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给bro们推荐些游戏(二) 本期部分游戏优缺点很明显,部分游戏的玩法相对个性化(过头) —————————————— 1.それでも妻を愛してる(1+2) 类型:ADV开局王炸说是,你们都给新人推荐elf,那我只能推荐这个不常被提起的经典大作了。 内容之炸裂,造梗之数量可谓佼佼者。 —————————————— 2.のリィナ 类型:ADV 连个眼睛完全发不出来 —————————————— 3.NATURALCORDE 类型:ADV偏As...mr体验,整体很商业化,适合制作动画 ··· 4.LunariaFantasia 类型:RPG比较王道的女主RPG,牛感普通。 但同3.作为画师跨界做游戏,所以放在同一栏。这类游戏的特点为基本只有一作,画师基本不会深度参与第二作。玩了不亏。 —————————————— 5.驱动妖精AI-deal-Rays··· 6.ブラッドクローラー俩经典大作,没啥好介绍的。这类作品一般投入最高的成本,获取最低回报。你可能到处听到这些游戏哪哪不行,但人家就是各自赛道上最好的,玩了总不亏。 (启动前记得调一下设置,锁下帧。这里游戏特点就是优化贼差) —————————————— 7.アダルトヴィジョン! -reSTARt from本格牛头人,虽说我没玩。 但这是前作《聖剣のセシリア~The Soul of Knights~》个人认为含金量还是有保证的。 —————————————— 8.僕の彼女とヤッてみる? (1+2)题材ntrs 好吧,说实话让人很难推荐。因2代(温泉题材)新出上DL首页我才想起这个游戏 适合喜欢解谜,和浪费时间的玩家(非贬义) 说是SLG,但一代操作流程相当固定,每个阶段达成操作都相对苛刻,非常old school了,不知道2代优化了多少? —————————————— 9.霧の遺跡と一人の剣士玩法算SLG 牛感见仁见智吧,沉浸在数值提升把牛全忘了( —————————————— 10.ダンジョン借金返済暮らし~··· 11.催堕のエルフ这两都是女主RPG,但质量很OK,牛感不会被女主视角抢走。10.玩法更丰富些,11.事件表现更好。 —————————————— 12.女達と〇したり〇されたりするRPG系统可谓相当复杂,要是能玩懂,同时能接受画风的话,回馈相当不错。 —————————————— 13.暗示と呪いと女主RPG,不要看画风如此,但实际质量非常高,玩法题材也特别有意思,玩了绝对不亏。 今天我就是要强推13.
与吧友们讨论,古早国单3A化,最优性价比的现代表演形式该是如何 个人一直幻想未来能玩到慢养成的大型国单,或者说能玩到加持现代技术的重剧情国产rpg。 . 但回过头来一想,古早国产rpg(就简称GCrpg吧),和Adv、Jprg一样,要成为现代游戏必须要跨过巨大的鸿沟——成本,而且底子铺的越大成本越高。反过来说,这三种游戏类型早已完成了最终形态,反而是最不适合现代高清化的类型。毕竟不是谁都是SE,谁都是FF系列。 —————— --首先美剧式的如新战神系列、顽皮狗作品系列。角色少,但技术成本要求极高,排除 --怪猎荒野。意义不明且的巨量过场CG,为了满足心中的艺术♂而烧钱,纯反面例子,排除 . --巫师与B社。站桩,大量通用NPC模型,少量配音演员。个人认为表演有些过时,但沉浸感是真不错,不知道各位接受几何。 . --破晓传说。个人认为是Jrpg接壤现代表现力的教科书级别例子。主要队友角色的剧情CG一个不少,物哀+谜语人表演传递的信息量少间接降低成本(但至少该说的都说了),过程为传统jrpg通马桶延长游玩时长。 . --勇者斗恶龙11(s)。符合我对古早rpg 3A化的一切想象,更大的世界观,更完整更鲜活的群像剧描写。但代价是削弱了所有表现力。这也代表基本上吸引不了新人了。 . --天命奇御(1、2)个人认为也是符合现代的教科书级别,结构与破晓传说差不多,演出全在主要角色身上+一套战斗玩法+探索通马桶。 . --哈迪斯(1、2)同样是完美例子,完美选材+自洽的游玩方式,能完美融入整套galgame文本量,只是表演舞台与传统群像公路片相悖。 . --当然,最后还是成本节省到极致的魂系,直接hit&run,一切都会好起来的。总之在入坑恶魂开始,我就无比讨厌这套剧情表演+支线推进方式(环稍有优化)。人家银河恶魔城like有地图、有小绿点,提示我什么没做、NPC在哪。骂归骂,但你耐不住这套玩意真的极致节省成本,还能最大概率阻碍玩家单轮游戏完美完成,硬是延长游玩时间。 —————— 所以最后,个人提出的俩问题: 古早国产rpg的3A化是否真的只有大厂能垄断,不是任何中小厂的出路?(比如凡人修仙传,即使没创造什么经典记忆点,但依旧突出一个哐哐烧钱。这大概就是路人眼中世家子弟狂吃天材地宝的样子) · 黑神话钟馗的游玩结构,各位想象如何?(如果没有“黑神话”,只是单纯钟馗捉诡,个人想象:一个大据点,每个章节对应一个主题故事(寓言故事),战斗,遇到NPC解答故事,插点CG表现恐怖,战胜Boss完成章节(选对选项),收集NPC到据点,每章节完美完成隐藏支线能解锁更多对话......当然,加上“黑神话”我就想象不出来了,个人也完全不知道主题和驱动目的是啥了)
谁是你的最佳伴侣选择? 2周目封盘,把一周目几个没有完美完成的支线填补了。也因一周目的见闻,在二周目开始就已对伴侣选择有候选: 一:占卜妹妹 甜美的长相,空灵的声线,可能是继乌利卡后进入玩家眼里的清流。神秘系角色的心思永远不可能让你琢磨,当你和她相处的时候,猜她小心思——是开心?是闹别扭?百般试探后,她俯过身来在你耳边轻声道:“忽略细节者不得启示” 二:乌利卡 过了一周目,二周目再见乌利卡时发现她依旧很有竞争力。不因她CG中甜美的颜值,而是与玩家错失交流无法表达思念之时,乌利卡看着玩家背影,眼里充满落寞与欲望。清纯的外表,独立强大的性格,在此之下是闷骚,啊...乌利卡,啊...乌利卡 三:公妃迪莎 日配下全是“妾身”高傲口癖,缪浮人设更是从开局就拿下高分。好感高送礼留言为了知道玩家是否对斯温有威胁,必须狠狠地了解玩家。喀普康,你怎么知道我就好这一口......?斯温,其实我一直很想成为你的好兄弟啊...但...请狠狠地了解我把,公妃。 四:魔弓手奶奶 自护送任务以后我就一直对她有关注,因为魔弓手奶奶,各种杂兵被瞬间清理,这段路走的畅通无阻。精灵矮人寿命论先不说,总之先有一种强度的美。 五:老板娘 你们都过不了老板娘的风姿这一关,更别说老板娘身经百战拥有无比娴熟技巧的第二关。而我并没有那么肤浅,我是一个看内在的人——当得知老板娘有兽人血脉之后,我就知道只有她充沛的Beast般的体力能给我下半生幸福。等等......你们在想什么?她体力条比我长,我需要她抱着我翻山越岭呢。 六:兽人国公主 又蠢又大爱的白猫,虽说公主人设在新时代没啥竞争力,但出淤泥而不染从来不会退场。 七:假王身边的胖 身穿女武神一套,以野蛮人形象在CG中出现好几次,特别吸睛。现在是工业年代,汽车行业迎来新春,大车也能分得杯羹。强而有力啊强而有力。 八:兽人女王贴身侍卫梅内拉 一眼普通,第二眼还是普通,但她的魅力润物细无声。相处过后,才知道她很普通但很努力,相貌清秀不突出但身材很有料。她就如你曾经错过的、被你无视过的真挚感情。