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【超实用】魔塔魔杖店【低价格】 初级魔杖: 初级毒仗(10个)1000元 每回合扣对手8分之1HP 解毒方法:买我的解毒水 初级衰弱仗(10个)1200元 每3回合扣对手攻防的4分之一 解衰方法:买我的解衰水 初级火焰仗(10个)1500元 每回合扣对手HP6分之1,当对手HP少于100时,扣光 初级冰仗(10个)1700元 每回合扣对手HP5分之1,当对手HP少于100时,扣光 初级连击仗(10个)1700元 2连击 初级生命仗(10个)2000元 每三回合加1200血 初级吸血仗(10个)60000元 每回合吸对手500血,加自己身上 中级魔杖: 中级毒仗(10个)2100元 每回合扣对手5分之1HP 解毒方法:买我的解毒水 中级衰弱仗(10个)2300元 每2回合扣对手攻防的4分之一 解衰方法:买我的解衰水 中级火焰仗(10个)2350元 每2回合扣对手HP2分之1,当对手HP少于100时,扣光 中级冰仗(10个)2350元 每回合扣对手HP3分之1,当对手HP少于100时,扣光 中级连击仗(10个)2500元 5连击 中级生命仗(10个)2600元 每回合加900血 中级吸血仗(10个)65000元 每回合吸对手1000血,加自己身上 高级魔杖: 高级毒仗(10个)2740元 对手每秒掉8分之3血 解毒方法:买我的解毒水 高级衰弱仗(10个)2850元 每2回合对手攻防尖半 解衰方法:买我的解衰水 高级火焰仗(10个)3000元 每2回合扣对手HP2分之1,当对手HP少于2000时,扣光 高级冰仗(10个)3190元 使对手5回合不得动 高级连击仗(10个)3600元 15连击 高级生命仗(10个)3800元 每回合加3100血 高级吸血仗(10个)70000元 每回合吸对手血减半,自己血翻倍 无敌魔杖: 攻防无敌仗(10个)80000元 战斗中自己攻防变为99999999 (战斗后无效) 连击无敌仗(10个)80000元 999999连击 (战斗后无效) 生命无敌仗(10个)80000元 战斗中自己生命变为99999999 (战斗后无效) 中毒无敌仗(10个)80000元 对手HP边为1 衰弱无敌仗(10个)80000元 对手攻防变为3 (战斗后无效) 冻结无敌仗(10个)70000元 对手200回合不动 终级无敌仗(10个)90000元 战斗中自己攻防变为99999999 生命变为99999999 对手攻防,生命变为3 (战斗后无效) 免疫魔杖: 初级免疫魔杖(10个)99999元 免疫初级魔杖的攻击 中级免疫魔杖(10个)99999元 免疫中级魔杖的攻击 高级免疫魔杖(10个)99999元 免疫高级魔杖的攻击 无敌免疫魔杖(10个)99999元 免疫无敌魔杖的攻击 药水: 解衰水(20个)30元 解衰弱 解毒水(20个)30元 解中毒
《红色警戒》苏联第11,12关快速攻略 红色警戒中苏联的第十一关特别难打,作者经过摸索,发现一个快速通关的方法,不敢独享,拿来与大家共同探讨一下。   红色革命刚开始给有一大批的坦克和两个基落夫,先把基落夫拉在左面,其他的军队不要动,你不动,尤里也不来打你。派你的 基落夫沿着最左面向上飞,注意保持好距离,最好是一前一后,中途会遇到两个小炮,不要管它,向上飞就行了。   等到了最上面之后,再向右飞,会看到一排电站,还有一个核电站,打掉它们,这时尤里就没有电了,再向前飞,克里穆林宫就已经在望了,打下它,OK,等着听音乐吧!!   我用这个方法,打完本关用了5:01   十二关也是如此,刚开始的防御是必不可少的。在右上面造一个线圈,旁边一个磁暴步兵,在加一个哨炮,左下面只要一个蜘蛛就够了,海豹最怕这个玩意儿。同时要五六个防空兵。这些已经足够打败敌人的第一波进攻。   不用造海军。造出作战实验室之后,放两个尤里在海边的角上,派防空车保护尤里。然后只用造基落夫,三个就足够了,还是老方法,先向左飞,再向上飞,保持好距离,一前一后,爱国者都向第一个招呼,你的省下的两个已经有太多的时间去炸毁超时空传送了。   用这个方法,我用了20多分钟就过关了。
坦克微操作简介 坦克进攻时,是把我方坦克点到对方坦克附近让它们自动攻击好?还是直接点攻击目标手动攻击好?怎样作坦 克才能得到最高的作战效率? 首先我们以一个例子来理解一下“自动攻击”和“手动攻击”的区别。 设我方的坦克背对一队远处的敌方坦克。 [手动攻击]直接点对方坦克攻击 ——坦克会先转炮口,锁定目标,然后“下身”转向对手,再移动,进入射程(不是最大射程)立刻发炮。 (在移动的过程中炮口始终瞄准着目标,途中遇其他敌人不攻击) [自动攻击]点到对方坦克附近一空地 你的坦克会迅速连头带身转过来,移动,进入最大射程时,转炮口瞄准,发炮(瞄准和发炮都在运动中)。 (移动过程中会自动攻击任何进入射程的敌方非发展型建筑目标) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 对比 手动攻击由于先转头锁定目标再转身,这里会担误了一点时间,而自动攻击第一时间转身移动,没有浪费时间。 手动攻击预先锁定目标,进入射程马上发炮,而自动攻击进入射程后再瞄准,所以在发炮时间上,手动攻击比 移动攻击要早。 两者都有优缺点,如手动攻击只会选择预先设定的目标攻击,有时中途有敌人或者目标离开,我方坦克会被中 途打击而不还击,而且这种方式会在准备动作时用了一点时间,容易错失机会,大队控制时会使队形变成箭形。 自动攻击相反,但发炮时机会比手动攻击慢半拍,往往被对手首先开炮,如果双方数量一样,首先开炮意味着 优势,而且自动攻击我方坦克会自动挑选目标,炮弹会打到小狗小兵身上。 理解到这些,我们就可以用一种新的作去实现结合两种原始作方式的优点 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 方法是:首先选定你的坦克,点击对方坦克附近的地面,坦克即将进入射程时,手动指挥坦克攻击! 这样就能结合两种作的优点,在微中这种作方式非常重要,可以说是原始作(以上说的两种)的一种升级,但 这种作也只是个起点,由这种作变化出来很多很多的作才是微中的精髓。
红色警戒2游戏中的基本控制热键 设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队 选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队 增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,而不取消之前选取的其它小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,点选未选取单位将其加入欲组织之队伍之中 移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击 强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 同盟 A 与选定目标的操纵者同盟 欢呼 C 命令队伍为你欢呼 部署 D 可将选取的对象或队伍部署,像基地车变成指挥所,美国大兵会筑起沙包。 警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 " 停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止 单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙 设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,你所选择的队伍,会按照路径点移动
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