万衍天堂
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寂无初基本实锤青阳子小号或者说濒死而成另类生命体……那完蛋了 寂无初基本实锤青阳子小号或者说濒死而成另类生命体……那完蛋了……这剧情大概率会狗血化
怎么道劫第二集就开始试图给太玄洗白他加入六蚀执行计划的目的啊 怎么道劫第二集就开始试图给太玄洗白他加入六蚀执行计划的目的啊……这对这部剧的走向可不是啥好的开始,希望想多了……
道劫龙战第一集观感 道劫龙战第一集,剧情还算展开的观感还行,但硬件条件经过刜伐世界对比就一眼可望的穷了,但镜头掉配的居然还不错,算是稍微弥补了一些硬件方面的缺失,当然这档好不好看的重点还是能不能塑造好太玄封羲,六蚀实在不能在小丑化了。 玄蒙、天机、甚至包括刜伐世界很大程度的失败就是,最后的强悍大BOSS除了武力值外的塑造就这种小丑的廉价感。
你不得不说吕良这手挺高的 你不得不说吕良这手挺高的,原本以为他居然能全端了吕家村,这全性战力有点恐怖,但吕家村也太拉了,现在一看这招高啊,忽悠走去墓地的全是吕慈一脉,其他堂亲一脉没动,而且堂亲一脉有手艺的全是如意劲,都是武斗派,吕慈这脉确好多是冥魂术,会如意劲的少,甚至还有不会炁的普通人或孩子,战力方面就大打了折扣何况还有吕良这个冥魂术完全觉醒者,这样吕慈一脉被忽悠去墓地被十几个全性高手一窝端了就太正常了。
目前713看可能的结果是 目前看可能的结果是,要么是端木瑛改头换面成曲彤状的仆人,然后给吕慈媳妇施展改造,但是改造过程出问题,吕慈媳妇有问题了,所以她一直留着照顾,要么就是端木瑛用双全手改造替换了那个仆人和自己的身份,后来以曲彤之名离开吕家村创建势力,之后可能是寿命到了或者受创太深又收了新弟子也就是现在的曲彤,代替自己成为新曲彤。
忽然想到一个有趣的事 兵锋3的时候太玄第一次现身,和太曦神照,神荒子会面,算上其他六蚀玄曜,算起来这六个人各个喜欢批马甲啊。 太玄喜欢扮演可爱的徒儿,此时的太曦神照其实是玉冰滢扮演的,神荒子其实一直是病菌控尸,命君也是被cos的,一渡微尘也是卧底扮演正道。 不愧是6s诈骗团伙
紫泽死后人人都是紫泽 紫泽死后人人都是紫泽,这盘棋还很长的强行梦不觉挽尊?算了……这盘棋再长,继续卖腐前行的世界剧情我也不指望了……
刜伐世界也可快结束了 刜伐世界也可快结束了,回头看这部有这几年来最顶级的制作规格和演出脚本,但给人感觉这些却成了顶级边角料,主线故事确实还有点趣味,人物塑造也有用心的地方,但是最后下的结论依然是乱糟的槽多无口。 为啥呢?因为这部剧是卖腐里穿插主线的演出方式,主线剧情完全是为了一些卖腐情节服务的 只能感叹我以前喜欢的霹雳卖腐只是点缀,现在的霹雳卖腐已经成了主业了。
主观战力排序 这里只说代表角色,不会一下子排一堆角色,大家也可以补充。 最强绝顶战力级代表:张之维 本家或家传门派功法修炼绝顶级别代表:三重状态左若童 功法推陈出新大宗师级别代表:柔骨机关白鸮,王派逆转李慕玄。 再创奇招级别代表:八奇技创造者和无根生。 超一流高手级别代表:两豪杰 强一流高手级别代表:名门大派掌门、尸魔,若干纳森卫与临时工。 一流高手级别代表:罗天大醮前八强级 二流高手级别:六贼,十二上根器 三流高手级别,普通全性龙套
询问一下起源武器获得的顺序 询问一下起源武器获得的顺序,目前打到第二章刚得到朴刀,后续的武器会在什么章节内得到呢?我已经听说了方天画戟是二周目才能得到的武器。
好吧,第四季果然是剧场版的大型预告片啊…… 好吧,第四季果然是剧场版的大型预告片啊…… 亥姐好走……只能说老实魔不适合这个套路故事……
哦呀哦呀,聆牙变人,魔王酷似鸦的外形,任少游的来历, 分享图片哦呀哦呀,聆牙变人,魔王酷似鸦的外形,任少游的来历,看到10集剧情终于开始有意义了呢
鬼鸟鸦:你们这些西幽人是老天下来折磨我的吧!一个一个的!! 鬼鸟鸦:你们这些西幽人是老天下来折磨我的吧!一个一个的!!
