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ic铁粉丶路
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兄弟们,在线求助啊。 某🐠上 看上了一台机器,6800。他是批手机的贩子,山东ip,没有刻意做过信用,因为他根本就没授权,销售记录都是3台4台批的,没有过差评,.机器表面工作也都没问题,充电34次,去年2月生产,4月激活的,走验货宝,这机器如果有坑,坑点会是哪里? 我问他验货宝会拆机吗,他说不会,因为他这台机器是原装的。 在线求教能下手吗?有高手吗
6000-7000求购13pm一台 要求诚信为第一宗旨,有购买记录,有发票,95-99新,自用。
不玩了,留个纪念。
北京 2.2早5到晚4租个带司机的车 普通轿车即可,sss我
包一天车带司机,坐标海淀 行程六道口—石景山—门头沟—石景山—六道口 2人乘坐,从石景山到门头沟这一节是跟灵车,其他是接送我
武器爆率被暗改 过去武器爆率是装备的1/2,暗改后变的低的吓人 什么意思呢,你搬2000件或者更多白装.数量越多,就越能看到比例是多少
基本可以确定了(微博抽奖给200滴油) 微博抽15名幸运玩家,抽中的给200滴油,这个就是明着宣战了,这里先给氪佬们鼓掌👏
今天1万攻通关的能打每日? 我一直没推关,就是隔应他这个每日的难度机制,昨天有好几个拿着S枪通关的1万攻击的壳友通关发图了,其中有一位还说“没感觉每日难打”, 今天这些低攻通关的能打每日吗?
《弹壳》2023年第一个槽点—新增玩法缺乏创意 本人深度肝王,继上次吐槽了《弹壳》之后:https://tieba.baidu.com/p/8156722485?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.32.1.0&st=1672628586&is_video=false&unique=B857D9A919301C5696C08924101D4A3B 我们的策划狠狠地来了一波福利,圣诞节版本超级回馈,值得点赞一波,这次我们继续说一说游戏存在一些不合理之处,上次有很多壳友说了“这就是个小游戏,凑合玩玩得了”,就是因为弹壳是优秀的小游戏,所以我们希望它更完善,更优秀,所以才反馈意见,下面正题; 1:新增玩法枯燥乏味,试问新增玩法如果让玩家感觉反感,不愿意点进去,搁置在那,那还能算是成功的策划吗?今天是新年第二天,也是本人登录《弹壳》第131天,前后一共就新增了 每日挑战 和 回响之战 两种玩法,如果满分为100分,每日挑战评分我愿意给75分,总体算成功的设计,其缺陷是:难度凌驾在所停留主线关卡之上太多了,导致有很大一部分人痛苦,举例:1.1万攻击主线在52关的人,过52是没问题的,但是打每日挑战经常被小怪虐的找不到北,或者1.7万攻击打通65,每日挑战根本不能玩,当然有S枪或者不推关的人就不存在这个问题,那么错误难道出在别人去推关了吗?还是说人人都要有S枪呢?显然不是,推关是这个游戏最大的乐趣,挑战新的征程嘛!问题就出在每日挑战凌驾于停留关的难度太多了,在这里希望官方调低数据。每日挑战是成功设计,回响之战就是失败玩法!令人反感,回响之战的玩法思路我们能读懂:在真假boss之间,尽可能的输出真身,多打输出,但是这两个boss黏的太紧了!全局下来一个技能宝箱没有(博取3技能5技能),让输出太固定死板,没有乐趣,建议在回响之战里加入宝箱,宝箱里新增buff,让人有所期待,提高乐趣,提高话题性!
氪佬们帮忙回答个问题,谢谢 各位氪佬,开永恒箱子的数据能不能分享一下?目标是6把紫枪,你们分别都用了多少钻石开出来的,衷心感谢各位。
合适嘛合适嘛合适嘛? 5点体力肝10分钟你给我1件
听我说谢谢你… 梭完忽然想起来18年世界杯亚军是谁来着? 行吧,我愿意拿我一点球币保送克罗地亚进4强!
