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一名前端的末路 故事很长,那是个夜雨洗刷过后的九月清晨,空气里渗着凉意。手机屏幕亮起,是学校迟来的招聘会通知。在门可罗雀的人群里,我目光扫过为数不多的几个摊位,最终在一家企业招牌上找到了仅有的软件岗位,前端实习生。 老板是个微胖的中年人,发际线后退得厉害。“懂不懂前端?”,他听我我说的游戏开发中遇到的难题和解决办法,没抬头,“专业学的怎么样?”我和他聊了会我依稀还记得的数据结构里面的知识点后,他嗯了一声,简历变像这秋日中零散飘落着的几片落叶,被随意摆放到一叠纸里。几天后,入职通知静静躺在邮箱,让我有些不知所措。 公司在城区边缘的乡镇街道中,正对着不属于这里的康庄大道,而背后是开满了便利店的羊肠小道。公司很小,两个前端,两个后端,加上我们四个前端实习生,挤在百平的房间里。老板指着电脑:“不用Vue,不用React,Tailwind加Alpine,数据驱动。”他甩来几个英文视频链接,屏幕上的代码像杂乱的音符让我心思烦躁。另外三个学后端的实习生很快摸到了门道,我对着B站从“HTML速成课”开始啃,焦虑像藤蔓缠住喉咙,让我不敢与任何人交谈。 一天不到的时间我就看完了js,css,html的速成课,但脑子里却什么也都没哟记住。于是我决定使用老方法,去网络上找一个还爽看得过去的tailwind写的页面,复制,黏贴,然后一点一点的修改,竟也摸到了一点门道,很快我就把学校官网用静态页面的形式复刻了一遍,再到特斯拉,最后用mock数据堆出京东的商品页,半月的时间里我也能用类名堆砌出像样的页面了,笨拙的成就感在这深秋中破土出牙。 真正的考验是商城H5项目。后端扔来Swagger文档就不理不顾,项目要求我们一比一的还原出设计稿,对接数据,实现响应式。第一步,跨域,就把我死死卡住。公司里无人得闲指导。我便像困在蜂房里的蜜蜂,每天清早挤一个多小时公交,摇晃着穿过半个城市,车厢里弥漫着唾沫和汗交织的臭味。项目难有实质性进展,自我怀疑在胃里结成硬块。唯一的安慰是,另外还有两人同样对着跨域报错发愣,溺水的不止我一个。 后来持续了一个多月的项目搁浅结束,我们被抽去搞“大屏”。地图、ECharts图表、适配各种尺寸的屏幕。我选择去做图表,复制官方示例稍加封装,很快就完成。而同伴在和地图死磕,我包揽下更多的工作。收尾时,一个“自由无限滚动容器”的需求横在眼前。 网络上布满了vue,react以及放了不知道多少年的陈年老代码,我不得不尝试学习从头开始写,好几天的时间里我看了不少网课,了解到了基本的思路,磕磕碰碰的终于写出来了一个能滚动,能悬停,能拖拽,基本符合要求的代码,虽然衔接处会卡顿,复制3份的数据导致性能稀烂,但那时候的我依旧忍不住得意自己写出来的成果,丝毫没察觉这磕磕碰碰做出来的东西日后会有多么硌手 日子在零碎项目中流过。我写过仿朋友圈排版的页面,调过文件上传,又闲来无事,写了几个曾经项目上需要用到的组件。寒假前,自觉羽翼渐丰,悄悄更新了简历。恰在此时,DeepSeek横空出世。
游戏中的数据暴政与人性扭曲:一场无声的战争 当我重新下载《守望先锋》时,脑海里预想无数糟糕场景:外挂肆虐的竞技环境、平衡崩坏的毛妹版本、甚至暴雪战网卡顿停留在登录界面。但真正让我最厌恶的,却是比外挂更窒息的「数据绞杀」。 那天我选择禅雅塔开局,刚迈出重生室就被黑影骇入。猎空从视野盲区袭来时,我甚至没有来得及按下「我需要帮助」。占点图的第一波团战在我赶回来之前就已结束,安娜的谩骂比敌方猎空的脉冲炸弹来的更早:「出门就送?」 又是一把新的游戏,这把队友是安娜,每个残血的队友都成为他的道德筹码。