另一只菜鸟
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以最大的的诚意,进最多的努力,做最坏的打算
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关于调整觉醒石像鬼板子的一些想法 把女巫、猎人、守卫对位换成炼金、骑士、摄梦人会不会平衡性更好?目前看,这个板子狼队优势较大,民转狼只需三刀,神转狼狼队技能优势较大。女巫换成炼金后,因为炼金技能原因先听发言后救人,变狼后更容易被发现,未明之雾的三圈对于狼人阵营也没什么用,圈了还限制狼队自己下刀。猎人换成骑士后,好人不用担心狼枪问题,骑士吃转不敢决斗还是废废。守卫换成摄梦人后,弥补了板子节奏太慢的缺点,不是单方面削弱狼队
关于让子棋,实战体验和软件算分的方差是不是有点大 LZ棋力业5偶尔能上去但站不住的水平。春节期间,拜访了本市一位职业棋手,没事儿的时候跟老师讨教了几盘,当然,差距巨大,属于对方不让子我过不了河的状态。老师可能觉得没意思,提出下让子棋。实战中,让单车我全力防守,拼命找机会兑子勉强能守和,想赢根本没机会;但是让九子我有机会能偷家赢个一两盘。我记得软件评分让单车难度是大于让九子的,为什么实战反而更不好下呢?
【请教向】15人板子,纯白夜影拼机械狼合理吗? 15人纯白夜影+机械狼拼多多板子 神职:纯白之女,女巫,猎人,白神,觉醒白神 平民:5村民 狼人:狼巫,3小狼,机械狼 村规设定:(1)机械狼学纯白,可以验死狼队友。(2)机械狼学狼巫,可以验死纯白。(3)机械狼学白神,白天被抗推出局可以翻牌,翻牌后失去投票权,但成为最后一狼时可以刀人,需要补一推。(4)机械狼学觉醒白神,获得神秘护身可以夜间挡毒挡狼队友刀,也可以挡抗推,挡抗推效果与学普通白神一致,护身在抵挡一次伤害后碎裂。 这板子设计的合理吗?平衡性怎么样?
【请教向】魔术师板子配接刀隐狼,哪边好赢 12人,预女猎魔+4民+3小狼+隐狼。魔术师、隐狼技能参照网易(魔术师每个号码限换1次,隐狼知道狼队友位置,小狼全部出局后接刀)是好人优势板子还是狼人优势板子? 我个人认为,相比于网易狼人杀的魔术师狼王板子,这个板子的狼队应该是削弱的,毕竟少了狼枪一个轮次。但是一个经常一起打网杀,战绩和阶数等级都比我高的玩家跟我说这么配板子狼人会乱杀,本身隐狼就不吃查验,再加上魔术师换位,好人更难信任表述能力较差的金水牌。所以想要请教一下吧友,隐狼扰乱信息的能力真的比狼王的一枪更强吗?
保定有没有干部人事档案盒的专营店 求店址
萌新请教一个小问题 地图为北极圈,苏联VS法国。 双方各有三个增益buff和一个双刃剑buff。 苏联玩家的buff为:(1)磁电坦克出厂三星,其他地面装甲可战斗单位出厂一星; (2)每次建造并部署一个新的基地车,立即附赠一个免费的三星磁电坦克; (3)天启坦克增加移动攻击功能; (4)所有重工生产的地面单位的建造价格降低10%,但步兵、直升机、基洛夫和船的造价上升10%。 法国玩家的buff为:(1)初始基地车展开后,立即获得一个闪电风暴和一个超时空转换的倒计时,并且这两个倒计时无视电力需求。初始基地车重新部署时,倒计时将重新读秒。一旦初始基地车被出售或击毁,即使拥有其他基地车,这个增益也将永久消失。 (2)所有防御界面建筑消耗电力为0,可以无电驱动(生产界面建筑不享受此加成); (3)爱国者飞弹对空无论打飞机飞艇还是飞弹都一击必杀,增加对地攻击能力,对地威力和射程均等同于无星多功能; (4)巨炮、爱国者、超武造价减半,但永久无法生产名字中带有“坦克”字样的单位。 双方玩家水平基本相当,平时正常打,打电脑极限都是三个冷酷,对打法国玩家赢得稍多一点点,差不多也就是52:48这样 在这个板子中谁优势大?