花无踪倒也不是突然暖男了吧 花无踪倒也不是突然暖男了吧 花无踪除了是神蝗盟的干部外,并没有展现他本人有多坏,倒不如说神蝗盟除了祸世冥蝗外,几个干部都挺有人味的,万叔就不说了,真异飘渺活着的时候,对万叔也挺照顾的,蝎璎珞也挺正常啊,倒不如说是一群好人因为各种各样的原因,被冥蝗忽悠误入黑道组织了。
说说在交战过程中几个最讨厌的BOSS 和难度无关,比如寅虎老师和小黄龙和青背龙很难,但打着并不让人讨厌。 正经讨厌的BOSS,基本都是喜欢没事放骚话恶心人,或者战斗机制恶心人的类型。 比如第三章斗笠人眉山六怪里的杨显,可以交手的眉山兄弟里最讨厌的一个,人常昊好歹是发言文雅,而且算是忠言逆耳,黄袍全程表现的挺憨,吴显认真说真是我们打扰了他修行,就这货不分好坏的试探我们也就罢了,非打一架交手可以,全程嘴硬瞧不起天命人,打输了还说就是蛮勇,可谓地道嘴强王者。 还有红孩儿,本来看着嘴甜小狐狸变成他那副鬼样子就够糟心了,和他正式战斗也是全程熊孩子嚣张又唐氏发言,也就后面变成夜叉王酷炫了一点算好了不少。 盘丝洞里左手虫不算难打,但是飘飘忽忽的一只手,摇来摇去的不老实,本体下来吐毒的时候狭小地形没躲开就基本暴毙,同理还有卡在路中间的五行车,不难打但纯恶心人。 碧眼金睛兽低周目还好,高周目它多动症乱放火打起来就相当腻歪人,火焰特效一多疯狂卡视角掉帧不留神半管血一条命就没了。 还有超大石敢当,要不是为了凑五韵看看通臂猿猴的影神图,打这玩意真的是一点意思都没有。不知道各位觉得游戏里比较讨厌的BOSS还有哪些?
40金收官,说说这届奥运感受 整体优势项目继续保持不错的成绩和既定目标这点很好,乒乓、跳水、射击、举重。 游泳和网球也各自有了新的突破成绩比较提气 个别如花游、艺术体操、甚至小轮自行项目的金牌算是意外之喜。 拳击这届成绩太好,算是很大程度上弥补了这届击剑、体操的低迷。
从五周目的档复健dlc 之前新档一周目过了之后就从自己的五周目一个老档一个大水桶号进入dlc复健游玩,八周目的想想实在太可怕放弃一下还是相对降低点难度玩吧。 推图优于已经算是对地形了解也是放弃了一些近战执着,反正面对一堆出生实在没必要为难自己,魔法,祷告,神躯化剑,碎星大剑,狩猎巨人战灰,推图总算没有第一次玩的那种焦躁心态。 不过BOSS就真的推恶心了,哪怕血怪头目这种一周目dlc都可以随便拿捏的存在,狮子斩狩猎巨人这种近战打法基本失效,只能远程用冰枪或者魔法啥的。至于神兽狮子和双月这俩一周目我巨剑硬莽过的存在,五周目是一点莽的余地全无,老老实实的加盾躲闪戳击,或者轮椅跳劈才算死的没那么多过的,不知道后面面对梅瑟莫,山猪,米塔恩又得遭遇怎样的苦战了
DLC完整通关了,向可敬的老爷子致敬 米塔恩作为最终BOSS确实不是人打的玩意,所以除了盾戳盾反我是一点办法没有纯磨血耗死的。 不过作为最终BOSS这个强度我还是能容忍的,真正让我不能忍的绝对粪怪是螺旋塔里角人骑士还顶着舞狮头的那三只,尤其是冰属性那个东西。 本来角人骑士除了失衡外就无法打断任何攻击的韧性,冰狮子那只居然还是持续DEBUFF的范围攻击,换血都未必能换的过,只能重甲猥琐的盾戳到底……求问有能速杀这玩意的方法吗?
