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不维护补偿是什么玩意 你游策划是我见过最逆天的策划
所谓的“善良”的人是否和坏人本质上是同一种人? 打游戏时发现的,有的人一失误了就开始跟队友认错道歉,搞得好像失误了是什么弥天大错一样,还有人一看见队友失误就开始责怪压力队友,我觉得这两种人其实是同一种人,都挺讨厌的
什么小丑吧 我宣布这个吧和地平论吧坐一桌
我说燕云是最好玩的3A,谁赞成谁反对? 刚才玩了几个小时刺客信条影,给我恶心吐了,整个支线任务索然无味,主线任务就是杀掉12个杀父仇人,然后就是跑图刷怪升级找装备。之前有不少单机游戏大佬说夸燕云的都是没吃过好的,你所谓的好的到底得有多好?燕云的支线任务比其他游戏用心多了,至少让人有做的欲望,可惜这游戏是网易出的,白白挨了一堆骂口碑也不好
第五人格自制势力--求生蚁群 ---------------------------------------------------蚁群们的力量十分弱小,与其成为任人宰割的鱼肉,它们只想尽快逃离这片是非之地 -------------------------------------------------- 求生本能:蚁群的士兵被移除时,在原地放置一个狂欢之椅。狂欢之椅可以被任何势力进攻,被移除后在原地生成一个蚁群士兵 分工明确:每名士兵生成时获得一个随机职业,发动技能需要弃置一张与当前地块颜色相同的牌。 大地之语:洞口无法被移除,当洞口受到攻击时,该洞口失去1点挖掘进度,进攻者+1分。挖掘完毕和进度为0的洞口无法被进攻。当一个洞口挖掘进度达到5时挖掘完毕,+5分。 力量渺小:你无法进行锻造 --------------------------------------------------清晨: 1.若场上没有可移动的士兵,移除所有狂欢之椅 2.弃置一张牌来为你的一个士兵添加一个天赋(至多携带2天赋,士兵被移除时失去所有天赋): 狐狸:飞轮效应:当你防御时,你视为2个士兵 兔子:膝跳反射:你挖掘时改为+2挖掘进度 老鼠:化险为夷:当你进攻时,你视为2个士兵 老鹰:回光返照:你白天时可以多进行2次行动 -------------------------------------------------- 白天: 1.每个士兵至多参与2次行动: 1.移动 2.进攻 3.挖掘:为当前洞口+1挖掘进度 4.使用物品:使用后将物品弃置 5.交易:视为两次行动,交给当前地块其他势力一张对应的牌,获得其一个物品 6.转职:弃置一张颜色的牌,从三个职业中选择 一个: 狐狸:幸运儿/医生/律师 兔子:慈善家/园丁/前锋 老鼠:冒险家/魔术师/佣兵 老鹰:任意职业 -------------------------------------------------- 黑夜: 1.多摸等同于已挖掘完毕洞口数量的牌,弃牌至5张 2.你因手牌溢出弃置非老鹰牌时,可以为相应的地块添加一个木板或窗户,木板与窗户被移除时进攻者不加分: 木板:受到进攻时,优先移除木板 窗户:发起进攻时,窗户视为一个士兵 -------------------------------------------------- 职业: 幸运儿:锻造时,更换本次获得的物品 医生:包括你的士兵即将被移除时,抵消本次移除 律师:挖掘后,挖掘一次 慈善家:战斗开始时,本场战斗无视人数限制 园丁:白天时,直到下回合本地块不可发生战斗 前锋:移动后,移动至多三次 冒险家:白天时,获得当前地块的废墟物品 魔术师:白天时,移除当前地块的狂欢之椅 佣兵:即将被移除时,发动一次进攻 -------------------------------------------------- 物品: 水壶:与医生技能相同 袋子:与律师技能相同 金币:与慈善家技能相同 锤子:与园丁技能相同 鞋子:与前锋技能相同 火把:与冒险家技能相同 弩:与魔术师技能相同 剑:与佣兵技能相同 --------------------------------------------------