刘禅的脑子保卫战第三期——石像鬼守墓人 公元262年4月5日 AM6:45 多云 窗透初晓,日照西桥,云自摇 像你当年荷风微摆的衣角 木雕鎏金,岁月涟漪,七天前辟谷 因为我今天就想吃掉你 在上一期的对决中,我们利用三国杀玩家对于植物僵尸杀板子不熟悉的优势钻了空子,成功击退试图增援成都的植物志愿军,扳平了比分。本期,菜鸟回归狼人杀板子,这是对方的强项。不过在第二季中,我们的“大爷”橄榄球僵尸也正是在石像鬼守墓人板子中发挥神勇斩获总决赛MVP,可见今天的对决双方半斤八两。值此清明佳节,云收雨歇,正是进食的好时机,就让本王的僵尸大军借此机会再下一城吧。 以上摘自《舞王僵尸日记》
刘禅的脑子保卫战(二)——雾锁成都 公元262年3月8日 AM10:00 雾霾 靛青色等烟雨,而我在等的可能不是你。 炊烟袅袅升起,下锅的脑子在哪里。 由于领队的旗帜僵尸在https://tieba.baidu.com/p/8212330720?pid=146531248224&cid=0#146531248224 剧本中悍跳不利失败,成都方面成功组织了更多的部队来保护刘禅的脑子。虽然暂时还没有遇到传说中的蜀汉三大将,但是这个仗如果照现在这么打下去,我们都顾不上赶回去参加@勺子大神4 的第二季剧本了。第二场的剧本将采用原创型的植物僵尸杀剧本,场外“东方神秘力量”很有可能对技能不熟悉,这对于我们来说是个好消息,而且在雾中作战,总会让我想到勺子第一季未能完成的大雾剧本。让我们看看小胖子在这一场还能有什么本事吧。 以上摘自《舞王僵尸日记》
如果预言家可以在白天“验人”会怎样? 看了很多帖子,为什么大家猜测觉醒预言家的方向都是自证(比如自爆)或者增加查验效果(比如通灵师方向,准确查看底牌,又或者狐狸方向,增加查验数量?) 我觉得想让预言家机制变得更好玩,不如直接修改机制更好,让预言家的查验直接出现在白天。 自行设计的觉醒预言家: 初始阶段拥有12张塔罗牌,每张记载了不同的问题。每晚单独睁眼,可以选择一名之前未选择过的其他玩家,然后从剩余牌库中交给其三张塔罗牌(可以空过)。天亮以后,法官公布获得塔罗牌的玩家的号码和三张塔罗牌信息。玩家可以任意选择其中的一张,向法官提问,法官必须公开回答。此环节完成后,再进行其他结算。 12张塔罗牌:(1)我是狼人吗? (2)目前距离我最近的两名玩家中有狼人吗? (3)1/2/3/4/5/6号玩家中有几名狼人玩家? (4)7/8/9/10/11/12号玩家中有几名狼人玩家? (5)目前(倒牌结算前,下同)场上是否存在两名或以上狼人玩家连续发言的情况? (6)目前场上还有多少未出局的狼人玩家? (7)我是神民吗? (8)目前距离我最近的两名玩家中有神民吗? (9)1/2/3/4/5/6号玩家中有几名神民玩家? (10)7/8/9/10/11/12号玩家中有几名神民玩家? (11)目前场上是否存在两名或以上神民玩家连续发言的情况? (12)目前场上还有多少未出局的神民玩家? 这样修改以后,原本预言家占有的的“信息”将会公开到白天共享,玩家视角会变得更加清晰,而且觉醒预言家可以藏到民堆里躲刀/挡刀,原本设计师在纯白板子中设想的“预言家不用带警徽”可以得到完美实现。但是因为觉醒预言家并不能保证晚上拿到塔罗牌的一定是好人,所以一些副作用的塔罗牌(神民信息类)给出去以后,狼队抿神下刀也会更加准确。由于塔罗牌是消耗品(每天必然减少3张),这个板子将非常考验觉醒预言家玩家的卡牌搭配选择以及听发言能力,怎样让公开信息的优势最大化会成为好人需要思考的一个问题,感觉会比较好玩
吧龄排名5.76%的我,在保定也算老鸟了,我的贴吧身份是【一呼百应的爆款大师】 #贴吧时光机# 原来我才是贴吧最靓的仔~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
