五道口🍺 爱笑的兔精灵
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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策划辛苦了,我请你吃宵夜👇🏼 玩放置奇兵也有一年多了,这绝对是我玩得最久的一款手游,眼睁睁看着它被做烂,也是醉了。 因为平时比较忙,那些需要一直操作的,熬夜升级做任务的,组队的,都不大适合我。放置奇兵好啊,不肝累,不怕中途退,合我胃口,我相信应该不少人也认同这点。 大家都说这是一款长线游戏,囤货奇兵,慢慢积累。偶尔氪一点,增加点参与感,看着自己的战力一点点提升,也很怡然自得。那时候,爬塔卡住了,等一段时间英雄升星了或者装备提升了,连通多层的快感还在;地牢打过100到下个难度,成就感还在……从新手到能指点一二,从毫无头绪到有成型方向……虽然到后来玩法有点腻了,但还能接受。 一个游戏的发展方向,难道不是不断开发新玩法,勾起玩家的征服欲吗?一切崩塌于英雄重做,怎么会把研究的点放在这上头!倒掉的剩饭回锅加点高档食材,你吃吗?怕浪费的吃了,但吃的爽不? 那些曾经的狗粮,就像你卖掉的房子,转身涨了好几倍;你费尽心思把户口从农村迁到了城市,转眼你老家要拆迁;废铁镀金重回柜台。 把玩家当猴耍呢!这款游戏玩到现在成了迷,这狗粮是吃还是不吃呢,吃了加强怎么办,不吃又没办法升星。每位玩家的心思,都已经被无视了。zh,氪金玩家到处都有,公司亏不了,但是吃相别太差了!
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