替武汉大学学生发声 这几天的事件走向越来越诡异了,一开始只是针对杨景媛撤销学位顺带批判一下nq群体,还是有一定正义性的,后来演化成了批判武汉大学学术不端,现在已经成了对武汉大学学生的集体霸凌了,说白了就是一场闹剧,和明末一样,一开始喷剧情,后来变成了一群疯子只要看见你玩明末就开始扣帽子。这群疯子根本不在乎事实真相,只是想找一个发泄情绪的窗口,歧视武汉大学学生的和骂明末的基本是同一个群体——互联网无脑喷子乐子人,今天这个明星塌房了去骂两句,明天那个名人出黑料了去踩几脚
有多少人是被steam吧封了以后来这吧的 逆天steam吧,稍微发点不合吧务意的言论直接删帖+10天大礼包,估计现实生活中是个外卖员保安之类的只能跑到网上享受享受行使权力的快感了,顺带附一张被删帖子的图片
明末被带节奏的根本原因 根本原因是这游戏宣发太用力了,还没上线就铺天盖地地宣发,营造出自己是村里第二个大学生的隆重氛围,引发了一些人的逆反心理,这些人就觉得,你以为自己是国产3a了不起是不是,想“圈”一堆钱名利双收是不是,那我偏要给你打差评,偏要搞臭你,刚上线第一天就收获了一堆差评,这些打差评的人肯定是没玩过游戏的,为了打差评而打差评。各位也别觉得我是在恶意揣测别人、以己度人,这群无脑喷子完全值得我用最大的恶意揣测它
这游戏真的好玩吗 抛开剧情优化豪华版的问题,这游戏值得入手吗,之前没怎么玩过魂游,想尝个新鲜,不要骂我,我不是满遗
诸葛亮专贴 本帖全是诸葛亮,争取凑一桌只有诸葛亮的武将牌堆
坏人放下屠刀立地成佛? 看了B站的一个评论,让人心凉了半截,都在说好人吃亏是理所应当的,可能是认为对好人苛刻一点,对坏人宽容一点能带来更多的利益?问题是这种思想实际效果是让好人越来越少,坏人越来越多,明白了这个“道理”的人一开始就不会去当好人,何来对好人苛刻一说?
王者荣耀英雄diy 自制王者荣耀英雄,先叠一波甲:强度参差不齐,人均四个技能,血量我不确定,会有夸回合记忆,插结,标记,换座位,未知数,无限制摸牌,制图也没有,但是我会尽量避免小作文,毕竟如果长的没人看我就白写了
一些有意思的职业 感觉16种身份好多都是原本身份上加了个技能,没什么尔虞我诈的要素,为什么不照抄狼人杀,鹅鸭杀之类的职业?可以改成积分机制,有人到达100分后分最多的三个赢(并列第三名都算赢)。 1主1忠3反贼3中立(因为主公一死游戏直接结束,所以中立也算半个忠臣) 主公: 反贼方每阵亡一个角色+34分, 主公无论如何不会被中立方更改身份。 明主:明示身份。每轮开始时,你可以选择本轮手牌对所有角色可见,然后你知晓一名其他角色的身份。 先主:明示身份。当你阵亡时,所有反贼方立即-50分并选择是否恢复体力至体力上限,然后你指定一名角色并明示身份,若:该角色为忠臣或中立,其身份牌改为主公(无技能)分数改为与你相同;反贼,其身份牌改为贼主。 潜龙:忠臣明示身份。你的出牌阶段,你可以明示身份并恢复2点体力。若忠臣阵亡时你未明示身份则你阵亡。 仁君:明示身份,你使用桃令一名角色脱离濒死状态时,该角色身份改为忠臣(无技能)积分调整至与你相同,你总是最后一个响应濒死结算,若其是反贼,主公与忠臣+34分。 忠臣: 反贼方每阵亡一个角色+34分。 上将:出牌阶段,若你体力值大于主公则你可以将身份牌改为主公(无技能)并明示,主公将身份牌改为忠臣,然后你恢复2点体力,将手牌摸至手牌上限,所有反贼+50分。 储君:主公阵亡时,所有反贼立刻-50分,你将身份牌改为主公(无技能),若此时场上有两个主公则你们轮流选择是否将身份牌改为反贼(无技能)并摸x(初始为1)张牌,若均选择否,x+1并重新选择。 禁军:当主公进入濒死状态时,你可以明示身份并弃置所有牌,令主公回复体力至1点。若如此做,你将体力上限调整至与体力值相同。每回合摸牌阶段摸牌数与出牌阶段可使用杀数+1。 谋士:当你阵亡时,你可以令你对其造成过伤害最多的非主公角色将身份牌改为忠臣(无技能)且积分改为与你相同。当主公进入濒死状态时,你可以阵亡并令其将体力值回复至1点。 反贼: 主公阵亡时+100分 贼主:明示身份,阵亡时主公方与忠臣方+100分,游戏开始时,你知晓场上所有反贼方的身份。 