打了DLC半天谈谈想法 目前没怎么推主线,打完双月和狮子就在开别其他场景的地图和搜寻洞窟,至于传说中其他几条线的BOSS还没碰到暂时不说了。 这次dlc主要给人头疼的点在于很多怪的设计对比本篇不仅仅是伤害加成更大,精英怪如黑骑士,角人骑士这种能强顶着特大剑甚至特大武器的伤害强霸体攻击,一般梅瑟莫的小兵也是踏地震赛熔炉,斧劈战吼胜小葛,而且攻击连段达到了本体BOSS级别的程度,当年初入交界地被恶兆堵门的攻击连段也就这个程度了,但是蒙老师从化身到本体都没这么强的霸体,这还只是普通杂兵。 狮子和双月还有死亡骑士这样的BOSS更是突出一个花里胡哨,攻速又快又猛,开始还想交互一下见招拆招,打厌烦了只能巨剑勇猛狮子斩伺候,靠着强压制和换血打法勉强过关,我这还是200多级的一周目,高周目进dlc的完全不可想象了。 几大流派的轮椅被砍多少也有点故意恶心人了,我相信那些评测媒体玩dlc的时候亵渎血矛之类的肯定还是没砍的,为了玩家进入dlc感受新武器的强度就故意削弱pve的老武器多少有点无语。 几个巨型boss比如柳条人死灵龙,也是开始还想好好打打,最后也是虫丝旋飞魔硕伺候修脚了打连段了。 我这样基本黑魂3只狼血缘法环本体都白金的尚且感觉太恼人了,那些轻度入坑靠着法爷和轮椅通关的人进入这个dlc会是啥感受完全想象的到了。
作为巨剑玩剑我现在宣布勇猛狮子斩目前真的是YYDS 一开始用十字斩算是勉强打了几个杂兵都吃力,偶然捡到了勇猛狮子斩,我还想这个加强战灰这就给了?上手才知道真香啊,没这招我根本不过去舞狮和双月啊
这帮放弃身体的神人都走四首霸王风格啊
霹雳天机2仙魔决——果然成了霹雳田鸡2鲜蘑蕨 霹雳天机2仙魔决——果然成了霹雳田鸡2鲜蘑蕨 其实没啥底气写啥完结评论,毕竟多数镜头都是看的微博剧透图片和视频演出,总体来说是完结了,历时7年的仙魔系列遗憾又无奈的画上句号。 仙魔没决,父爱充满我心,鲜蘑蕨了,一锅乱炖的包饺咂工程,还是一顿速冻水饺。 你说是纯粉丝向特供作品,我也没看角色哪家的粉丝真的吃了顿好的,最后就是包饺咂的你好我好大家好的快餐 至于说剧情?这剧情有啥必要了吗?如果非要说个主线无非那首老歌了:我滴老父亲~我最疼爱滴人~这句最能表达这两部的所谓主线支线了…… 阿门!入土为安吧!
现在的问题是如果黄猿不返水谁来拖住他? 土星老登肯定还是要路飞来揍的,毕竟号称武神,路飞尼卡形态就算能打赢,估计也时间战黄猿了。 索隆被路奇拖住,虽然索隆肯定能赢,但是路奇要是凭着动物系特性硬拖,索隆短时间抽不开身。 甚平的得保护船上大队人员,光靠没弗兰奇将军的弗兰奇和山治挡黄猿就显得有点捉襟见肘了,还有哪路角色能过来帮一把呢?
黑武士3PRO无论有线无线都出现断联掉驱动了 黑武士3PRO无论有线无线都出现断联掉驱动了 最近元旦假期重新游玩一些游戏,可玩着玩着就容易掉驱动锻炼,是设置问题还是主板问题必须得换了?
元旦打高周目求问刷级的好地点 元旦假期开了一下高周目流程,然后准备千里行爬塔试试,目前五周目主线都开了,但是才204级,实在太脆了,求问好的刷级的地点在哪?
话说新晋俩四皇还真是挺穷的 老四皇里红发团起码看着不缺钱,老爹把钱都给了家乡但白团本身也不算缺钱。 就黑胡子的德行当四皇这几年肯定是没少搂钱。 凯多和大妈自有地盘势力身家更是丰厚。 就新晋俩四皇,巴基就不说了,欠着俩皇父的钱本身资金近乎为负。 草帽团两年后就没啥新进项了,基本再吃当年坑莫利亚财宝的老本,尤其路飞本人更是穷光蛋,零花钱都得跟娜美要
天机1盖棺定论,难看 无论天机2仙魔决是真的好看还是变成霹雳田鸡第二锅鲜蘑蕨,都不能改变作为单独剧情天机1就是难看的。 太平和周郎是不是下部演完了就要离职跑路我不知道,但是这种把各种其他离职编剧角色和自己边缘角色当边角料的库存清理,很大程度上浪费了这些本来存续到这部开始演出时候的群聚效应。 但对新角色的塑造,多数也不过是故弄玄虚加能抗能打反复灌水的方式拖到了25集,多数角色是缺乏塑造的,几小只卖萌耍宝,道轩眉也不过能打能抗,或许对琉璃王爵和伐楼那某些地方的塑造有一定的可看点,但仍旧不多,谈不到惊艳。 但在垫掉玄蒙纪一整部,各种正剧资源都明显倾斜给天机1的情况下,这部的正剧质量演绎就成了这样,无论第二部怎么找补天机1就是难看且很无聊的一部剧。 商业成绩如果真的好,我也只能说天地仙门的真爱粉热情无敌,这样都愿意掏钱。如果不好那这样的演出效果就是活该了!
