狂野之枭
狂野之枭
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萌新求个大佬帮忙看看阵容
小白求大佬帮忙看看两个本子的区别 这两笔记本有啥区别?哪个好一点?
老哥们问个游戏名字 一个外国人做的迷宫游戏,这个月好像还出了deemo,美术风格可爱独特,看着就贼好玩。
2077就是赛博朋克式的巫师三,谁赞成,谁反对? 个人感觉2077和巫师三的内核几乎完全一致,可以把他们都称作蠢驴like游戏。 主线故事嵌套在开放世界中,支线布满地图,rpg式的成长路线与敌我交战。 巫师三有的设计思路,2077都有,而2077中也能体现出更多在技术进步下蠢驴能做的更好的东西。 我玩到目前能感觉到的:地图设计(垂直向大发展),技能树设计(成长方式全面拓展),对话分支设计(根据角色属性与派别对任务产生区别),任务设计(潜行or干就完了;要不要做可选任务,自己选择听谁的)。超梦和义体两个全新的元素分别服务于任务和技能树 但其实巫师三的很多东西依然留着,最典型的是捡死人武器和各种垃圾卖钱,rpg式的即时战斗(护甲与武器伤害的数值模型,3里是铁剑银剑与全身装备,2077里是你的枪和近战武器与全身装备)等等等等 在2077中,蠢驴实现了对巫师三的继承与超越,巫师三就很有意思,我相信2077沿用这种模式依然能艳绝群雄。#《赛博朋克2077》#
无知新人对游戏的理解和思考(日记向) 虽然是游戏策划贴吧,但从帖子来看好像约等于游戏策划想找工作贴吧,想写一些关于游戏的东西,用本帖给本吧带来一点不一样的色彩。
解决掉训练场的方法找到了,三分钟内通过训练场,正式游戏就不会 解决掉训练场的方法找到了,三分钟内通过训练场,正式游戏就不会掉线了。
竞技场选牌问题 职业牧师,红巨人,暗影形态,强化机器人,哪个比较好
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