2.5分的鸽 图吧小白白白白
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也是推完了冬的二周目good end了,玩的我一股无名火 我已经不想说什么了,真的,玩到这里已经彻底麻了,我在此刻已经深刻的理解到为什么大家都说冬烂了 还剩一个三周目的立花end,我在此刻无比希望能是坚定的选择立花的线路。 纵观整个flowers四季,真神艾莉卡毋庸置疑自不多说,立花简直可以算得上是大天使,一直为了苏芳无偿的付出,即使得不到回应亦是如此,结果最后揭露真相,马玉日你迄今为止都做了什么?啊??你看看你都做了什么?揭露真相只让我一股无名火自心头升起😅 为苏芳迄今为止所做的一切努力感到不值 还有金银花我也是没话说了,嗯被拉出来做反派,即使是通过别的地方补充了是报答黛莉娅的理由,但艾莉卡下线那段也是直接给人设和观感败完了,还有结尾短短两句文本又草率的将现代剧的惊喜交代为让叶的设计企图挽回一些,我真的不得不说志水你是精分了吗?😅让小两口私奔了好好过日子不行吗?你这拉出来的意义何在?啊?意义何在? 还有剧情的几个疑点遗留问题,两只蝴蝶和两个随从倒是很好的解释了,也恰是因为两只蝴蝶的设计让我不至于对这个真相直接打为一坨;密室角落看到了什么这点虽然没有明说,但大致也能猜到了,应该是纱由理的......除了主角团的表现太冷静了意外其他也没什么问题;然后还有两个目前阶段完全没解释的东西(三周目立花end和四周目gf之前),一是黛莉娅庇护的钩爪男身份,二是袭击八代让叶的真正凶手 我在此由衷建议所有还没有玩flowers系列的朋友,只玩夏和秋就行了,夏和秋是真的完美——在我推完冬之后不由得再次感叹 最后再次赞美Flowers系列唯一真神——八重垣艾莉卡
银之靴敲响三次,吟诵引发虹之魔法的咒语——两心相悦,唯有婵娟 也是细细品味了一周目的te线路,该说不说写的是真好啊🤤(不过我依旧最喜欢夏就是了) 注意:接下来的内容会有适当剧透,建议推完再来看哦 剧情的感受先放在一边,比起那个我更想先写一点题外话来引入,其实也不能算题外话吧,毕竟也是本作的ed——forked road,直译为分岔路。 我一开始入坑隔壁少女系列就是因为想要理解ost里几首曲目歌词的含义,于是在dcssps佬的攒动下入坑开推并深陷其中啊 所以自然而然的我没理由放过「Flowers」以及四季所有的ost。不过不同于之前的先听歌再玩游戏,这次的策略是先玩游戏再品歌,因为manyo高超的编曲能透露的信息实在太多了,使我不得不感叹这一点。 forked road在开篇使用简单的古典吉他作为开端,随后紧接着引入钢琴和提琴的弦乐部分铺垫,作为故事开端的基调这部分我个人认为是中性的,这也正对应了游戏的前期以让叶的琐碎日常展开;不过后续人声出来瞬间情绪就发生了微妙的变化,人声部分的器乐递进相当有意思,初始仅由简单吉他和钢琴伴奏,配合人声营造出的是一种平静叙述故事的味道,其中包含的是平淡,克制但也夹杂着秋季特有的伤感,这正对应着前期让叶克制心中对于奈莉奈爱意,每日忙于日常琐事并小心维持名为“挚友”的虚假泡影——藏于跳脱外衣下的细腻,克制于内心深处的感情;而突然加入的提琴则是更加强化了这种悲凉郁结于心中的情绪,这使我们不由得想起季节更替代表的时间消逝、后辈的情书、与奈莉奈共浴时的询问等等一切在游戏内数不胜数的,一次又一次的事件,让叶心中爱意不断膨胀而进行的“试探”,得到的结果是那样让人心痛——注定不会得到回应的爱,为玩家无形铺垫的be美学的苗头,令人伤感;然而或许正是这不断膨胀的爱意也不断提供新的勇气,八代让叶也仍在不断进行新的尝试,而霜月遥的和声加入和汤玲的情绪走向高潮,和声与器乐交织出的正是那彷徨之中仍旧苦苦追寻的身影——即使心中早已了然不会有结果,整首歌曲的前半段便是在她一次又一次的重复中落下帷幕,那一次比一次剧烈的碰撞,一次比一次强烈的情绪表达;蓄满水的容器终会溢出,流下的潮湿预示着第四章后汹涌如潮水淹没的悲伤与迷茫,间奏低音提琴合唱人声的配合就是这样的点睛之笔,天才一般的编曲,堪称完美的情绪渲染,在这基调之上点缀的古典吉他和小/中提琴就像暂时沉醉于苹果的安慰中,可那是虚浮的,也盖不住基调带来的悲伤,所以紧接而来间奏后半段器乐部分便直接转化为了以小/中提琴、古典吉他和钢琴为主,更加激扬,代表的是逐渐下定决心;重新回到汤玲的人声部分,此时的器乐已经由简单的吉他变为提琴,让叶已然在分岔路口做出了她的选择,最后缺少的那一丝契机也像突然插入的合成乐(?