———————————————————————————————————————————— 最后附上一些重要NPC完美支线任务触发条件或前置(可能部分记得不详细,可能具体条件不是唯一): 老板娘:触发2段CG后——偷看艾拉德;老板娘帮你支开守卫; 之后可以接老板娘任务。 —————— 雨果:主线以通行证通过关口后,遇到饥饿小孩。 完美任务前置1.关口存牛车附近得知镇魂钟消息,以右方入口进入古战场,跟随NPC完成任务——此后巴达克监狱才会捕捉到赤蛇团——询问后得知消息不告诉雨果 前置2:完成老板娘任务 最后再选择4500G还是5000G释放雨果 —————— 乌利卡:完成主城黑BRO清理3处怪物任务——完成哈弗村清理蜥蜴人后日谈,兽人被赶走后——此时回梅维可触发乌利卡任务 —————— 护卫BRO:在完成关口村秘密护送之前先到过兽人城旅馆(不是9999G那家)门口触发1V1——护送中选择相信——最后对战可以选择干掉后复活,或者战斗中拖时间(有新CG) —————— 布连(狮子教官):转职战士就可以找他触发,要么在新手城训练营地,要么在月光花训练地(魔女一家的下面转折路口)——后续交手训练输赢无所谓 —————— 兽人女王与梅内拉:捉住刺客就行,特征很明显,束发,右手有大伤疤,而且是唯一一个带刀朝拜的。后续女王引出内鬼任务是否完美完成无关系,CG结局完美。 引出内鬼完美完成条件,顺着女王完全跟着指引慢慢做就行。
各职业排行榜(二周目侅心玩冢点评) (因为捏户型心得帖发不出导致心态炸了,我必须立刻选择评论最多的主题!) 最受争议榜前三: 【TOP3】.斗士——让新手摸不着脑袋 (贬义)意义不明的普攻攻击速度,意义不明的普攻伤害,意义不明的原地普攻还得后踏步作为支点缩减了攻击范围,意义不明的跳跃重击还会往前瞬移一段距离,意义不明的魔人斩削弱; (褒义)意义不明的职业动作肩撞,性能极强,能有效减少不少动作的后摇,颇有MHW到MHR长枪横扫的变化;意义不明的对BOSS性价比最高技能——升天斩 在转职同时就学到。 简评:这才才是你的真实意图吗?YJY?! 【TOP2】:魔剑士——颜值决定一切 同是最弱职业为什么战士就被唾弃,魔剑士就被追捧?因为帅真的可以为所欲为。最高的操作最低回报导致玩家不敢随意评价,最有欺骗性的武器面版让玩家先入为主,全职业最难控制打点+最严格精力把控需求的大师技能,你以为用出来得到了释放,没想到变成了寸止。由此造就3类魔剑士玩家——很帅的套盾跑图工具人,很帅的杂耍小丑,很帅的飞天战士。 简评:你把握不住 【TOP1】:魔弓——女主养成日记 从小花洒到高压水枪,从前期最想删掉到后期爱不释手,苦尽甘来的rank成长给玩家烙上钢印——我们魔弓玩家实在太厉害辣!最后再打出一张能秒鲨BOSS的氪命魔弓joker,我宣布魔弓手养成路线杀死了比赛!我们,是真正的纯爱! 简评:galgame还没落幕(泪目) —————————————————————————————————— 最强职业榜前三: 【TOP3】:巫师——附带物理的法术阁下该如何应对 超高设计下限让玩家无论战斗还是探索都无比舒爽,没有大师技能前单靠雷击与冰枪能走半个天下,快速施法使这个职业更加完美。战场外大师技能使怪物们没反应过来就结束战斗,更加稳定的嘲讽搭配双巫师更是横扫战场。更别提辣个技能,辣个禁忌の粉色珠珠,让多少人对巫师魂牵梦绕。玩家们对巫师的看法,只能压在心底不能告诉你。 简评:给我一个粉红的回忆 【TOP2】:盗贼——我以为自己在看转生网文 在其他职业刚会爬行的时候,盗贼已经在跑了。当其他职业会走的时候,盗贼已经会飞天了。这个职业宛如高手转世,开局就是一众之巅。别人刚入宗门,他已经探索宗门内秘境并得到绝世功法。开挂爽文不过如此。 简评:这特么8岁? 