拉玛刹推车图前压,她在后方发了一百个撤退+集合,团战输了直接发“叫你们去送?”,长枪残血发“我需要治疗”最后死了,他怒喷「不会自己来找奶妈?」,自己被对面源氏单抓死了几次就来“T位不懂保后排?”接着就开始了和我方T位在泉水里的鏖战,让我印象最深刻的就是这两句话“你说我有没有用激素保你”,“我保了你你也要保我”,当攻防互换后我方另一个C位秒退,这位战略指挥官选择与重装位在泉水对喷整局——用治疗量堆叠而成的道德优越,或许比推车更有成就感。 这不过是国服生态的日常切片。贴吧首页永远挂着《C位打竞技太容易上分了》《玩奶的一半都是混子》,实则只是对某局数据的断章取义;B站UP主专门退出一系列「我的拟人队友」赢得数万观看与共鸣。游戏内「奶呢」「c位差距」的审判式发言,甚至比「你好」出现得更频繁。 我目睹过太多战术智慧被数据暴政碾碎: ・源氏用拔刀逼出对面保命技,逼退对面优势位置,却因伤害量不如堡垒被喷「只会逛街」 ・温斯顿斗智斗勇切散敌方阵型创造4v1优势,却因为队友被毛妹尽数虐杀被抱怨「不玩毛妹还想赢」 ・安娜双激素在奥丽莎大招下保两人,却被不知情源氏埋怨「不懂激素刀」 当「按H换英雄」的建议变成「按TAB查户籍」,当战术交流退化为数据批斗,我们或许该承认:这已不是团队竞技,而是用虚拟数字互相处刑的现代角斗场。 接下来我将从四个方面带大家认识,数据带来的异化对我们造成了多严重的影响 一、数据暴政:被异化的“客观指标”
周年庆上血狼退,开服不如赠送泪 全岛震惊! “这是什么样的气息!?简直难以置信!” 异格拉普兰德、忍冬等人瞪大了眼睛,仿佛不敢相信自己所见。 “他在下毒?” “没错,他的确在下毒!” “他到底是什么人?难道是大雀老师重生?!” “ 弑君者...他真的是填了弑君者的数值吗?没想到啊,止颂我居然有一天能摆脱‘最弱六星’的称号!” 正当人们被强烈的中杯气息震撼时,异变突生! “想借我之手塑造最弱六星?痴心妄想!” 一个角色策划轻哼一声——自开服以来他便跟随鹰角逐鹿二游。他心中明白,弑君者的职业定位早在开服之初,就被那位大人定了下来。 八点部署费用,十八秒再部署时间,处决者模版,可谓是明日方舟有史以来最为完美的模版!夜刀、德克萨斯、傀影,哪个不是肉鸽龙凤? 更何况这处决者模板是他亲手设计的代表作,怎能让一个不知道哪里来的小卡拉米给玷污? 想到这里,策划在海猫耳边低语“攻击倍率、多段伤害、技能隐匿、眩晕控制、范围降低命中率”。 话音刚落,弑君者的气息直线上升,大杯中,大杯上,超大杯下,超大杯上!!! 有眼尖的策划甚至发现,弑君者的气息一度盖过了某位红色六星的幻神! “不!!!!!”看到这一幕,众多六星干员痛苦哀嚎,仿佛前路一片灰暗。继红蓝之后,泰拉即将迎来第三位六星幻神? “这不可能!” “他们已经占了两个携带位了,再来一个第三幻神,我们该何去何从啊!” 一时间这半年刚下地的一众大杯上超大杯下干员纷纷发出异样的哀嚎。 但与之相对的是,几乎所有明日方舟的玩家和UP主满怀期待,盼望着强度膨胀的再度的降临。 但这位数值策划也是有着911学历的,怎会没料到这一点。 他取出一种毒,何毒?赠送六星也!赠送六星,周年限定剧毒,一旦用之,任何干员的机制、强度和星级都变得形同虚设! 下一刻角色策划惊呆了,抱着脑袋悲鸣的嘶吼起来:“住手啊!!!!”身为开服老员工的他,岂会不明白弑君者这一路走过来的艰苦。 然而数值策划眼中闪烁着一丝疯狂,他无视角色策划的苦苦哀求,继续下毒,只因为他入坑时看到的一个梗,弑君者不如红!
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