霹雳天机本来听着口白空耳就像霹雳天机 第一部结尾预告际听完第二部名字仙魔决口白空耳,更像更像鲜蘑蕨了……霹雳田鸡鲜蘑蕨不知道真做成菜味道如何
我终于知道天机1里太曦神照的定位是啥了 我终于知道天机1里太曦神照的定位是啥了,大号的有戏份的被塑造角色过往的以及注定被彻底放弃的识沧海。 塑造的这么low是因为下部平周已经决定了真正的大BOSS不是她,只是太曦这个定位很难被像其他库存偶那样说清理就被清理,所以用了这一部的时间来塑造她就是个大号棋子,注定要被清库存的哦…… 这部真的应该叫霹雳代餐之库存清理。
聊聊本作剧情里角色强度排行 只是说剧情里的角色强度,不算那种当我队友两刀就死,来当BOSS一刀秒我的类型。 论外级别:主角最强义勇兵。 毕竟是玩家还是主角,甭管男勇还是女勇,剧情线上算是灭了各路BOSS打败了各大传奇武将,收集各路神兽共鸣,怎么说也是论外级别的本作剧情上最强高手了。而且下面也不会排红晶和左慈这样剧情里的纯法师,剧情里这两位也就打了个辅助。至于无名少年,我们的卧龙起码这部还没成长起来呢。 超级BOSS级别:于吉、怨气妖帝袁术 于吉不用说了,本作正体最终BOSS,本体就已经很强了,妖法闪现神出鬼没,不吃丹药的吕布,一方天戟被他轻松挡下,吕布是吃了丹药瞬间爆发才短暂力量层面压制了于吉,后面于吉还和应龙合体,复身无名少年活得不死丹田强度,要不是遇到论外级别的主角,搞不好剧情就成了黑三国诸葛了…… 妖帝袁术作为后日谈里的BOSS,排面还是拉的很满的,随意制造BOSS级别大妖,控制吸收各种妖力,还是那句话如果不是遇到主角这种论外的外挂存在,单纯如剧情里徐庶这种T2级别的剑客面对妖帝袁术只能一败涂地。 高阶BOSS级别:各路被妖化的传奇武将、如魔刘备、魔太史慈、魔典韦等等(魔张让不算)。 这种就属于剧情上简单人力难以抗衡,非超强的阿勇主角和传奇武将联手才能打败抗衡的地步了。 T0级别武将:吕布、关羽 吕布这作剧情上洗的太白了,实力强度也是有保证的,剧情CG里,除了面对于吉被压制外,无论是遇到同级别的关羽还是主角起码都没有明显的吃亏,主角甚至剧情CG里毁了一把手刀,关二爷也掉了几根胡子。其他场景里轻松一招就把张飞打掉队,面对曹操、夏侯兄弟这三英来战也是明显压制状态,人中吕布确实牌面。 关二爷是剧情CG里除了主角外明确秒过BOSS级大妖的武将,白马斩了魔颜良、DLC3里也是飞马瞬杀双花妖,袁术见到关羽来之后就觉得主角队比较棘手没在继续纠缠,可以说无愧算是日后伏魔大帝的称号了,确实算是本作剧情里除了主角外斩妖除魔最厉害的武将。 T0.5级别武将:赵云、典韦,张辽 说实话这仨放到这里其实是实在不太好排,这仨都是看着强度不比t0级别差,但本作里也是实在没过长剧情表现的酱油。最可惜的就是子龙,初章后就合作的第一个传奇武将,本以为是本作如仁王里半藏那般始终陪在主角身边的剧情角色,结果后面除了虎牢关露了一小脸,就剩下在支线剧情里混两章了,末尾都加入刘备了,DLC3里居然也毫无剧情戏份,就结尾举个杯子露一脸,长坂坡的高光也得有卧龙2再说。 张辽除了打主角和被打败也就基本打了个酱油、和孙十万的过往也得有卧龙2再说,典韦更是dlc1才出来,完全没啥剧情发挥空见就只能牺牲在宛城。 T1级别武将:太史慈、孙坚、华雄、张飞。 太史慈在DLC2里表现十分亮眼,剧情CG里也一度正面压制主角和孙策,剧情强度上明显是强于孙策的,孙坚起码剧情里分灵的说敢对主角说旗鼓相当,于吉对孙家的重视,也超过对其他,首因也是看重了孙坚的强度。 华雄不用说了,虎牢关正面干趴小霸王,是被主角给斩了的,张三爷这部也比较可惜,套了个新三国的模板,刻画的比较刻板化,甚至有点小丑化,强度好歹剧情上和主角真打了那么几招不落下风。 