【TOP1】:龙选者——这一拳20年功力,你顶得住吗 当恶灵大军入侵之际,有人还在争论哪个机体最合适,哪个机体最强之时,真龙选者以毕生所见所闻将各种技巧修炼到极致,带着红泪石、开着猫火,独自迈向敌人。 简评:只要我不再纠结大师技能,那我就是,无敌的 —————————————————————————————————— 以下排行榜因时间关系不再展开 最有价值被动职业:龙选者 最丰富玩法职业:弓箭手 最钻研支援随从职业:幻术师 最佳坦克职业:战...斗士 最不想玩职业:法师 最王道职业:战士
从0开始单手剑战士(无盾牌流派)与技能搭配 戒指:嘲讽戒指、增加击退力戒指 主胖:法师。技能:冰附魔、神圣灵珠、雷击、净化 主角技能选择说明(目前搭配能相对全面且舒服应对BOSS与地面单位,去除了盾战的垃圾时间) 一闪突刺:朴实五华,快速冲向零散小兵,免去多余跑动。可以不带,但带上后战斗节奏舒爽很多。 剜心(核心技能1):针对BOSS,常时输出保证,攻击速度快,体力消耗低,扎上就直接吸附在攻击的部位上,无需缓慢攀爬。BOSS倒地后可以推荐普攻接处决。选择这招面对BOSS再也不用举盾发呆了。 转向斩击(核心技能2):非常好用,能控制闪避方向,无敌帧很长,消耗精力低,输出也高,精准闪避后输出更高,MH后跳斩完全体(误),比见切好用十倍,我们战士才是真正的太刀虾。 圆月斩:高冲击力,无论范围或是出手速度都比盾冲好用不少。不用控打点,针对蜥蜴、盾牌哥布林之类。使用时高韧性,可以和小怪强拼刀。 如果想增加对BOSS输出效率,主胖可以把净化换成神佑。如果主胖的性格选择不对,并且自己经常掉血连累主胖过来身边疗愈受击,可以选紧急治疗。(自己玩的时候啥装备也不穿,打了果体MOD,所以目前搭配应对比较全面) 被动 夺目、强臂、耐冲推荐选,其余3格自行可搭配。
【水】终于上白金,但今天终究让我破防决定卸游休息等新引擎 排位越上去体验越差,遇到挂也越来越频繁。可能开服几天判断不出是什么问题,但现在少说上二百盘了,发现有的玩意(不配玩家)就是不正常。 比如不出出招裤子,没点开第二天赋,但怎样都捉不住的纸女,兔子无干扰连招中还能跑掉。走起来都一闪一闪,满特效把这玩意看的一清二楚,被点明还说没开,对面队伍里一个网络2~4格浮动的巴鲁波没出现任何这种情况。后期打顺风后又关了装白莲花,技术骤降不止,浮空时间也正常,被连上就跑不掉; 比如瞬间倒地; 比如不出硬直,你完全搞不懂为什么你的连招在其他人身上成功无数次,就是单单特定的人不生效; 再离谱一点的,一个远程辅助被平地连招中直接反F你; 让我决定弃坑一局最离谱,我愿称为封神榜局。感觉双方都不止一个开了,又或者其中一个开的又多又明显,玩的里特(名字AF·D什么,是不是名字AF前缀的都没几个好东西?) 1.我厨子的每下普通攻击都变成2下音效, 2.减技能CD,这一局是我听到过最频繁狙击瞄准的一局,全程不带停,走几个身位狙击一次,走几个身位狙击一次 3.瞬移,老生常谈,用的这么明显的还是第一次见, 3.红鞋子,1级红裤子,没吃药,没上11的BUFF,跑的跟速度装满级一样, 4.对面被推到基地后,我残血躲在2塔斜坡后面回城。开挂里特站在自己基地3塔下被我方队友打败的瞬间,出现一个无任何特效/声效的击飞爆炸判定把我炸飞一次, 平时翻滚中被F、翻滚被密集攻击强行打停、被大佬配合针对打断、实行了错误的策略...等等,那算我自己能力不行。但排位越后面越离谱,从十局遇到一次不正常情况,慢慢演变成几乎一局一次,就是有特定的一个人跟别人不一样。 我是再也受不了了,新引擎再见。
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