【设想向】双暗恋者板子,尚未进行实战测试,大家看看 板子名称:罗马崩塌(12人版) 板子配置:纯白之女,斧手,名媛,骑士,2村民,2暗恋者,1角斗狼,3普狼。 新卡牌技能介绍:(1)斧手(其实有个更罗马的名字,审核不让过)好人阵营神职,每晚单独睁眼,选择一名玩家发动袭击,被袭击者出局。如果斧手和狼人阵营同时袭击一名玩家时,则会出现“架刀”情况,双方的刀架在一起,本来应该被袭击的人跑了,从而形成平安夜。 (2)名媛,摄梦人的前身,技能基本一致。与摄梦人不同的是,名媛可以空过,但是不能连续两晚选择同一名玩家。 (3)角斗狼:夜间被纯白查验时,纯白死亡;被斧手袭击时,斧手死亡,可以自刀,自爆。技能可以多次生效,也可以在一个夜晚同时对纯白和斧手生效。 (4)两个暗恋者相互暗恋时,他们会成为第三阵营。暗恋者阵营的胜利条件为:在至少一名暗恋者存活的前提下,好人或狼人任意一方达到胜利条件,则判定暗恋者阵营胜利。 板子可玩性:(1)代入感较好,纯白之女(教会)斧手(皇室)名媛与暗恋者(社会风气)角斗士(斗兽场)都在板子里得到了一定程度的体现; (2)昼夜攻守可变,因为有两个暗恋者,极端情况下有可能出现白天狼优的情况,但是纯白、斧手、名媛和骑士都能在一定程度上达到追轮次的效果,所以夜间也不再是狼队的专属。 (3)暗恋者阵营的获胜条件与目前的咒狐相同,都是“窃取”胜利果实,但是在这个板子中,暗恋者互恋毕竟是小概率事件,好人阵营不可能为了防互恋献祭两个民坑,狼人面对强力神职的压迫时也要更专注砍神。暗恋者不会知道老板的身份信息,暗恋者真的能意识到他们奔现了吗? (4)谈判风险较小。理论上,即使1斧手,1三方暗恋者,1狼人进入残局,三方依然都存在着都有获胜的可能。 麻烦大家看看有没有什么我没想到的BUG,或者实战会不会出现某一方优势过大的可能性
文字狼人杀第三季——刘禅的脑子保卫战第一期(无目之夜) 公元262年1月7日 PM20:40 暴雨 蜀中大雨连绵,关外尸横遍野。 你的笑像一条恶犬,撞乱了我心弦。 前两句是景色描写,后两句是本王现在的心情。 是的,前段时间,根据球大爷在《文字狼人杀第二季——孙吴的植物僵尸世界大冒险》结尾处的报告,三国杀卡牌的文字狼人杀水平很面,埃总决定不讲武德了,派出一支奇袭部队偷袭孙吴,以便带回一些脑子作为补给品。因为僵尸主力还需要参加@勺子大神4 的PVZ杀第二季,所以本次加入奇袭队的僵尸大多都是在PVZ杀尚未出场或者已经完成比赛任务的。本王便是奇袭队的一员。一路上,本王和其它出征僵尸跋山涉水,翻山越岭,最后终于成功迷路了。好在我们也结识了不少同类,在七嘴八舌的指路下,终于找到了崇山峻岭包围之下的三国杀卡牌建立的小国家。虽然这里好像并不是吴国,不过也无所谓了,我们盯上了一个肥肥胖胖的小家伙,目前有关目标的情报还很少,除了他的姓名,性别,年龄,民族,婚否,社会面貌,健康情况,地址,电话,身份证号,家里几亩地,地里几头牛,牛吃几斤精饲料几斤干饲料,兴趣爱好(喜欢黄皓的鸟),忌讳(讨厌被打脸)以及今天穿了红色内裤以外,我们还一无所知。 以上摘自《舞王僵尸日记》
【三国杀PVZ联动】总决赛——石像鬼守墓人 1楼先放积分表: 1号豌豆射手:5分 2号向日葵:4分 3号郁闷菇:0分 4号香蒲:0分 5号高坚果:4分 6号橄榄球僵尸:6分 植物僵尸联队总分:19分 7号孙权:3分 8号步练师:3分 9号孙策:4分 10号大乔:2分 11号周瑜:5分 12号小乔:8分 孙吴精英队总分:25分 最后一场比赛了,植物僵尸联队落后6分,理论上还有翻盘希望。至于理论能不能变成现实,要看大家这一轮的表现了哦!
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三国杀PVZ联动半决赛——迷雾鸦影 一楼先说点题外话。 之所以这一期断开的时间比较长,第一个原因是因为本人线下搬了个家。第二是本来打算做一期胯板子双身份的,一半狼人杀一半@勺子大神4 原创的PVZ杀,可是测试了两周都发现无法平衡,可能最初的创意问题太大。于是乎才把@法正就是我 提议的狼鸦板子捡起来,结果又发现了一个问题——这板子狼队4人5刀,网杀基本上都是双爆让大哥迅速觉醒,实战中很难出现文字狼人杀需要的剧情,这就很难写,总不能写狼队上来双爆,然后一个剧情就结束吧?最后没办法,只好采用第一季的方法,参照取名现成的剧本加以改编,变化几张身份牌,然后重新设计一下语言来符合人物身份。总之,楼主还是希望大家玩的开心,看过原著的小伙伴请不要剧透哦!
