火影VS海贼0 火影VS海贼0
游戏之神啊 我的生命虽然卑微下贱 但我将其全部献给你换取此生唯一请求 拜托了 如果说区区败者 妄要夺取星杯过于肮脏的话 如果是说这双手侵染了太多的鲜血的话 求你了 至少请你告诉我 我们的存在有过一些意义吧 谁都好 只要能结束这场战争的人 请把这个交给他 无论是谁
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关于大世界奖励反馈不足问题,我有一计看可行不可行! 大家都知道原神大世界的资源是非常抠搜的, 应为大世界奖励反馈给玩家的惊喜实在是太少了 使得玩家的探索动力根本不足。 我有一计 看玩家和策划大大同不同意! 我觉得应该把原神的活动所获得的原石全部塞进大世界里,原石每个版本的获取数量可以和之前一样。当然适当多点那就更棒了。 然后活动获得的原石改为 经验书和摩拉。 应为前期 新手玩家是真的很卡资源 活动变为摩拉和经验书 缺这两样东西的肯定会去做活动 。大世界增加原石奖励。这样玩家探索也更有动力。 现在的宝箱一打开发现两原石 是真的让人心累! 把活动的资源全部投放进大世界。 假设一个地图200个宝箱 2-3个版本出一次地图 这两三个版本的活动总原石量是5000。把这5000原石分配到200个宝箱里可以按探索难度在细分宝箱奖励 比如 普通宝箱15原石 精致30原石 华丽100原石 在弄个比较难获取的新宝箱 里面装个160原石在随机2件5星随机属性的圣遗物。 这样下来玩家探索的动力没那么累,起码累了能看到成果 不是一个宝箱2原石 捡100个宝箱才200原石这种毫无动力的反馈。 本来版本活动的玩法基本就是4399 把活动原石改成经验书和摩拉玩家照样愿意去玩。 当然如果舍不得那点摩拉和经验书 硬要卡玩家资源 那我没啥好建议的了
关于大世界奖励反馈问题,我有一计不知可行不可行? 大家都知道原神大世界的资源是非常抠搜的, 应为大世界奖励反馈给玩家的惊喜实在是太少了 使得玩家的探索动力根本不足。 我有一计 看玩家和策划大大同不同意! 我觉得应该把原神的活动所获得的原石全部塞进大世界里,原石每个版本的获取数量可以和之前一样。当然适当多点那就更棒了。 然后活动获得的原石改为 经验书和摩拉。 应为前期 新手玩家是真的很卡资源 活动变为摩拉和经验书 缺这两样东西的肯定会去做活动 。大世界增加原石奖励。这样玩家探索也更有动力。 现在的宝箱一打开发现两原石 是真的让人心累! 把活动的资源全部投放进大世界。 假设一个地图200个宝箱 2-3个版本出一次地图 这两三个版本的活动总原石量是5000。把这5000原石分配到200个宝箱里可以按探索难度在细分宝箱奖励 比如 普通宝箱15原石 精致30原石 华丽100原石 在弄个比较难获取的新宝箱 里面装个160原石在随机2件5星随机属性的圣遗物。 这样下来玩家探索的动力没那么累,起码累了能看到成果 不是一个宝箱2原石 捡100个宝箱才200原石这种毫无动力的反馈。 本来版本活动的玩法基本就是4399 把活动原石改成经验书和摩拉玩家照样愿意去玩。 当然如果舍不得那点摩拉和经验书 硬要卡玩家资源 那我没啥好建议的了
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