2里表现十分亮眼,剧情CG里也一度正面压制主角和孙策,剧情强度上明显是强于孙策的,孙坚起码剧情里分灵的说敢对主角说旗鼓相当,于吉对孙家的重视,也超过对其他,首因也是看重了孙坚的强度。 华雄不用说了,虎牢关正面干趴小霸王,是被主角给斩了的,张三爷这部也比较可惜,套了个新三国的模板,刻画的比较刻板化,甚至有点小丑化,强度好歹剧情上和主角真打了那么几招不落下风。 T1.5级武将:孙策、许褚、董卓、曹操、甘宁、双夏侯。 小霸王这部里黑点太多了,剧情里就没一次是痛快压制别人,大概也就支线打严白虎算是比较神气的一次?许褚这个虎痴明显DLC1里没成长起来。董卓和曹老板算是有一定的官方加成属性,甘宁dlc2剧情加成,双夏侯基本绑定。 T2级别武将:刘备、徐庶、关平、糜夫人、孙权、周瑜、仨鼠辈(非首版关卡模式) T3级别:魔化张让,张角三兄弟。 囤了那么多丹药居然就搞成个多重影分身,张让这个死太监确实算是各路丹药持有人之耻,张角三兄弟基本算是被垫的厉害,不过好在有两首不错的BGM。 守护灵级弱女子:甄宓 虽然没出手看样子也不会杀武功,但好歹有个守护灵护体比一般人还强不少,但也属于各路分灵人士里垫底的存在了。 真垫底级弱女子:大乔,看过剧情的都知道,这就是个有名有姓有台词立绘的人质啊
玄蒙纪完结小评:先天不足的砍线剧 玄蒙纪完结小评:先天不足的砍线剧。 这部如果我给打分,10分满分的话,我大概能给个5.5分,客观的说这部剧演出效果不能算很差,之所以变成这样,穷是很大部分原因,毕竟一看下下档预告就明白了,资源全部倾轧赌注给了下档霹雳天机。 剧情背景设定寰界割裂必然局促,人物设计定也很小家子气,乡土剧宅斗风混搭起点晋江流,偶的造型多数也是二三线偶,资源给的如此先天不足,加上还是不部给寰界演出收尾的砍线剧。 也难怪编剧创作欲望不深,尽管邱编亦云逆鳞确实有各种各样的问题,但这档资源如此窘迫,也难怪他们没啥深入创作的原动力。 主线角色主打的老谈,总体表现不过不失但也和兵锋1、3一样出彩但并非真正的主线角色,说是这档C位主打更多的还是一个可靠的战力翻转背景板功成身退。 元貘命君塑造可惜,本身是个出色的BOSS模板,可惜因为贫瘠的资源,编剧的塑造基本可以用浅尝辄止四个字来形容,角色有趣味度但不多,有压迫力但浅显,反转演出都透着一股:就这样吧下集就反转了啊的随意感。 总之这部比起上两部玄象与战冥曲,不能叫可惜演成这样,应该叫只能演成这样,先天不足成这样,后天创作不足更难挽回,正剧的暮气啊,就看下部倾轧了这么多资源的天机是否真能一扫尘霾吧。
假如命君遇到魔王子可能对话。 魔王子凝渊:谱命寰界,充满了欲望的世界,无聊啊!毁灭吧!(站在龙化赤睛背上上一发大招) 命君:有趣的游戏还未结束,这片天下,还不能毁哦~(接下对面招数) 魔王子凝渊:呀~赤睛,我们打扰道本地主人了吗? 赤睛:你出现就要毁灭这里,他不该出现吗?。 命君:无趣的对象,你不该出现在这片寰界。 魔王子凝渊:有趣的地主,你散发的氛围却使我厌恶。 命君:万般欲望的氛围吗?这是一片有趣的修罗场,耐人寻味,如佳酿入喉,如佳肴细品。 魔王子凝渊:或许吧,但我的兴趣太短暂了,当我开始喜欢这里的时候,就对这里丧失了兴趣,现在也包括了你。 命君:因为你丧失了心,何不考虑我赐给一个感受这万千世界欲望的机会? 魔王子凝渊:赤睛?我没听错吧?这是~无聊的圈套吗? 赤睛:看得出来还需要问我? 魔王子凝渊:所以啊,我讨厌这样和我废话的对象…… 命君:不敢尝试,就离开这里,当然只是代表你的胆量何等卑微。 魔王子凝渊:挑衅啊~可惜我没有愉悦的感受,无所谓的圈套,入了又如何?心一直在我身上,只是太无聊了……总是无所谓啊…… 命君:我大概也找到讨厌你的理由了,你我的相似太过表面,彼此交流只有厌烦。 魔王子凝渊:人啊总是这般寻求无法言语的真理,吾魔王子,吾代表……算啦,无聊的地主……期待不必再见。 命君:命君孤罗,谱命寰界之主,也希望无心的你,不在出现! PS:简单脑补一下这俩人遇到的对话,主要是我个人认为这俩遇到会两相厌弃,形似神不似的人遇到彼此最容易厌恶对方。
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