PVZ杀14期同题重置版 由于@勺子大神4 消失许久都没有继续更新PVZ杀14期,导致12名参演人员迟迟领不到演出费,僵尸那边面临断炊。僵王博士托人给疯狂戴夫带了个话,在骗不到演出费,僵尸就只能啃植物充饥了。为了守护植物僵尸世界来之不易的和平,在找不到勺子的情况下,戴夫只好求助菜鸟,不管以后更不更新,先把PVZ杀14期做完,也算是给一直关注这个系列的吧友一个交代。可是,菜鸟没有拿到@勺子大神4 的正版授权,在无法确认原剧本所有玩家真实身份的情况下,只好请各位参演人员重新抽取身份牌,把剧本整个重置。这一期换了导演的PVZ杀究竟会发展成什么样子?请大家拭目以待
【请教向】预女猎白场好人失败后的分锅大会,谁的责任更大? 版型为预女猎白4民4普狼,竞选环节上警玩家有4号,6号,8号,9号,10号,12号。法官指定4号开始逆序发言。 4号高置位起跳预言家,大体发言如下: 4预10杀,警徽流7/1顺验。第一天验到10的心路历程是抿身份环节觉得10号卦象不好,于是给了他首验,结果一手狼毛。现在我不知道10号会原地干拔还是另有其他狼人起来涝10,所以警徽流双押警下,奔着给足警下压力去,如果你们1/7两张牌不给我上票,我就先给你们打进半个狼坑。 12号没有对4的发言进行点评,表示现在没有听到10的发言,暂不站边就过麦了。 10号发言跳平民,表水大致如下: 平民牌,4号发我查杀以后,第一天就是4/10的轮次。4号的爆点在于对话警下的1/7时明确表示“不给我上票就进狼坑”,属于警上就出现了狼坑不够拿1/7填坑,所以我希望警下好人牌能够顶住压力,给我的盖世预上票。 9号认同8号表水,表示站边后置位预言家。 8号与4号对跳,发言大致如下: 8预6金,警徽流单开12.第一天验6是因为6号今天前几局战绩全胜,手风比较顺,所以我想看看他是好人还是狼人。单开12是因为12警上的行为属于划过,疑似软站4给后面发言的10号压力。 6号表示8的金水接了,给8号票,但是怀疑4/10狼踩狼,要求警徽给8但一会儿先出10. 警下1/3/7/11上票给8,2/5上票给4.8拿到警徽让7开始发言。 7号表示同意6号观点,警徽给8但先出10. 6号观点不变。 5号表示自己软站4,因为不认同10号表水,觉得4给警下压力不怕压出钓鱼执法的神职牌,有预面。所以要出10. 到4号警下更新发言,大体如下: 我在警上选择给1/7压力,是因为验到1/7为狼可以先走,验不到狼也可以排坑。现在1/7都不给我上票,那我不管你1号一会儿怎么发言,也不管你7号今天是真的出10还是变票出我,都不会改警徽流。因为我只验了10号一张查杀,所以今天出10就对了。 …… 后面的发言不重要了,向各位吧友请教3个问题。 一、4号发言是否存在严重问题? 二、假如在这盘游戏中,身份为女巫,在4号后面发言。是否会选择直接推4或者出10毒4? 三、游戏中的12号身份为女巫。第一天没暴露身份。10号抗推出局后,12号选择毒掉4号。夜间4/8双死,8把警徽给了12。这时候12号开始相信8号真预言家,结果游戏结束后,4是真预被12毒了,8号在10号抗推后,夜间无法判断女巫是否毒4的情况下依然自刀把警徽给12,才导致12站错边。那么综合这局游戏,4号和12号谁应该为好人阵营失败背锅?
三国杀PVZ联动第四期,兄弟们点播的纯白夜影 上期比赛中,主角豌豆射手终于开始发威,拿下一场胜利。赛后留言中,@大侠小赵_ 提出了想玩纯白夜影的板子,玩家有要求楼主一定尽量满足,所以这一期,我们就来采用这个板子。老规矩,先回顾一下当前的积分情况: 1号豌豆射手:3分 2号向日葵:2分 3号郁闷菇:0分 4号香蒲:0分 5号高坚果:2分 6号橄榄球僵尸:4分 7号孙权:2分 8号步练师:0分 9号孙策:3分 10号大乔:2分 11号周瑜:3分 12号小乔:6分(话说,小学生6分是什么情况。。。完全不符合楼主预期呀)
【三国杀PVZ联动第三期】——村规版种狼隐狼 在上一期的联动板子中的最后一推,孙策利用孙权不敢信任站错边的牌的缺点,成功抗推豌豆射手,获得当场MVP。目前,参赛选手积分如下: 1号豌豆射手:0分 2号向日葵:0分 3号郁闷菇:0分 4号香蒲:0分 5号高坚果:0分 6号橄榄球僵尸:4分 7号孙权:2分 8号步练师:0分 9号孙策:3分 10号大乔:2分 11号周瑜:3分 12号小乔:4分 我们的主角豌豆射手居然连续两场一分未得,面子实在有些挂不住。为了给豌豆同学一个机会,本期采用一个相对混乱的板子——种狼隐狼,看看我们的主角能不能浑水摸鱼。
【讨论向】把狼人自爆改成每局游戏全队限用一次,单爆吞警徽 RT,任意狼人自爆后,他的狼队友取消自爆键。但是警上自爆警徽就会立即流失,取消延期竞选规则。狼队是增强了还是削弱了。 个人感觉血月、白狼王会苦不堪言,一旦有狼队友安耐不住点下自爆,自己秒变小狼。狼队虽然可以单爆吞警徽了,但整体上应该是削了
【联动第二期】孙吴的植物僵尸世界大冒险(参考勺子的原创板子) 在上一期的联动板子中,周瑜成功抗推玩家控制的豌豆射手,斩获MVP。目前,参赛选手积分情况如下: 1豌豆射手 0分 2向日葵 0分 3郁闷菇 0分 4香蒲 0分 5高坚果 0分 6橄榄球僵尸 2分 7孙权 2分 8步练师 0分 9孙策 0分 10大乔 0分 11周瑜 3分 12小乔 2分 因为植物僵尸阵营综合积分较低,所以主办方决定本场比赛选择植物僵尸板子,各位玩家请参照@勺子大神4 制定的植物僵尸板子相关游戏规则。特别提醒:由于菜鸟没能和勺子在植物技能设定中保持一致,本板子中,部分植物技能设定与勺子的官方版有所不同,请重点阅读2楼的技能介绍!
