znfil znfil
关注数: 11 粉丝数: 210 发帖数: 3,512 关注贴吧数: 64
北条氏康之章,鄙人的YY 首先我觉得,要把北条氏康本人历史上的几战都重现出来是不可能的。根据战国无双2的经验,可以总结这么三条: 1、每张地图要着落至少三个人的列传 2、每关敌方会有至少一个有脸武将出现(哪怕是第三军) 3、无论史实中多么扎根本乡本土的人,在游戏中都是要争霸天下的。 所以下面根据这三条推测可能出现的关卡: 1.河越夜战 北条氏康的成名之战,说实在的,不看好出这关,一方面史实上敌方全大众脸,另一方面也只能做氏康和风魔两个人的列传。 要点:如果一定要出的话,长尾-上杉军一定会作为敌援军登场,并该地图可能以其他方式出现在其他人的列传(就像2的三方原等)。 2.小田原防卫战(对上杉军) 这个我认为在关东三国志中应该是必出的了。 要点:说不定会有武田军登场。 3.国府台合战 这关状况跟河越差不多。 要点:私以为国府台出的可能要大于河越,不仅可能把上杉扯进来,甚至还有伊达,可以着落这两人的列传。 4.川中岛乱入 既然上杉能长筱乱入,北条也没什么不可能的。 要点:也许是帮助武田,也许是要全灭两方。 5.三增岭追击战 这关似乎人气不低,名气可能还是不够大,不过也非没可能。 要点:武田也能着落一关 6.三方原乱入 风魔乱入过一次了…… 要点:也可能是放在后面单独对德川。 7.长筱乱入 没啥好说的,有可能。 上面六关估计可以出2~4关,也许也有我没想到的。接下来就要争夺天下了。 8.小牧·长久手合战 如果要挺进近畿,在这地方出一关应该差不多。 要点:对手可能是织田军,如果没有长筱乱入的话。要不就是丰臣军。 9.大坂城攻略战 本作似乎丰臣系的人很火么…… 要点:无 10.关原合战 争霸天下的大舞台,很容易搭在里面。 要点:对手更不确定,上杉?武田?织田?丰臣?西南群雄? 外传:我觉得小田原防卫战应该没啥疑问了,如果有外传的话…… 现在总体给个预计: 小田原防卫战(对上杉)——国府台合战——川中岛乱入——三方原合战(单独对德川)——大坂城攻略战——关原合战(如果有六关的话) 外传:小田原笼城
【技术】【转载】PES中被忽视的平民技术—传中 作者: 完全实况aronchack     扫盲啦扫盲啦……(谁在扔鸡蛋!BS你……靠,砖头也飞过来了……) 两翼齐飞一向是足球中的经典战术,纵观现在的几支强队,哪个队在边路没有混饭吃的三板斧,切尔西,巴塞,曼联……     但在PES6中,中路进攻的效率太高(没办法,脚比头准嘛)什么远射,二过一,连续二过一,远距离搓射,射门取消式转身……导致越来越多的玩家苦练中路的进攻与防守,不自觉的进入了一个误区,那就是对边路的忽视。我身边的不少朋友在中路是打得有声有色,但一但你在中路防好了,把其压到边上了,通常都是想法子内切(说白了还是想打中路短传),你在把他的内切也防好了,得,草草一脚传中了事,那一脚传中啊,没法说了……      其实老玩家都还记得在WE3时的两翼齐飞,边中结合吧,传中的重要性不言而愈,好的传中是成功的攻门的一半,边路打活了,当你打边的时候,对方能放你下底吗?相对的,他中路的防守不就没这么严实了吗?由其是当你碰到咱们论坛的天云这种变态地喜用阿根廷的过人狂级妖孽时,(虽然没有和天云打过,但根据经验,这种级别的妖孽单兵防守能力一定很强,协防也不差。)如何是好?     凶狠的防守加上用头球砸他,就欺负他阿根廷个子矮!     说正经的了(事先说明,此篇是应论坛几位刚开始练头球的哥们要求写的,各位高手们不屑之余也请别扔砖头)其实决定你一次头球进攻成败与否的决定因素不是谣传得风风火火的强移,而是传中,只要你的传中能传到他禁区中的空档处(防守漏人处)他强移再好也来不及防<亲。玫拇惺浅晒Φ囊话搿 一:利于头球攻门的传中:   (此处所说不涉及任何的强移技术,传球方式也是最普通的TYPE 1,也就是默认)    打433的朋友有些可能会觉得下底后传球为什么老传不到中锋头上,老是传到另一边的边锋那里。那是因为你在传中时方向没有控制好,其实传中共有七个方向,加上按一下圆圈键,或按两下(传低弹道快平球),按住R2再按圆圈(传高弹道慢球)以及三下圆圈(贴地快球)。下底传中共有7×4=28种变化。关键在于方向的控制,以及传球方式的选择。方向的控制决定你这次进攻是直接攻门还是选择摆渡。传球方式的选择决定你在攻门时能否用最少的操作取得最大的优势。 如下图所示:(自已画的,估计能把偶小学时的画画老师气死……)   先说方向:上面的红色位置为最利于直接攻门的点(注意:由于传球方式是最普通的TYPE 1, 电脑会对传球路线作出修正,能传到该点的前提条件为该点附近有已方队员)只要你根据当时的情况选择正确的点(也就是对方防守有漏洞的点),接下来的事就好办了。(传中时只要根据上图ABC点对应的黑色箭头按方向就能传到相应的点了),抢点就更好办了(因为你能控制落点,所以你可以作出预判,你肯定比对手快),传中后,马上按照上图所示的ABC点对应的红色箭头按方向,人离球近就只用按方向,人离球远就加上R1,头球!GOAL……
1 下一页