T1.5级武将:孙策、许褚、董卓、曹操、甘宁、双夏侯。 小霸王这部里黑点太多了,剧情里就没一次是痛快压制别人,大概也就支线打严白虎算是比较神气的一次?许褚这个虎痴明显DLC1里没成长起来。董卓和曹老板算是有一定的官方加成属性,甘宁dlc2剧情加成,双夏侯基本绑定。 T2级别武将:刘备、徐庶、关平、糜夫人、孙权、周瑜、仨鼠辈(非首版关卡模式) T3级别:魔化张让,张角三兄弟。 囤了那么多丹药居然就搞成个多重影分身,张让这个死太监确实算是各路丹药持有人之耻,张角三兄弟基本算是被垫的厉害,不过好在有两首不错的BGM。 守护灵级弱女子:甄宓 虽然没出手看样子也不会杀武功,但好歹有个守护灵护体比一般人还强不少,但也属于各路分灵人士里垫底的存在了。 真垫底级弱女子:大乔,看过剧情的都知道,这就是个有名有姓有台词立绘的人质啊
3DLC出来后重新玩的感受 3DLC出来后,重新开档玩了一下,纯一周目玩之前没接触的三个DLC的感觉,就是BOSS强度果然比本体强悍的多,尤其BOSS的血量和硬度还有一些大范围无死角纯初生的连段。 点名的就是太史慈和魔化太史慈以及袁术。 DLC1的魔典韦,其实相对来说好算是本体高强度BOSS,真的不算很难,但DLC2、3开始强度就不一样了,出了周瑜弱了点、孙权的攻击强度直接就是二周目杀伤力,算是梦回仁王1的感觉。 面对太史慈真的不知道制作组是怎么设计这么个初生的,人太史慈就是个吕布加张辽的集合体,疯狂连段还有远程,魔太史慈更是初生到没法形容,而且居然还是两管血条,还不是魔于吉饕餮那样的极致怪2阶段,出物理性的支线拿土山用奇书砸赢为止。 妖帝袁术更是个集忍组百家之短的纯物理意义上的初生BOSS,不靠奇术流硬打就是坐牢拿一败涂地学习连段的命。
dlc3出来后回来玩下完整版,求问现在的强势武器? 之前一二周目基本就是关刀和棍子配合双剑,现在的强势武器是哪些?
平周:我们还要天机2哦,一切还能找补,现在的天机1让我们写爽快 平周:我们还要天机2哦,一切还能找补,现在的天机1让我们写爽快清库存代餐啦! 我:合着我们就看了半年浪费生命的让你们爽的剧咯……
霹雳这些编剧,平周这俩真不能凑一起! 霹雳这些编剧,平周这俩真不能凑一起! 靖玄录都好悬彻底砸锅还没完全吸取教训,现在这俩完全没制约的凑到一起玩的太嗨了,嗨的都忘了自己写的是啥了…… 这部不该叫霹雳天机,应该叫霹雳代餐之库存清理!
晚了半宿说说感受 目前打到遇到的第三个BOSS所谓和蔼的养狗女士那里,显卡2070算是目前的入门配置。 首选说优化,初始进入卡的天荒地老,推出几遍乃至重启电脑在进入后中画质不用大力水手勉强稳定60帧但是,但是个别场景该掉帧还是掉帧,虽然是中画质,但是好歹虚幻5的引擎,建模和贴图的粗糙感还是一眼可见,吃配置估计还是因为表里世界的设计,和两年前一个叫灵媒的游戏类似。 操作手感一般,不算差但也谈不到多好,最别扭的是锁定视角飘忽,而且怪一多锁定就容易丢失,镜头混乱,玩了这么多魂类游戏视角飘忽成这样的还是第一个。 游戏难度单纯作为类魂游戏来说不算太难,角色性能还行,翻滚无敌帧多,而且敌人的前后摇固定,基本没有神经刀。 但是跑图太恶心了,存档点少,打完女武神后就是阴间图了,堆怪比魂2多,而且远程怪太多而且伤害大,前期缺乏反制手段真的是各种憋屈。 目前只希望堕落之主的制作组能和匹诺曹制作组一样听取意见及时发布修改布丁。起起码先把能追的人天荒地老的仇恨值和八百米开完就自瞄的远程怪削减一下数值。
天机第二篇章主题:代餐显灵加闹鬼 天机第二篇章主题:代餐显灵加闹鬼 代餐遍地走,角色显灵了,没事闹闹鬼,怀旧赚钞票(疑似)行了也结束了,地道的太平大纲,他真不愧是这部主编……第三篇又能演出来啥来?不知道主流会不会变成周郎的童年阴影?