石像鬼王修改版,方差还是有点大,大家看看怎么调整 板子配置: 好人阵营纯白之女、炼金魔女、摄梦人、骑士、4村民,狼人阵营1石像鬼王,3狼人 石像鬼王技能:不进入狼坑,初始不带刀,每晚第一个单独睁眼,查验一人真实底牌。如果查验对象为神民牌,此神职永久失去技能;如果查验对象为狼人牌,当晚狼队行动时,法官会提示狼队除正常行动外当晚可以发动一次觉醒刀(参考狼鸦,无视保护),不用作废。验到平民时无特殊效果。3狼人全部出局后可以接刀,接刀后失去原有技能。 板子设计思路:设计一张超模狼对战4强力神职板子,测试超模狼是否可以带领狼队逆天改命。 目前测试结果:从获胜局数看,好人优势,但狼队获胜时往往能打出碾压局,比如石像鬼王第一天盲验就废了炼金或者纯白,然后再给出一天觉醒刀,好人基本没得打。说明板子方差较大,仍有调整空间。 大家看看有没有什么好的思路?
无目之夜会不会存在这样的一种情况? 如果狼队技能都不改,那么: 狼鸦带刀的前提是两狼出局 石像鬼和隐狼带刀的条件是成为最后一张狼 那么如果好人推的准确,第一天先出小狼,狼队无人能接刀!然后如果继续推掉狼鸦,狼人还是没人能接刀! 所以这个板子理论上好人可以把狼队封刀到第四个夜晚尤其是隐狼、石像鬼都不能自爆,实际上狼鸦能力大幅削弱。 假设以上推论全部成立,这个板子狼队失去了双暴吞警徽的打法,也失去了相互见面讨论战术的夜间行动优势。表面上一群大哥,实际上可能会是奇迹商人以后又一个好人巨大优势的板子
【联动向】文字狼人杀番外——孙吴的植物僵尸世界大冒险 话说在《文字狼人杀》系列正传的比赛中,孙吴阵营前四期太过于贪玩没有好好捞积分,导致在第五期垫底出局,提前淘汰退场,很多有实力的将领未能出赛,憋了一口恶气。另一方面,@勺子大神4 这边的《植物僵尸杀》进入冬歇期,为了让选手保持状态,戴夫为他们转播了《文字狼人杀》的录像,提升狼人杀水平。结果,一名化名为“I use to paly football”在看完录像后表示“孙吴这几位也太过菜鸡了,这水平也敢参加正赛,我去都比他们强。”而这话又被@另一只菜鸟 传到了《三国杀》剧组那里。孙权大怒,一群无大脑生物竟然也敢轻视吴大帝,真是老虎不发猫——当我病危呢,于是亲提十万大军,气势汹汹的要来踏平《植物僵尸杀》剧组。菜鸟一看,得,惹祸了,赶紧劝架“狼人杀引发的事情,就用狼人杀解决”,你孙吴不是在文狼时期不是自称没有尽潜主力吗,那么也别动干戈,组建一支全明星队和植物僵尸代表队来场混战,看看到底谁才是文字狼人杀的高手。于是,三国杀东吴精英队VS植物僵尸联队的第一期比赛在并不怎么友好的氛围中开赛了。
试了几次双预双巫打四普狼,好人胜率反而不如预女猎白,什么原因 RT,村规规定:1预言家和女巫各自视角独立,12名玩家每人有自己的私人空间,狼人夜时,法官通过广播通知狼队到导论区集合商量刀口,等狼队回到自己的空间后,法官在去预言家和女巫的空间询问验人和毒人救人信息。确认完成后再回到讨论区通过广播告知所有玩家天亮了。 2如果两个女巫同时对刀口使用解药,算作奶穿。 3其他规则与预女猎白场一致。 实战效果中,好人通常不是死于信息量少,而是信息量爆炸。比如2号预言家,接到1号金水,无法判断1号到底是悍跳狼还是另一个预言家;狼人悍跳女巫时,真女巫也无法判断到底是狼人还是另一个女巫。刚开始我们以为是大家对于板子不熟悉导致的,结果实战超过100局以后,好人胜率依旧提不上去。请教各位大神,这是什么原因?
文字狼人杀第六期——总决赛,狼王魔术师 一楼照例献祭
文字狼人杀第五期——半决赛,永续之轮 一楼祭天,法力无边
文字狼人杀第四期(盗贼丘比特) 话说上一场文字狼人杀的比赛中,群雄阵营再次吃蛋蒙羞,作为主办方的负责人,汉献帝实在看不下去了,邀约其他三大势力的主公一起下场,来一盘三方板子,以试图迫近比分。魏蜀吴三国得到消息,也是积极响应,曹老板、刘皇叔和孙家一代目首次同场竞技,到底谁输谁赢?另外,楼主苦心控分增加悬念的计划能否成功?@飘摇烛光 会不会真的把楼主给玩了?参赛选手已经入场完毕,现在抽取座位号。
文字狼人杀第三期(暗恋者) 一楼祭天喂度娘,求求你别再吞楼了,第二期被吞的有点不成样子,太影响大家体验了。希望这一期会好一点
文字狼人杀第二期开更! 上期链接:https://tieba.baidu.com/p/7447804948?pn=1 由于上期互动部分已经全部结束,没来得及玩的小伙伴只能当参照物看了,不过从中应该可以抿一些楼主发言的逻辑基点和漏洞梳理,对本期通关有一定帮助。楼主预祝大家玩的愉快!