其实这里存疑,大概乐曲4分钟的位置)一般,此刻——拨云见雾,内心通明;到了结尾部分其实就没什么好说的了,随着情绪宣泄而出,整首歌曲来到了最“华丽”的部分,多层次器乐与人声的强烈交响,扑面而来的不再是彷徨的追寻,而是要坚定的紧紧抓住的信念感——分岔路口,已没有再迷茫,牵起双手,从此执手同行。 解析完整首,我们其实能发现约等于剧透了整个秋篇的剧情走向,但其实也不完全是,因为结尾那里manyo突然收了一下,随后的调子完全是中性的,包括最后的吟唱,第一次te进结局的时候又听不懂日语,这部分会很容易让人误解为开放式结局,是he还是be,奈莉奈究极有没有来,完全靠脑补的感觉 ed基本是站在让叶角度做的解析,毕竟是这一作的主视角,但构成整个秋篇剧本说到最后还是绕不开奈莉奈啊,这个设定上带着“性格扭曲”四字的角色,老实讲,如果不是偶然间看到了设定集,真的完全不能相信,给人印象完全是黛莉娅一样的天然属性角色。 享受掌控让叶当做宠物——被让叶妈妈一句话重击——出于让叶妈妈约定的原因性格大变作为让叶挚友——暗中引导掌控让叶但也切实的关注帮助了她——拒绝表白并且自白“讨厌的女人”这个指的究竟是谁存疑——明明拒绝了但又嫉妒沙沙贵——悔恨自己丑陋的黑暗面没澄清所以顶包——担忧沙沙贵发现顶包所以配合让叶——发觉多年以来约定早已变为了真心 简单总结奈莉奈在剧情中表现的情感和态度变化,我们能发现这个角色很矛盾和混乱,行动逻辑上来讲好比把两个人强行压缩在一个人体内一样,行为上有引导掌控让叶喜好的嫌疑,最明显的一个点就是咖啡,但在让叶烦恼时又总是能敏锐察觉到并提供切实帮助,自白中自责于内心阴暗面觉得不配得到让叶的爱,同时还有认为自己没能好好履行让叶母亲约定的悔恨,复杂而又扭曲,但因为那个约定长久的“伪装”下,真的还是伪装吗?只是纠结于过去,不肯正视内心罢了,更何况实际上让叶都知道(自始至终被蒙在鼓里的只有玩家 ) 没有心的铁皮人和胆小的狮子,被困于过去,彷徨犹豫之物是早已拥有之心,所以银之靴的约定才总能引发虹之魔法的奇迹啊
突发奇想,泡面头对于冬子到底是什么情感? 和群u水群的时候突然陷入沉思了,然后就有了这篇帖子 先来谈谈我个人看法 首先就我个人感觉虽然确实贯穿三部曲,但实际在人物刻画上给冬子的戏份并不多,这里指的是真正和泡面头有互动的部分,少到在前期甚至是很容易让人忽略她女主位的程度,中后期刚来俩重要事件感觉要开始进剧情了,直接紧接撞大运,一直到结局都属于暂时下线的情况,直到虚te挖出骸骨,实体有登场的戏份就这么多,至于托梦还有别的什么东西,你很难说清这究竟是冬子自己还是泡面头幻想的(有点左脑搏击右脑,之前明明还在坚称这就是托梦,现在又讲不确定,但其实是视角不同说法不同,以玩家角度看多层次去分析我仍然认为是冬子真的显灵了,但以泡面头视角带有局限性自然属于不能确定的范畴,逻辑是自洽的 ) 再者就是真要说泡面头和冬子有什么太多的互动和感情基础吗?其实回想一下能发现比较主要的关系就是接受委托和温泉事件,以及虚后才知道的色羽,这老渣男自六爷案件后对与之发生关系的角色感情相当模糊不清,单te主线而言能确定的除了冬子还有夏目和杏子呢,就算不说夏目泡面头对杏子后面也是干脆直接说明白感情不是爱了,包括史黛拉也一样,究极好女人,但泡面头和史黛拉走到一起原因也不见得是爱,这点在天少原作中有文本提到,在我看来一直寻找冬子驱动他的动力用游戏内的话来讲完全就是偏执二字,所以我也我同样不认为他对冬子的感情是爱,比起爱更像是由纪子同款偏执的扩展与延伸(六爷给泡面头调成啥了都 ) 最后来点题外话,玩家对于冬子的感情真的是喜欢吗?或者换个说法,为什么会有那么多人“喜欢”冬子,难道只是因为立绘好看,cv好听?