匹诺曹的谎言BOSS简评 匹诺曹的谎言已经四周目通关了,加上更新后部分BOSS难度下调,剩下只剩换武器和各种禁用的挑战打法了,因此简评一下个人对各个BOSS和各个精英怪的感受。 1游行大师 由于没怎么深入玩过试玩版,据说这个BOSS试玩版比正式版要难,不过就一周目初见感受来说,算是难度适中入门BOSS,比较典型的魂系初见BOSS,有一定的难度阈值不过出招间隙大,不头铁非要完美格挡流,绕后攻击抓住空挡,是比较常见的正常打法,我个人算是初见过,这也给了我这个游戏BOSS涉及也不过如此的错觉,当然后面让我吃亏不少,总体评价这个BOSS的设计:B+
熵一人三化了……
xgp没更新啊? xgp更新这么慢吗?还是都没更新?刚才二周目刚打完西蒙
一周目XGP通关说说一点小感受 首先有啥说啥这游戏美术音乐优化都没得黑,审美角度也是正常的,D加密的游戏优化要都是这个水平估计很多玩家也就不会骂了。 游戏作为一个魂游老手来说上手不难,难得是角色初始性能太弱,升级和p器官加点到中期才算是勉强不会受苦的角色性能。 战斗方面最大弊病就是隐藏眩晕的驾驶条从小怪到精英怪到BOSS人均快慢刀神经刀,但是完美格挡有成就感的BOSS只有最后的无名人偶一招一式让我有了点打只狼、卧龙那样的格挡化解战斗的快感,剩下的BOSS大部分只能死亡背板,打的窝囊又憋屈。而且打出眩晕后,BOSS和精英怪的攻击不会停顿,玩家除非战斗多次否则很难找准间隙在他们的高频率的进攻连击下给个蓄力攻击大处决。 当然游戏后期派系成熟加点正确了,游戏性确实大为提高,但是有些BOSS还是毫无疑问的粪怪活牲口 点名的就是沼泽怪物和西蒙马努斯二阶段,完全就是打赢了也没任何爽快感可言。 接下来再玩二周目的话,希望手感会随着p器官技能的逐步解锁逐步上升吧
太平这部被下降头了还是上头什么了,各种代餐行为? 太平这部被下降头了还是上头什么了,各种代餐行为? 天迹遇到个肖似玉箫的妹子,代餐了一下对妹妹的遗憾 这头熵魔出世直接玄尊剑谪仙香六牙三面,遇到相关人士就自然代餐一二。 好家伙道轩眉才正式出手,然后就来个天迹眉眼像自己爱恋的妹子设定……尼玛…… 这部是叫霹雳天机还是霹雳代餐?