来一场真正的文字狼人杀吧! 话说公元2021年,桌游热度逐步消退,曾经火爆一时的《三国杀》也已经合并服务器,除了少量强将死撑,大多数武将常年板凳,无聊至极。曾经的天命之子汉献帝 ——刘协在宫中百无聊赖,连皇帝也不想做了,于是传令发布了英雄帖,号召魏蜀吴群四大势力各自选派三名代表汇集汉都洛阳,来一场狼***赛,最终获胜的队伍主公可以汉统。比赛分多场进行,采用积分规则,每场比赛获胜阵营的选手积一分,MVP、SVP也可获得一分,游戏使用的板子不公开,现场抽取。消息一出,群雄震动,各大势力纷纷响应。 第一个收到通知的是挟持献帝的董卓势力。由于群雄人数太多,内部结构辅助,张角、袁绍也有主公技,董卓决定先下手为强,带着吕布貂蝉急匆匆的赶去参赛了,同时通知李儒,利用主场优势在抽签的时候做一些手脚,尽量多赚积分,借此机会一统三国。 同在北方的魏国第二个收到通知。曹操召集重臣,问大家有何良策。大家一筹莫展之际,刚刚从匈奴赎回的蔡文姬主动请缨参赛,并要求曹丕之妻甄宓同去,理由是虽然此次参赛是一统三国的捷径,但是大多数文臣武将还是要防备吴蜀,自己和甄宓虽然是一介女流不通战略,不过狼人杀还是可以应付。曹操认为可行,并派遣文武双全的张辽同去,以保护参赛选手的安全。
设计了石像鬼王板子,目前平衡性不佳,麻烦大家帮忙调整一下 故事背景:在好人阵营的共同努力下,大多数狼人或放逐而已经遭到封印无法行动,狼人阵营岌岌可危。为了挽救夜行一族,狼人把最后的底牌——石像鬼王投入战场,力求扭转战局,而好人阵营也集结了最强神职严阵以待。这场最终的决战打响了…… 板子配置:好人阵营:纯白、炼金、猎人、XXX、四平民。狼人阵营:石像鬼王、三被封印的狼人。 石像鬼王技能:每晚单独睁眼,查验一名玩家真实底牌。若为好人,则直接验杀。若为狼人,则法官提示一名狼人封印已被解除,当晚不会出现验杀。验杀不受未明之雾的影响,但可以被法老之蛇救活。遭到验杀的猎人可以开枪。 被封印的狼人技能:封印解除之前不能睁眼行动。封印解除后当晚睁眼,与其他解除封印的狼共同商量后袭击一名玩家。无论是否解除封印,狼人始终不知道石像鬼王的位置。如果石像鬼王出局,尚未解除封印的狼人在本局游戏中不能参与刀人。 目前遇到的问题:第四张神职牌不知道要配什么。已经尝试了守墓人、白神和定序王子,结果都不是太理想。之所以选择纯白和炼金作为好人领队,是因为大狼解封小狼后,狼队晚上就具备了双刀的能力,好人轮次掉的太快。但是一旦大狼被抓,小狼几乎没有翻盘手段,导致板子很难平衡。特此求助各位大神,看看有什么想法
最近进阶场轮换板子的发言时长是不是缩短了? RT,昨天开了一盘恶灵骑士板子,发言时长只有60秒,加上警徽才90秒。有什么话都得抢着说,都快给急成华少了。即使找对狼坑,也很难在这么短的时间内跟好人把逻辑说明白,希望还是延长到120秒吧
暗恋者“滴滴带跳”风险大还是收益大? RT,感觉暗恋者这张牌虽然技能弱,但是操作空间蛮强的。刚刚结束了一局,拿到暗恋者,警上在后置位发言。前置位,待在警下的大哥牌接到查杀,我当时考虑如果大哥是狼,那查杀就是预言家发的,如果做成1换1,狼人还有3票,好人视野会受到巨大阻碍。如果大哥是好人牌,那发查杀的就是狼,大哥在警下,换掉悍跳狼也能帮好人正视角。就又给大哥甩了了查杀,聊前边狼踩狼。结果我拿到警徽,大哥是张民牌,第一天抗推以后好人大多认下了我的逻辑,把真预言家当成了暗恋者。女巫毒掉悍跳狼后,狼人视角里我给好人发查杀可能是狼链子就一直没刀我,选择了刀真预言家打倒钩,结果被我一个一个抗推出去了。不过结束后,所有好人都说我打得太冒险了,毕竟底牌不为真预言家,靠听感找狼很容易带错队。就事论事,我的打法是不是有问题?
讨论向:纯白放到种狼隐狼的板子里真的能乱杀吗? 前几天逛贴吧的时候看到一个帖子,主要是讨论神职和狼人强度的。其中有一条发言引起了我的兴趣,大概意思是说狼巫离开纯白板子就是一高配石像鬼(这点我十分认同),但是纯白到了别打板子里都是乱杀。 后半句我可能就不太同意了,诚然,白狼狼美狼妃血月什么的可能确实不够纯白打,但是狼方还有个种狼呀,分分钟让场上变5狼,隐狼虽然弱,但是反侦察能力确是一流的,种狼隐狼板子打预女猎守,狼队优势还是挺明显的。试问,纯白到了种狼隐狼板子里,真的可以乱杀吗?