待更新 中立: 内奸:自己存活时,每阵亡一个角色+15分,当你进入濒死状态时,你可以-15分,恢复体力至1点。 医者:自己阵亡时,每存活一个角色+15分,当你进入濒死状态时,你立即阵亡。 侠客:使用桃使别人脱离濒死状态时+10分,对体力值最高的角色造成伤害时+5分(每轮限两次)。 鸳鸯:限定,若本局游戏只有一个鸳鸯,对一名角色使用杀时该角色改变身份为鸳鸯且积分调整至与你相同。两名鸳鸯存活时,每阵亡一个角色+17分。 黄巾:当你对一名角色造成3次伤害时+15分,该角色积分调整至与你相同并更改身份为黄巾,当一名非黄巾角色阵亡时+15分。 死士:游戏开始时你获得本局游戏要保护的目标和要刺杀的目标。保护目标存活时每阵亡一个角色+15分,亲手杀死刺杀目标时+50分,若刺杀目标非亲手杀死而阵亡则随机更换一个刺杀目标(非保护目标)并-5分,限定,你可以随机更改一次保护目标或刺杀目标。 卦师:标记每名角色的身份时每标记阵营正确时+5分,身份正确时+15分,自己存活时每阵亡一个角色+5分,当你对一名角色造成伤害时,如果其身份不为你标记的身份则清楚其的标记,不能修改有标记的角色的标记。 怀玺者:明示身份,每轮各限一次,1.当你对一名非主公角色造成伤害时,你可以与其交换身份与积分;2.一名非主公角色对你造成伤害时,其可以与你交换身份与积分。当你存活时,每阵亡一个角色+15分。
#游戏没有中文就该打差评吗# 好比一个爱吃羊肉的人买一盘红烧肉,然后大发雷霆:我爱吃羊肉你为什么不放羊肉?你是不是瞧不起我?我可是花了钱买的你为什么只放猪肉不放羊肉?你难道不知道很多人都爱吃羊肉吗?差评!很显然这就是一个疯子
为什么一玩这游戏就难受 有没有和我一样的8u,一玩这游戏就有一种难受的呕吐感,我玩v3,钢4,全面战争三国都没有这种感觉,玩的时间也不多就两三个小时
一点就闪退怎么办 没法点编辑,没法进入任何文件,一点开就闪退,也没有未响应也没有报错,直接就没了,有大佬知道怎么解决吗
自设水帖合集 从我喜欢的游戏/电视剧/动漫里diy的人物,量大管饱,追求花里胡哨和好玩(如陆逊,黄盖,于吉,麴义,许攸之类),字数尽量控制在200字以内,可能会有各种标记,跨回合记忆之类的,如果血量是数字就代表勾玉,如果是emoji则有专属的加扣血机制,一般伤害对其无效,但可以进行正常的伤害结算
大伙怎么玩下去这款游戏的 这游戏刚出的时候我一看文本量太大了就没玩,后来得了各种奖但是我看字好多跟看书似的还是没玩,最近看B站很多人吹这游戏很好玩就下载了一下,跟开头那个女的对完话就不想玩了,一堆字,能有人告诉我这游戏好玩的点在哪吗?我看见他说话加一堆词藻就头疼
我出肉鸽游戏,你们来评分 1分:史中史 2分:稍微能吃一点的史 3分:中规中矩 4分:上乘佳作 5分:绝世神作
细数人类的劣根性 谨以此贴记录我发现的人类劣根性,此劣根性表示人类普遍存在的,负面的,不合理的各种思维和心理,全是来自我个人瞎编乱造,因此不喜欢可以直接屏蔽此贴
求大佬解答,这个会卡全收集吗 星之卡比探索发现里的挑战关,没有在目标时间内完成应该不会卡全收集吧
修改不了文件夹里的内容怎么办?
模仿者狂欢有些职业也太废了 修士,银行家,锁匠等等,随到这些立马就不想玩了,建议改一下: 修士:黑灯的时候也能看见别人的轮廓但看不见序号 银行家:可以把额外的投票权攒起来用 锁匠:如果有人靠近门可以刀掉他,每局限一次,用完以后不能再钻门 香料师:cd增加,可以喷多个香水,每个香水颜色不一样,如果喷到被流浪汉感染的人则抵消掉 侦探:查验失败不消耗次数,如果查到狼增加一次次数 流浪汉:人越少cd越快,人越多cd越慢 愚人:可以钻门,在狼的视角里也是狼 棋手:推理cd改为120秒,推理正确则免除下一次cd 神偷:隐身时可以射箭,长按屏幕蓄力,但别人可以看见尸体上箭的方向 怪盗:技能改为查看地图上所有人的位置和序号,然后选择两个人换位 阴谋家:可以得知被自己刀掉的人的身份 千面人:每局限一次,可以变成上一个被自己刀掉的人,原来的人的尸体变成自己的,然后失去变身技能 烟花师:你不会被0手烟花炸死,但会发出爆炸音效
有人吗,求破解版 有人有免费玩6个章节但是金币和糖果不是无限的版本吗?