走出偏执,绝望与希望的交响曲——琉璃ノ鸟 也是正式的推完了殻虚天三部曲的全部结局,果然是令人感动的不可多得的好作品啊 一路推过来也是感慨良多,就简单谈一谈自己从头到尾的感受和浅薄理解吧,也是受了dcssps大佬的几篇精华文启发有感,不过没有dcssps大佬那么好的文笔和更深刻的理解就是了 整个三部曲都始终绕不开“偏执”二字,对妹妹,对哥哥,对母亲,对爱人,对朋友...... 太多角色因为偏执二字被困于其中走向毁灭,其中也包括作为主角的时坂玲人,以及见证一切的玩家 朽木冬子——这位贯穿全系列有着悲惨结局的女主,便是困住玲人和玩家的大门上最坚硬的一把锁 在前两部作品「殻ノ少女」与「虚ノ少女」中,从最开始委托寻找真正的她,到在那片雪山上找到小小的骸骨,过程中冬子的戏份堪称是少的连NPC角色都要比不过了,但在ig社优秀的氛围渲染下从最初朴素的幸福感,到追寻的无力感,以及最终扑面而来的绝望感,无疑一定会深刻的印在玩家的心中,令人久久无法释怀,陷入如同主角玲人一样的“偏执” 但优秀的作品不会仅止于简单的be文学,玲人也不会就此消沉,「天ノ少女」便是最好的答卷。在这部作品中一改殻少中以推进案件为主的压抑氛围,又不同于虚少中主要描绘回忆篇而是将重点围绕在玲人身边人温馨欢快的日常,并首次在单部作品中进行了长达6年的时间跨越,ig社这次想要营造的是“前行” 玲人已经被名为冬子的偏执困在原地太久,即便那份带来偏执的主人已经离去却仍旧耿耿于怀,以新的案件为开端作为击破那份偏执的引子,而紫和步的生活与成长化为融化坚冰的暖流,史黛拉温柔的等待就像治愈伤痛的良药(史黛拉简直绝世好女人),好友杏子和鱼住通往追寻新的幸福的道路已然指明方向 最终给予最后一击的是愿望的释怀——琉璃“她现在的名字叫做佐枝色羽,在新的家庭中,被爱簇拥着长大” 斗转星移 在某个熟悉的三月季节,熟悉的地点,熟悉的画面一切的结束,正如一切的开始 “虽然不相信轮回,但我有预感,总有一天我们会再次相见,侦探先生”又是一年春天,樱花缓缓落下 ——那闪耀光芒的希望之心化为琉璃之鸟飞向自由,在那故地只留下残缺身躯破碎为洁白蛋壳
从凌晨2点到现在,已经全百分百了 首先是本次更新中最大的亮点,森林图boss 打这个强烈建议先把空中平砍给找出来,有这个技能和没这个技能打这boss就是两种体验,当然也不是说你不能打,但是需要卡距离很耽误输出时间 一轮虚弱大法球慢蓄力魔法霰弹抡4-5刀,算上开局三轮虚弱必死,输出手法是蓄力-跳过去-空中平砍-往回闪避-下落途中蓄力接下一轮以此循环 该boss最有威胁性的技能是一个离太近时一次红色烟雾爆发,给你挂一身debuff操作方向都反过来非常的恶心。还有一个是离太远时疯狂的朝你吐口水,附带催眠烟雾和灼烧,倒了就召唤竖向触手给你一下好几十点血。 所以打这东西控制距离就显得很重要,尽量保持在他只会放蒲公英和竖向触手的位置(蒲公英能清就清,就算清不掉落在地上长出花了也可以a掉或者直接爆发掉,但是那个花不能留着否则在第二阶段你会上不去)同时不断的抓他技能后摇蓄力过去跳砍,运气好了甚至可以在他召唤小怪之前打出第二阶段 至于第2阶段没什么好说的,就是单纯的换个方向,不过在换方向时会强制给二层场上撒催眠烟雾和两个小怪,等到小怪出来卡烟雾时间优先清掉小怪,然后拉近距离(拉近距离很重要,这个时候冲不上去他吐口水了你会被活活耗死)随后和第一阶段一样,打出虚弱大发球满蓄力五刀结束战斗
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