继承者/蛛网怪板子设计,请大家帮忙看看是否平衡 1板子配置: 12人局,好人阵营预言家、女巫、猎人、继承者、4村民。狼人阵营蛛网怪、3狼人。女巫全程不能自救,继承者获得女巫能力后全程不能自救。 2新卡牌介绍: 继承者,好人阵营,神职。背景设定:继承者出生时,村庄已经遭到了狼人的严重侵扰,几乎每个夜晚都会有人死亡。年幼的继承者目睹了具备神力的预言家、女巫、猎人等人为了守护村庄奋勇挺身而战的英姿,也见证了他们一个个倒下。狼人的袭击越来越频繁,而村庄的防御能力越来越差。为了最后的希望,继承者觉醒了所有已逝神职的力量,以一己之力继续对抗狼人。技能设定:自第二个夜晚开始,每晚最后一个睁眼,获得上一天出局的其他神职全部技能。 蛛网怪,狼人阵营。背景设定:及时恐怖如狼人,也会有感到畏惧的物种,蛛网怪就是其中之一。它释放的蛛丝可以遮天蔽日,哪怕血月的光辉都会被挡住。为了自身种族的延续,狼人们被迫向蛛网怪提供食物,以获取它的支持。技能设计:第一个狼人夜,和狼人共同睁眼,确认彼此身份。在狼人落刀后闭眼后,蛛网怪可以选择一人向其释放蛛丝。被蛛丝捆绑的角色将会被遮蔽,预言家验不出身份(提示空验)女巫毒不死,救不了(但是药还是会用掉),有守卫或者魔术师的板子里守不住换不动,狼刀砍不死。蛛丝可以反复使用在任意玩家身上。从第二个狼人夜开始,蛛网怪不能再和狼队商量战术,每晚在狼队落刀后单独睁眼网人。蛛网怪全程不能自爆,全程不带刀,三名狼人玩家全部出局后,狼队直接判负。 3面杀测试 由于小伙伴不是很多,我们只测试三个了9人板子,一是预女继打3普通狼,二是预女继打2普狼蛛网怪,三是预守继打2普狼蛛网怪。测试结果为,预女继打3普狼基本碾压(测试10场,好人9比1)两瓶解药两瓶毒药,狼人太难打。预女继打2普狼蛛网怪,好人优势(测试10场,好人7比3)板子对蛛网怪要求较高,什么时候挡药什么时候认狼保护队友很关键,节奏必须非常好才能取胜。预守继打2普狼蛛网怪狼人优势(测试10场,好人3比7),蛛网怪对于守卫的限制太大,带盾也挡不住,好人缺少女巫后轮次不够。 接下来希望大家能帮我测试一下12人情况下是否平衡,我在继续调整继承者和蛛网怪的技能。谢谢!
军八环境下,23号位连忠,4号位内奸是不是没法赢? 如题,军八环境,2号位3号位均为忠臣牌,内奸牌在4号位,因为5到8号位均为反贼牌,反贼不短路的话大概率是集火主公的,偶有拿不到距离的情况时,也会优先打4号位(反正没距离)。这时候如果全力帮主忠方,最后则很容易陷入一打三的不利面。感觉内奸没法赢。请朋友帮忙,测试了一下极端环境:【八人轮流当内,主公5血白,忠、反均为4血白,内奸分别选择关索(土豪党强力内)、左慈(小氪党强力内)、孙权(零充党还算强力的内)以及削弱版高达一号(1血,龙魂不变,绝境修改为锁定技,任意角色回合开始与回合结束阶段,若你的手牌数不为4张,立即补充或弃置为4张)不允许打情绪牌,只要内奸失败本局游戏结束】各25局,结果关索获胜4局,左慈获胜2局,孙权没开张,高达获胜21局,综合胜率27%,这已经是给内奸很大优惠的场次了,基本上能获胜的局都是在忠臣中闪电或内奸一打七成功的条件下完成的。正常的军八环境下,内奸的生存环境更为恶劣,这种局是否可以直接放弃?
请教:自制的sp马腾脑杀和面杀强度差异过大,是我忽略了什么吗 sp马腾 群 体力4 【马术】锁定技,你与其他角色计算距离时始终减1. 【举义】回合开始阶段,若你的手牌数小于你的体力上限,你可以指定距离1内的一名角色视为对其使用了一张黑色的无属性【杀】。若此【杀】造成伤害,你将手牌数补充至体力上限;没有造成伤害,你的回合结束。 以上是楼主自行设计的sp马腾,脑杀中【马术】是一个几乎没有负面效果的锁定技,【举义】技能的名称来源《三国演义》中《勤王室马腾举义》的典故,马腾得知董卓已死,举兵杀向长安,若此次出征得胜,那就轮不到后来曹操挟天子令诸侯了。但是,演义中的马腾遭到董卓残党痛击,被迫退回西凉。所以在设计技能时,【举义】这一杀杀中的收益相当可观(最多可以补充5张牌,万一摸到无懈可击之类的连判定都过去了)杀不中也相当于拆了对面一闪,全身而退。这个强度就算没有很高,至少应该和标准的西凉马术党们是不相上下的。最近画了这张牌放到军八牌堆中实际测试,发现几乎没有身份适应性,当啥啥不行,胜率比标准马超强不到哪去,和界马超、马岱等武将完全不是一个次元来的。我到底忽略了什么?
