迎接审判吧 迎接审判吧
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为什么lol里近战ad不能担当adc这一位置? adc是指远程物理输出,因为凡是lol里的近战就必须出防御装.而远程输出则可以靠走位尽可能多的堆物理输出,adc的保命装顶多有两个:水银系带和春哥甲.而近战ad必须出狂徒 粪叉 智慧末刃等可攻可防的道具. 近站不出防御装一贴脸就死,站不住的还算carry么?那你出防御装了,你又能算carry么? 就算你是蛮王五秒开大,一贴脸就空血了,再被上个控,你是直接跑,还是5秒后等死呢? adcarry 是要在团战中站的越久越有价值. 并不是名字里不包含远程,近战就能当adc的.要carry就要尽可能多的堆攻击,而近战是不可能像远程一样无脑堆攻击团战走位右键输出的.因为近战就要贴脸,在别人2t和apc adc都能打到的地方作战.而adc站的位置除非有很好的突进,一般是前排2t和t 没死前打不到的. 我们不谈dota,只谈lol.只要有很深的游戏经验就会想明白这个道理,在lol里近战ad贴脸输出是没有走位的,能追着人砍到己经算不错了.但是远程 adc则有着风骚的走位,比如vn开大,被追时q隐身然后调整位置输出.或者在野区,小炮或大嘴开w隔墙输出,或者女警猥琐在后方不停的靠前方的t,2t 掩护站位输出,他们有一个共同点就是可以无限出红叉饮血无尽轻语,然后让敌人想打又不好打,不打又会被高输出团灭. 而近战输出则不一样,一个拿了很多人头的近战ad,如果对面集火,也是很容易死的,因为贴脸追人砍,别人的走位就是近战ad的走位,近战ad是站在了火力最集中的地方,还能出全攻击装么?要是出了就成了开大五秒死的蛮王,或r进去就死的梦魔,e进去就死的赵信,拖了团队的后腿. 因此近战的任务就是突进对面的adc apc,吸收伤害和保护己方carry,而不可能全攻击装去当carry,因为这样不仅不能carry,会在开团战1秒后就死.是团队的害群之马
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