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关于大手合赛制调整之我见 有些思路和大家的意见是不同的,但我觉得有必要提出来,权当听听不同的声音。 核心思想: 1.友谊赛性质 2.不分组 3.寻找更合理的流局解决方法 讲讲我的理由: 1.比赛性质 大手合本质还是友谊赛,我认为这应该是一个交流的舞台而不是角逐名次的地方。让对局双方找到水平相当的对手,也交一些朋友。我觉得这比较符合此赛事的初衷,而且确实也是围棋吧独一无二的,有保留的必要。 2.不分组 其实吧友提到大手合分组。其实这就和之前1段赛,4段赛什么都一样的。事实上,吧友水平变化快,而且多少有地雷之类影响这类升降的要素。不分组有一个好处就是吧友不必等一个周期结束就能迅速接近自己实际水平,这样就算是段位设置错误,也不会对其他人造成太大影响。 3..寻找更合理的流局解决方法 我之前提出积分,其实本意并非增加大手合的竞技性,而是解决流局多的问题。事实上,大家希望能多下几盘,但是要想双方约战时间凑到一起并非想象中那么容易。最后结果就是大手合人员流失。 在这里,我提出以下建议: A.减少流局惩罚,防止部分棋友因为难以约到一起,导致排名一路下滑到不该有的位置。所以,双方都在约战,但是没有遇上之类的,建议减少处罚,如每个周期允许一次此类弃权。引入积分制后,这个操作就更简单一些。 当然,完全无反应的单方弃权不在此列,但是不建议额外扣分之类的,这样会使他变成下面一群棋友眼中的“地雷”,对比赛没有益处。处罚建议优先考虑停赛或者强制休眠比较好。 B.一周双赛 一个我认为比较适合的解决流局的方案。一周直接给出两场编排,要求至少完成一场(两场都完成最好,但是不强求)。这样既解决了有些棋友想多下,但是另外一些棋友没时间的问题。当然,编排会比较复杂,如果要施行,我可以做1-2期试行一下。大家有兴趣具体细节可以稍后再议。
对于围棋吧新大手合编排的建议 这个建议主要目的在于避免目前大手合编排中,对手相对固定(两个礼拜碰一次,怎么对手老是你)和顶楼底楼轮空的问题。 思路如下: 1.建立选手排名序列,并且转化成积分,具体思路是:从强到弱依次为1分,2分,3分。。。 2.每4周(大致一个月)为一个周期,在一个周期内不重复安排对手。 3.每胜一场,积分-1,每负一场,积分+1,如非特殊原因,每月弃权对局第一局双方不计分(留点缓冲余地),第二局起每次弃权+2分,弃权3局以上涉及到退赛问题另议。 4.新加入选手上场前给予临时积分,如果认为和排名第20的选手水平相当,就给予20分积分,水平在20和21名之间,给予20.5分。 5.额外变动:选手一月间全胜,说明此人水平高于其当前位置,给予1~2分奖励积分。 6.轮回结束重新计算排名,首先比较积分(从小到大),其次比较对手分(为方便计算,对手分按照前月排名分计算,不计此轮回中变动),然后依照此排名重新给予次月积分。 说明: 1.积分是一个参考数值,表示排名,其绝对值并无特殊意义。可能本月加入了10个高d选手,低d4连胜也可能积分下降,但是可以肯定,你下次的对手会变强。 2.休眠选手积分可以保留。休眠选手不参与重新计算排名,但是积分仍然有效,在下月排名完成后给予一个有小数点的休眠排名积分(例如,选手A和选手B在当月中途宣布休眠,休眠前积分分别为24和25分,月底结算时选手C积分为23,选手D积分26,分别排在20和21名,那么选手A给予休眠积分23.1,选手B给予积分23.2)。当期全休的保留,个人建议休眠积分保留3-6个月。 3.新加入选手和休眠选手积分可能有小数,不过这影响不大,只要恢复活跃状态,月底重新计算积分时小数就会没有了。
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