坦白说渡逢舟和墨云涛的武戏其实比天迹揍血后这场的武戏好看的多 坦白说渡逢舟和墨云涛的武戏其实比天迹揍血后这场的武戏好看的多 前者是真有不错的操偶动作设计,后者,渲染力度,加上大概人手不足偶又太多展现的真心不够,蔡老师的哭腔戏对比黄大也确实火候不足。
片尾编剧名单里没逆鳞了,不知道是这档一个字都没写还是已经撤出 片尾编剧名单里没逆鳞了,不知道是这档一个字都没写还是已经撤出编剧组了。 但多了一个新编剧名溪亭,如果没改名字的话,可能这档就是没逆鳞了,除非又出现了战冥曲片尾剪辑乌龙少打了周郎名字的事第二。
对于元貘命君我也觉得可惜,但能理解编剧对他失去塑造兴趣 对于元貘命君我也觉得可惜,但能理解,因为这档末尾太曦要破寰界,只要这个必然的演出,把他塑造的再怎么好结尾一出他都会变小丑,这是一个无可更改的现实,所以编剧对他失去塑造兴趣太正常了。 没人喜欢辛辛苦苦塑造一档的大反派,最后一刻成了个他人垫脚石无用功的大小丑,何况这个小丑档内还必然会被老谈等人击败,这就更显得没啥意思可言了。
玄蒙纪完结小评:先天不足的砍线剧 玄蒙纪完结小评:先天不足的砍线剧。 这部如果我给打分,10分满分的话,我大概能给个5.5分,客观的说这部剧演出效果不能算很差,之所以变成这样,穷是很大部分原因,毕竟一看下下档预告就明白了,资源全部倾轧赌注给了下档霹雳天机。 剧情背景设定寰界割裂必然局促,人物设计定也很小家子气,乡土剧宅斗风混搭起点晋江流,偶的造型多数也是二三线偶,资源给的如此先天不足,加上还是不部给寰界演出收尾的砍线剧。 也难怪编剧创作欲望不深,尽管邱编亦云逆鳞确实有各种各样的问题,但这档资源如此窘迫,也难怪他们没啥深入创作的原动力。 主线角色主打的老谈,总体表现不过不失但也和兵锋1、3一样出彩但并非真正的主线角色,说是这档C位主打更多的还是一个可靠的战力翻转背景板功成身退。 元貘命君塑造可惜,本身是个出色的BOSS模板,可惜因为贫瘠的资源,编剧的塑造基本可以用浅尝辄止四个字来形容,角色有趣味度但不多,有压迫力但浅显,反转演出都透着一股:就这样吧下集就反转了啊的随意感。 总之这部比起上两部玄象与战冥曲,不能叫可惜演成这样,应该叫只能演成这样,先天不足成这样,后天创作不足更难挽回,正剧的暮气啊,就看下部倾轧了这么多资源的天机是否真能一扫尘霾吧。
看先导预告霹雳天机的排场和兵锋1预告类似 看先导预告霹雳天机的排场和兵锋1预告类似 当年天越神战之后,兵锋1也是类似的排场,重打鼓另开张新老人同时发力,让兵锋1确实一改神战系列后期的暮气沉沉。 这次直接砍线寰界故事,不知道是否能重现兵锋1的锐意朝气。
元貘命君:你看所以我还是6s之光了 元貘命君:你看所以我还是6s之光了,起码卡BUG让寰界多运行了30年,你们几个月就没了!
玄蒙纪:砍线剧咋拍?看看我,剧情平庸、戏偶贫穷这就是命啊!! 玄蒙纪:砍线剧咋拍?看看我,剧情平庸、戏偶贫穷这就是命啊!! 战冥曲:大哥看来论惨还是得你啊! 玄象裂变:我虽然被骂惨了,但是想想我好像确实不亏。
这档把武侠玄幻剧给改成了乡土八点档剧,嗯,很变革。 如果不是套了个武侠背景的外衣,我忽然有种看哑巴新娘的错觉,乡土八点档感觉十足,如此变革确实变革。 从开始到结束始终围绕云家八点档的狗血桥段相关来写,塑造最好的角色也只有云上阕了,波折反复。 应该不会有啥反转了,亭翦悦就算是生下真命君,那这坑也没准得下下下部填了,到时候我们还会不会想起这事都两说。
既然现在的命君不是真的命君,别最后又是邱组反转,命君杀猪盘 现在的命君双罗是梦貘魂魄吸收意外死亡的命君遗留下的庞大欲望而出现,那么别最后按照邱组反转传统,又是命君故意死,来反吞噬梦貘魂魄。
米莉森四姐妹加强了吗? 前些天重新开裆剑士玩一周目,昨天打到米莉森支线末尾,结果被四姐妹群殴死了好几回,最后用唤星地形差搞定掉的,以前没觉得一周目这四个伤害和攻击欲望这么强啊,1.9加强了这四个吗?