那20%的人是怎么做到的 如何在不击败笼律鸟的情况下通关笼律鸟?
求大佬解答 做角色任务给的推理积分算在每周上限里吗
求游戏推荐 有大佬推荐一下类似奥日,空洞骑士,盐与避难所的游戏吗?
求助大佬帮看一下配置 我这个配置能玩1080p高画质吗?我看官方推荐是可以的,但我一模机箱烫的吓人吓得我赶快把游戏关了,机箱三个风扇具体多少度不知道反正挺烫的
求开学时间 有学哥学姐知道固高几号开学吗,怎么才7月20号就叫去报道,该不会这两天就要开学吧
求一个桌游名字 关于恐龙的桌游,每个玩家有不同的恐龙,每轮开始抽一张灾难牌,根据自己面板上的灾难分值算分,然后起手好像是6牌,每人出1数字牌,按照顺序结算,数字最低的抽1张灾难牌到自己面板,集齐3张颜色一样的灾难牌就输。这个桌游名字是啥有大佬知道吗
求一个桌游名字 关于航海的桌游,每个人有不同身份:船员,海盗,异教徒,然后地图是六边形格子,左上角是海盗,右上角是船员,正中间是异教徒,地图上还有触手。然后有一个人是船长,每回合船长指定一个副手和掌舵人,船长和副手分别2选1选一个航行方向,交给掌舵人,掌舵人再2选1决定本回合航行方向,船最终走到哪一队的地方哪一队就赢了,然后回合结束时可以掏枪换船长,每人有3把枪,如果掏枪总数大于3则船长被废,掏枪最多的那个人当新船长,这个桌游名字是啥有大佬知道吗
求桌游推荐 求助吧内大佬,有没有类似root的不同角色有不同得分方式的桌游?
新版本附属国系统就是依托答辩 如图,我巴西开局收了几个保护国准备统一南美,结果他告诉我削减自主权得独立倾向小于25,我一看直接懵逼了,没有一个保护国独立倾向低于50的,那么有没有措施能降低独立倾向呢?并没有,楼下细嗦
无名杀诗筏版怎么打开? 找了半天也没找到启动程序
关于C盘文件都是干嘛的以及能否删除
闲鱼上买的显卡这样子能用吗? 从闲鱼800元买的显卡,金手指烧黑了,能正常用吗
遇到这种问题怎么办?网上搜很多办法也没用 我显卡根本不支持光追你搁哪光追你蚂呢
有没有15h就能打完的3A游戏? 如题
模拟汉末群雄并起新模式,自建王朝or忠于汉室? 游戏人数:12+ 武将池:禁用与体力上限相关如张春华等武将 身份牌:汉帝1:游戏开始时亮出身份,汉势力,体力上限与体力值翻倍,当一名汉势力角色进入濒死状态时可发动一次【崩坏】,然后该角色回复两点体力 贼首1:游戏开始时亮出身份,自己声明一个势力,每轮增加一点体力上限与体力值,每名汉势力角色回合结束后执行一个回合 诸侯n:游戏开始时为汉势力,击杀一名非汉势力角色时和与自己势力相同的角色各摸两张牌,你增加一点体力值与体力上限。 获胜条件:所有剩余角色与自己势力相同
有人来推荐好书吗 有没有类似聊斋志异的很有名的古代短篇小说集
大伙知道这种垃圾配置能玩到最好的游戏是什么吗 不打算玩一些大游戏,能玩玩我的世界,第五人格,王者荣耀,吃鸡这种手机上能玩的游戏就行了
西游记主题武将 一共有16张,两天发一张,很久以前做的,觉得不错可以告诉我我再做几张,不过这玩意原画真难找,再做就投纯文字稿了
电脑打游戏80°左右会有问题吗
整个活--十八路诸侯
球球了 有没有已经上高中的学哥学姐,初二升初三暑假会提前开学吗?
西游记人物DIY 第一个当然是孙悟空了
想到什么做什么 做一些非三国角色,强度偏弱,制图就不制了,毕竟是随便做做
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