瓢虫斜角@神猴一只
给派友一些建议 所有建议都建立在这一条之上,不行就不要往下继续看了:弄这个基本前提是不把它计入预期,不把它规划进咱们人生主线,成了捡漏,败了就删,广告按钮给它关上,不设闹钟,每天想起来就点一下,忘了就算,现在创始人已经很富有了。 不提供任何流量,不加入任何网络群体,每天点完去聊天室看几分钟节奏,大伙都在说什么,知道个大概其就关。什么公众号,各种群,一律不加,减少内耗,精力集中在工作和休息。 远离那些学习怪、感恩怪、作揖怪、静待花开怪、1寸正装照片当头像的怪物远一点,你每跟他们说一句话都在浪费精神力。 随波逐流,正视事实,正确感知大环境:现在没有共识价格,大环境还停留在打问号阶段,到底能不能包容过K还在观察阶段,都过了K还得看主网,主网之前的生态能不能有一定规模的吞吐量也得打个问号?我个人认为这需要好几年的时间,因为商家不能变现,只能卖一些偏门商品,没有硬货,啥是硬货?主流产品都是硬货,因为硬货不好作假,比如各种玉石vs可乐,可乐就是硬货,他需要花钱进货,真金白银投入,玉石他可以卖假的,蒙一个算一个,反正不给你退货,磨嘴皮子就完事了,触类旁通吧,各种Cx产品,82年的积压货,都在拿出来做共识,这不是商家的问题,他的币没法去循环进货,所以我说这个循序渐进的过程得好几年,你就点开商城看,什么时候硬通商品陆续开卖了,那个时候的共识搓合,基本就差不多了,现在不要削尖了脑袋找人收,大环境都在求的时候,我们在拿出来去供给,脚踏实地的看事,做事。 我看到很多派友很躁动,寻求着π能值多少钱的蛛丝马迹,“31w是真的吗有可能吗”“听说xxxx多少个w成交”,不要去精神内耗,只有既成事实才是真的,随手打开市场&易货商城,一键成交的既成事实摆在那里的时候,就是真的,截止到2022年11月30号也就是今天的事实,就是6打勾的,可以去购买商城上架商品,你买了谁家的货,那么你和卖家的共识就是你们双方之间的价格,目前这就是这个项目的进展。 总结下来还是第一条的那个基本准则,除了不投入金钱,也不投入精力,取消闹钟,关闭广告,等着删除或易货或变现。
我就问,我就,我现在就,我就问问你 策划大哥,我们怎么说你才能看见你这个游戏的金币没用处
盘点《弹壳》对玩家不友好汇总 恶意度由重到轻,言简意赅,无论刻意还是无意,都是长期存在的问题,策划是属鸵鸟的,不听不看不接受一切问题反馈。 1:主线52关以上的每日挑战,脱离逻辑范围,10万以下血量一碰就死,天赋点了80级的减伤,和10万血,合着全是摆设,一点操作余地没有,2分钟boss全屏子弹,没有走位空间。 2:长期不更新玩法,更新一次只有3张一次性图,毫无诚意,你哪怕一周刷新一次,或者无尽模式,也有点交流话题。 3:活动签到钻石和里程碑奖励经常给10,20这种,你要么就别发,给20就是在嘲讽。 4:十连宝箱有恶意机制,各种恶意代码掺杂其中。 5:最令人期待的S武器,搞换皮,缺乏创意,各种吊打小怪,换着花样吊打,看见boss瞬间众生平等。创意性buff一个没有,护盾、定身、掉落、瞬移、回血、锁血、啥也没有。 6:装备属性各种问题不修复,海外赚几个亿,没钱雇人修复bug、精修游戏,提升玩家体验,缩减和攻击间隔有什么区别?同样效果存在多种不同用词描述,是攻击间隔对技能无效?还是缩减对平A无效? 7:赚了大钱不愿雇工程师,不敢发展联机互动,害怕外挂辅助搅乱游戏平衡。 6:
47-3双boss,7400攻击打了2周过啦。 少说打了300次肯定是有了,终于过了,有点强迫症,哈哈,7400攻击,开局没有3连苦无就退,5分钟没有轮盘超武铁定打不了
52关是真ex啊 拿刀刷升级快,但是眼花缭乱的影响走位,最后一个boss打不动,拿苦无刷小怪升级又太慢,重进搏宝箱5技能,重进n次好不容易到最后一个boss差一丝血挂了
听说永恒也出黑洞? 看吧友说的,有其他人抽到吗?攒了20k还没有下手,目前卡52中
攻击在6000以上,所有卡关的。 问题都出在手、鞋、配件 手必须是秒杀手,你满范围,满轮盘,满缩减,站撸蓝龙的时候,一定是一种临界点状态,精英一出来就打破了平衡,所以秒杀手是很重要的,可以秒掉精英。 S鞋前5分钟烧怪那个速度绝对不是能量鞋那点攻击能比的。 紫配,无人机,足球,闪电/轮盘,立场,砖头或者导弹,
北京海淀区,家庭出只3个月泰迪,图123是爸爸,图456是出售的儿子,只支持上门自取,请佩戴好口罩。针剂已打全,随狗狗佩戴针剂的本本(票据)价格电话商议:13241116356 王女士
美加H4有一次机会 美加(usdcad)1.315附近建仓持仓至1.327附近获利了结。
26买了殘像,但是殘像球球属性说明不够明白。 殘像球球属性说明不清楚 如图, 原文说明:殘像围绕着球球旋转并进行攻击 问题:殘像围绕着 自身球球 还是其他球球? 为什么会有这个问题?因为在战斗中殘像转圈的范围大概是3x3,请加以解释。 原文说明:殘像伤害2.6%,是哪项属性的 2.6%?这东西35点攻击,2.6%成了啥了? 最后说一句官方扣群,我加群是想交流本游戏,帮助测试提供意见,结果那群没人管,一刷屏就是上万条,然后全是玩派对的,厉害了。
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