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卡丁车交流群,欢迎大家来灌水,群号7785206 首先声明,本群无任何商业目的,想刷分的就别来了游戏就是游戏,但游戏也并非只是游戏从超级玛丽,俄罗斯方块,KOF,RED2,FIFA,魔兽争霸,CS,到现在的跑跑卡丁车,一路走来的我也算是个老玩家了.从我个人对游戏的观察总结,游戏已经从纯休闲走向了休闲与竞技的综合.随着网络的普及,游戏更是以一种前所未有的姿态飞速发展.人们不再是躲在自己的房间里,对着电视独自或和几个好朋友一起分享快乐.而是和整个世界同步交流与进步.在此基础上的网络竞技类游戏,更是受到了前所未有的重视.WCG等各大国际性游戏赛事接踵而来,甚至一段时间魔兽的高手录象一直占据着CCTV-5的黄金时段,那个时期,各种省市级电视台更是竟相转播.笔者印象最深的是省科技频道每天中午的CS教学,从超级跳到枪械技能无所不教.然而最终在"广大市民"的强烈抗议下,这些节目都渐渐消逝在大家的视野当中.原因之一是,宣扬暴力... ...停播CS多少还有点理由,美国伊拉克战争的血腥早已让我们见怪不怪,我无法理解的是为什么FIFA和实况足球的也遭到停播.那是一个游戏的岁月,那是一个难以忘怀的岁月... ...此后我很少再关注游戏.对于后来曾大红大紫的传奇3,封神榜等从没有留意过.可跑跑卡丁车的出现让我对游戏又多了一份牵挂.那是一个休闲游戏,道具赛让你爱不释手.可那又是个竞技游戏,对于时间的争分夺秒让人感到刺激万分.就是这个在画面上与极品飞车相比还显稚嫩的游戏,让我一下子投入了进去,如发现一鸿清泉,虽浅可见底,却很有滋味.据说在韩国,该游戏更是国家经济的主要来源.据说,《跑跑卡丁车》一直为韩国网吧占有率最高的休闲网游,迄今实名身份制注册会员总数达到史无前例的1800万。在总人口仅4800万的韩国,这是个非常骄人的成绩,其“国民级”休闲网络游戏的称号无疑最为名副其实!PS:一天偶尔发现跑跑卡丁车的排名系统,发现各大主流赛道都被一个叫oRASENo的韩国玩家牢牢占据,一时心发感慨,咱们可是拥有13亿人口的泱泱大国呀,可足球踢不过人家,电影流行音乐更是被他们抢尽了风头,难道连国服的赛道排名也要让人家占了?咱们的彩色手套难道少么?几十万经验的宝宝门都上哪去了?除了刷分狠宰我们这些菜鸟外难道不能做点别的?去跑跑记时赛夺个第一去呀?要知道oRASENo直到现在在电信一也只有28000的经验呀!
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