群里有没有北科院的工作人员?有点问题讨教,顺便求合作 本人北科院07级博物馆专业的毕业生,现在在保定市运输集团工作。因为公司发展的需要,希望能找一所学校合作,搞个实训基地,为大学生提供实习岗位。有工资,包住宿,实习期满后提供交通类工作实习证明现在我在操作这个事情。
请教:孙权在虎牢关牌堆下怎么打六血武圣倾国 如题,我知道肯定是孙权优势,但常常被对方磨到和局。我的想法是拼命制衡找连弩一轮秒杀,可是对面6血+倾国实在太耐打了,而虎牢关牌堆牌又非常有限。有没有什么办法?
无聊时DIY了一些新11武将,大家帮忙看看,不平衡的我再改 刘备,蜀,体力4【托孤】出牌阶段,你可以将两张手牌交给对方角色,然后进行二选一,恢复一点体力,或对其造成一点伤害。每回合限用一次。
按照这个规则,闲家胜率能达到10%吗? 规则:1.使用三国杀标准版+军争+EX牌堆,庄家先手,闲家后手。 2.庄家武将4血,拥有以下技能:庸肆、制衡(每回合换牌数量不能超过当前自己体力值,闲家选孙权不受此限制)、连破、马术 3.闲家可以从三国杀标准版武将以及官方认可的除神将以外的任意扩展武将(风林火山、一将、sp和星sp)中任意选择10名武将(不可复选),以任意顺序出场与庄家进行1V1。 4.如果闲家选择的武将拥有阵亡发动技或其他单挑中不可能发动的非主公技技能(如离间、伪帝等),该技能作废,改为额外1血1上限。 5.无论闲家选择任何武将,始终视为庄闲两家的武将势力和性别均不相同。 6.在闲家所有武将阵亡之前,能击杀庄家武将三次,则判定闲家获胜。如不能,则为庄家胜利。
请教:怎样突破胜率瓶颈? 如题,我的胜率卡在48.5%上下快10级了,好像有点撞墙。请问各位大神有什么好方法提升胜率?呃,开黑除外。
魏延这么改,能脱离八废吗? 一直觉得三国杀八废武将在历史上都挺有名的,技能设计实在有点问题。尤其这个魏延,为蜀国守卫汉中这块兵家必争之地,并向刘备保证“曹操以天下兵来,吾为大王据之,曹操以十万兵来,吾为大王吞之”,这是何等豪情!所以,我觉得魏延的技能设计应该部分克制魏将,至少是互相克制。简单修改了一下,请大家帮忙受累看看。 魏延 蜀 体力4 【傲骨】——你的回合内,若其他武将发动或触发自身技能,你可在该武将技能结算前回复一点体力或摸两张牌。
买到一个民间扩展包,请各位脑杀帝帮忙评测一下技能平衡性 RT,不上图了(卡牌和我的30万像素摄像头都太粗糙),只说下技能。
注册兄来一下 安装绝命零点以后,试图局域网联机,发现序列号相同且无法修改,求解决办法
求:ZH1.04中坦克将军TM地图上内战(尤其是对核武)打法 最近联机时,发现如果双方水平差不多时,坦克将军对CHN其他三个阵营(尤其核武)好像很吃亏,但是具体哪里吃亏又描述不上来,反正前期是被核战神或者突击车搞,中期是被mig蜗牛搞,后期被核炮搞,总之是特别吃力。请教一下大家有没有遇到相同的问题,或是有什么好的方法?
话说,现在怎么没人发战报了? rt,感觉看实战学的最快
大家觉不觉得1.04中挑战模式最后一关更像是奖励关 RT,感觉比中国核武,美国超武,镭射这几个还要简单,上述三关打了N多次,凌倒是一次就过了,挺失望的,还以为她能有什么bt单位。
请教一下,大家觉得1.04中4人制地图比较平衡的都有哪些? RT,学校里面的网吧装这款游戏好几年了,一直有人玩但是火不起来。我们社团打算今年策划一次比赛,校电视台已经同意录播。现在正在选择地图,我接触这款游戏的时间有限,除了2人制的Tournament Desert意外,不知道战网上还有哪些图比较流行,而且平衡性要高,最好是4人制的,这样变数多一点。谢谢了。
菜鸟飞来,留个爪印…… 有时候觉得自己永远都玩不好, 也许只有意识流才够逍遥, 也曾盼望,能有一手酷毙的微操, 每次一实战,就被人轻松菜掉。 有时候觉得自己水平就像根草, 总怀疑别人的配置比我高, 希望哪天,能够把炽焰都打倒, 找到的方法,就只有拔他的猫^o^…… 我是一只菜菜菜菜鸟 每次信心满满,却总也赢不了 我寻寻觅觅,想找个地方看战报, 这样的要求,算不算,太高……
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