假如命君遇到魔王子可能对话。 魔王子凝渊:谱命寰界,充满了欲望的世界,无聊啊!毁灭吧!(站在龙化赤睛背上上一发大招) 命君:有趣的游戏还未结束,这片天下,还不能毁哦~(接下对面招数) 魔王子凝渊:呀~赤睛,我们打扰道本地主人了吗? 赤睛:你出现就要毁灭这里,他不该出现吗?。 命君:无趣的对象,你不该出现在这片寰界。 魔王子凝渊:有趣的地主,你散发的氛围却使我厌恶。 命君:万般欲望的氛围吗?这是一片有趣的修罗场,耐人寻味,如佳酿入喉,如佳肴细品。 魔王子凝渊:或许吧,但我的兴趣太短暂了,当我开始喜欢这里的时候,就对这里丧失了兴趣,现在也包括了你。 命君:因为你丧失了心,何不考虑我赐给一个感受这万千世界欲望的机会? 魔王子凝渊:赤睛?我没听错吧?这是~无聊的圈套吗? 赤睛:看得出来还需要问我? 魔王子凝渊:所以啊,我讨厌这样和我废话的对象…… 命君:不敢尝试,就离开这里,当然只是代表你的胆量何等卑微。 魔王子凝渊:挑衅啊~可惜我没有愉悦的感受,无所谓的圈套,入了又如何?心一直在我身上,只是太无聊了……总是无所谓啊…… 命君:我大概也找到讨厌你的理由了,你我的相似太过表面,彼此交流只有厌烦。 魔王子凝渊:人啊总是这般寻求无法言语的真理,吾魔王子,吾代表……算啦,无聊的地主……期待不必再见。 命君:命君孤罗,谱命寰界之主,也希望无心的你,不在出现! PS:简单脑补一下这俩人遇到的对话,主要是我个人认为这俩遇到会两相厌弃,形似神不似的人遇到彼此最容易厌恶对方。
双竹:我当初没说错吧!命君讨厌鬼! 神子双竹:T T游师你看我说的没错吧,命君是讨厌鬼! 命君:哎呀已经玩腻的玩具的话,没营养啦! 游师:不应该啊!!!(藏A咆哮!)
其实那4RE城堡的边角料结合2、3RE弄个1RE也可以 仔细想想,卡普空还是会省钱的,真要重置1代RE化,有2、3、4RE的边角料在重新设计几个老怪新形象,1RE化可能真花不了多少钱了。
6s果然都是诈骗团伙。 片当初跟魈说自己不擅长演戏,现在就演技不错了……嗯你们六蚀玄曜果然是苦境最大诈骗团伙,自己人都相互骗呢
府主啊,这才几天啊…… 府主啊,这才几天啊,不过命君这个诗号嘛……一年天堂地狱,万古人欲;谱非命之命,一睨尘间世外;千秋爱憎,笑无明之明……额很针对北隍府主嘛……我之前给他也写了个诗号:司掌欲寰谱命蚀,万归难愿君心测,人魔殊途孤星曜,兽鬼同道罗摩身。嗯,果然不了解人设剧情没这么针对性。
玉晨上清套那里刷比较好?白马兵马俑? 玉晨词条掉落率太感人了……
襄樊、下邳、濮阳,这作我最讨的仨关卡地图 襄樊不说其他,这关初版优化最让我恶心,闪退了数次有好几次还是在加载时候就闪退,有次开地图的时候闪退,数个旗子白插,气的的我一天没碰游戏。加上是个下雨场景,本来就容易掉帧,乌漆嘛黑的有时候还看不清杂兵行动,导致我对这关的恶感极大。 濮阳突出一个绕,还不是一般的绕,又得排水降水,又得走下水道,濮阳这关夏侯渊还感叹濮阳下水道还能有这作用云云,大哥这可是原来你们的老家大本营啊,你不知道这个? 下邳这关也得排水不说,刷吕布套装每次都得前置一大段路,哪怕用退出大法,也得浪费20来分钟,真的是想想就吐。
求问,同样有苍松迎客的情况下,哪吧双剑最顺手? 是青铜还是游侠还是干将莫邪或是双股剑?
我不知道游戏里的无名主角咋想的,换我对江东武将们关系就不会好 我不知道游戏里的无名主角咋想的,换我对江东武将们关系就不会很好,从父子双打到鼠辈三合击,玩我呢! 话说光荣编剧的设计也是,东吴方人气最高的肯定是周瑜陆逊,汉末前期黄巾之乱到官渡没陆逊能理解,周瑜这么重要的角色居然也神隐到正片结尾CG才会出现。 还有这作的正气吕布,虽然说按照于吉附身邪龙和无名少年的套路,哪怕下邳里吕布真捏爆了于吉,他应该也能翻盘,但偏偏用红晶来了分心吕布被反杀的设计也过于潦草和简单了。 袁绍更是完美的日式理解,人袁绍被过继给大伯才能身份翻身,他这咋能怨恨他爹抛弃他,更别说联军溃散,哪溃散了好歹演出一下啊,然后你就背叛曹操了……傲娇变病娇了吧…… 而且剧情演出过快,黄巾之乱到官渡中间起码隔了整整十六年,16年啊喂!仁王cg好歹有些角色能体现下角色年龄变化,又不是所有人都有不死丹田,结果除了诸葛亮压根没别的变化,搞得16年跟一二年演出似的。
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