御守儿 御守兒
@御守儿
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【17-03-07】不婊不洗,为七星技能提供一些建议 大家婊的也差不多了,是时候冷静下来给策(z)划(z)提供一些修改建议了 此次7星战神和修罗都不尽人意,究其原因主要有两种:2技能mdzz,完全没有解决短板问题 这里我自己脑洞了几种解决方案,也有吧友提过的方案,大家也踊跃提意见(当然如果策划铁了心不改,那我也只能╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮了) 先说战神无双 战神的优势就是割草,劣势是容易白板,而解决战神的诟病就应该在拉锯战时保持一定的强度来下手 方案一: 1 每击败一个敌人获得16%增伤,8%移速,最多叠加5层,持续8秒 2 对普通以上的敌人造成伤害增加60% 说明:1/2技能相乘获得188%增伤,割草足够,并且面对磨人BOSS的时候面对1技能逐渐衰减最终也能保持不错的平均增伤(从第一秒188%逐渐衰减为162%,136%,111%,85%最终到60%,期间40秒) 其他:当然还可以把2技能搞成类似龙血(龙血:明明我先来的!)那样的,场上少于X个目标时增伤XX%等等 方案二: 1 每击败一个敌人获得38%增伤,8%移速,最多叠加5层,持续8秒 2 每击败一个敌人回复7%弹药,7%生命值 说明:既然是割草就割的彻底一些吧!再也不需要翻礼服基友辣!啊哈哈哈我才不会说我没有礼服呢! 方案三: 1 每击败一个敌人获得16%增伤,6%暴击率,6%移速,最多叠加5层,持续8秒 2 暴击伤害提高200% 说明:在暴击流浪潮中怎么能够落伍? 然后来说说修罗,修罗的优势是极高的增伤,劣势是需要控血和躲避烦人的血包,解决方向应该是提高其生存能力的同时能够有效控制自身血量 方案一: 1 每减少1%血量增加1.5%伤害,30%血量以下时额外增加65% 2 被击中时(无论壁垒还是闪避)增加35%移速,20%伤害,持续9秒 说明:在当前状况下,修罗的生存能力依然堪忧,7星2技能宛若智障。。。 方案二: 1 每减少1%血量增加1.5%伤害,30%血量以下时额外增加100% 2 血量低于30%时获得BUFF:每吃一个血包提高8%闪避,最多叠加5层,持续8秒,同时血包无法回复生命 说明:完美解决恶心的血包问题,同时提高修罗的生存能力,代价就是只有1技能增伤了 方案三: 1 每减少1%血量增加1.5%伤害,30%血量以下时额外增加70% 2 暴击率增加30%,移动速度提高25% 说明:暴击跟增伤也是互乘的,还加了固有移速,带上哈士奇美滋滋,虽然普通了点,但胜在稳定 至于其他脑洞大家可以踊跃分享,希望大家的建议能让策划看到 谁能帮我艾特下三娘
入坑俩月的萌新对破游的一点看法 本萌是长期混迹于隔壁崩2吧的大佬,去年就听说过你游,后来有听说什么换XX的事导致人气大跌就没关注这游戏,也是偶然间看群里有人玩少咖,再加上比较闲就入了坑玩玩 然后嘛,这游戏刚开始玩感觉“诶呦不错哦”,然后一玩就是两个月,充了双卡准备常玩 但是逐渐我发现这破游大有问题 活动少,少得可怜 没新装备,没氪金点 我在隔壁玩了整整3年,一个月一更新,一月4活动无缝对接,每次更新至少30件新装备,又肝又氪结果玩家还越来越多最近已经突破90W基佬了 反过来看你游,我都怀疑你游是在做慈善嘛? 游戏里装备模型挺粗糙的啊不难做啊,装备属性什么的随便抄几个脑洞都是现成的啊,为什么出点新装备这么困难? 本来少咖就是按照早期的滚服页游的模式做的,精英刷碎片,水晶补次数,日常给经验,这都是老套路了 这种模式想挣钱就得滚服,然而不滚服那就得扭蛋,二选一 我都怀疑西山居是不是没人了 玩这个游戏最大的乐趣就是打合作了,因为别的手游都是单机 然而合作的图太少了,模式也太单调,其实像雪风/年兽那样的闯关式的合作也挺好的,比现在的3张方地图好得多,而且完全可以在合作模式里加入载具,机关,友军NPC等等,我很好奇你们在闯关模式里做了这些东西,然而却不利用,不解 PVP同样令人诟病,为什么不干脆来个1V1模式呢,或者抢旗模式?占领模式? 再说说装备的问题,现在很多类型装备压根就是废品,模块也是一样,然而少咖并不像崩2那样做出废是为了稀释蛋池增加骗氪度的,少咖绝大多数的东西是刷出来的,然而只能丢在仓库吃灰,为什么不改进一下弱势装备呢 还有合作挂机这种玩意,之前你们搞的输出判定消极战斗,有时候我都心疼打不出伤害的萌新,然而真正需要惩罚的不是输出低的,而是那些站在原地脚本开枪的满级角色,遇到这样的我一般二话不说直接退,有能耐你挂机打赢去 本来这破游本身素质不错,可惜官方完全不上心,不知道一天天在搞什么
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