asas519 asas519
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想分享《街霸6》的个人体验很久了,今天终于找到点了。 对于格斗游戏的经历当属小时候的街机游戏厅,一次次偷摸着去玩又一次次被爸妈逮住挨揍。 最记得的是,有家街机厅就开在菜市场入口旁,于是我总会“陪着”奶奶去买菜,奶奶总会“奖励”我五角钱,我就能买5个币****买好菜叫我一起回去。那时玩的最多的游戏,就是《少年街霸2》,玩的角色就是隆了。 小学5.6年级后,电脑和ps游戏开始普及,就几乎再也没碰过街霸和格斗游戏了。 格斗游戏,是门槛最高最硬核的pvp游戏了,没有任何随机性,输了就是输了,没有任何借口,就是技不如人,挫败感极强。 上个月看到《街霸6》新出了简化操作的模式,我就抱着试试的心态入坑了,我对自己的格斗游戏天赋毫无信心,以前在小镇街机厅或者和同学打都只能是中等水平,隔了20年没玩过格斗游戏,那面对街霸6全世界200多万玩家,不得被按着摩擦吗!那就挑战下自己吧。 进游戏发现主角隆也从白衣少年成中年大叔了,我今天分享的诱因,就是看到讲隆的背景故事:从热血少年四处拜师学艺,到为复仇被“杀意”冲昏走向魔道,逐渐掌控自己的“杀意”,终迈入大师之路,很俗套的剧情,但很贴切。 我《街霸6》定级赛后就在白银(菜的抠脚)。较为熟练后在黄金分段徘徊,我已感觉就到了天赋的上限,便开始找很多相关的教学视频学习,然后进到白金分段徘徊,这期间我一直在给自己做心理建设,我知道我是个好胜心很强的人,面对大量对手打不过,我必须直面正视自己的不行(不是不足,不足是知道自己哪儿不够可以去学习成长,格斗游戏真不知道怎么去学,以及能不能成长得了),所以摆正心态,满足于之前成长的过程,不被挫败感完全击垮,再让自己那一点点没被完全压制住的好胜心,带领自己尝试着继续变强。
游侠,spvp里的万金油 我就介绍三种游侠的spvp玩法和build。分别是roaming,support,dps. 先说roaming 游走,游走游侠在于高机动性,能够快速的支援。一般这个位置都是幻术打,没幻术时游侠顶顶吧~~~先上build和装配全身用的是 神威符文Rune of Divinity,全属性和暴击伤害。这里还推荐 巨魔符文Rune of the Ogre。武器大剑用的是杀人+power的, 单手剑是freeze和号角的3层might。。技能看图片,利用号角,人兽,以及大剑的3技能,机动性很强,生存靠高护甲和回血,保证游走的生存能力。。 support 辅助位置,好吧,我又来和元素抢饭吃了,现在这个打法是我打得最顺手的一套。还是先上图武器是短弓配上杀人+conditon的符文,单手剑和号角和上一个一样。。全身是rune of mercy,救人那个。相信大家已经看出点苗头了,救人。。。是的,游侠support的饭碗就靠这个,开急速的救人,插人。。在多人VS多人的局面下,做到打不死还能辅助队友的效果。 dps 输出位置,继续上图。这位置其实很勉强的,我觉得现在游侠爆发不如盗贼战士好,不过也能打。首饰的图我没截好,宝石插得是和roaming那个一样,大杂烩宝石。。全身神威符文Rune of Divinity,武器短弓杀人+power,单手剑号角雷同,技能看图。。。 具体打法操作就大家自己掌握了,pvp情况太复杂,不过也更有意思,希望能提供到帮助。就此afk了~当然,有些人可能嫌我rank低,没办法,不是专门玩pvp的,不过我玩都是有朋友叫上freeT或者PaidT,质量是保证的,hot join真心时间太少。
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