喵喵与哞哞 喵喵与哞哞
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虽然我一直顶曙光,但客观的说,曙光确实有致命弱点的。 很多人不喜欢玩,基本上第一天还见到不少,第二天就没见了,估计以后也不会见。 最近用曙光打了几十场统治战场,这种非常公平的,经济都拉不太开的情况下,已经很清楚的肯定了曙光真正最大的弱点。 小技能CD太长。 曙光的伤害并不弱,虽然单体技能不高,但4个加一起的爆发力其实很猛,统治战场有很多2V2,1V1的机会,绝大部分对手逃不过曙光的先手,并且几乎任何对手都会在曙光的第一轮爆发下线掉下半血,而且只是一瞬间的事情。可以说,4个技能一次性打下去,不死都残。 但是,剩下的CD,实在太长,对手可以足够打2套技能,你曙光根本顶不到自己的第二套技能就得躺下。 3集打机器人,1/4血能胜,之后就别想了。人家拍飞你2次,你才能晕人家1次。 6级打赵信,起手干掉对方70%,剩下的满血被对方30%打死,没命放第二套。 阿卡利,你一套下去,他先残了,他一套下来,你半血了。之后他一套接一套,你死了CD才转了一半。 至于狼人什么的就不用说了,完全打不过。 我用过很多半肉,很多半肉的技能确实不如曙光强,但CD短,比如蝎子,技能CD相当短,尽管爆发远不如曙光,但他可以持续消耗,曙光是那种完全没办法和人对耗的,技能打完,对方不死就赶紧逃吧,因为继续打下去,任何对手都能在你下一轮技能之前搞死你。 所以,曙光的战术,真心不能和半肉硬顶,只能一套一套的游打,所以大部分人玩着,肯定觉得弱。曙光的一套技能,我可以玩得比泰隆还猛,但泰隆的机动力和短CD的W,曙光没得比,怎么也耗不过对手。 曙光的技能无疑是LOL中相当强大的那种,可惜蛋疼的CD让他们每隔很久才能作用一次,也就是说,不懂曙光的人,拿着曙光,玩着必定蛋疼。也就是说,他爆发虽然高,但没有核心输出技能。简言之,输出确实低了点。
有喜欢曙光的朋友么?玩了几百把后,求曙光真正定位。。。。 以前都是拿曙光当主T玩,胜率还行,56%的样子。 但越往后越迷糊,做主T吧,前期就跟刺客一样犀利得一B,后期就有些酱油。要么20分钟打崩对面,对面撑过30分钟,基本上我的作用就不明显了。 可以说,曙光很犀利,但作为主T,绝对不算胜利的保证。后期除了先手,突破,队友很难依靠你的招来打出什么好团战。确实不像木木那样,大家还能指着你放个大。 于是我全攻击符文天赋然后试着玩半肉。 我觉得,比我用过的所有其他刺客都猛(不排除心理喜欢而导致的错觉。),我用得最多的是泰隆,阿卡利就玩过几局电脑所以不好比较,然后用过潘森。 怎么说呢,1级,AQA点燃,就是340的伤害。 2级,EAQA点燃,就是420的伤害。意味着1级的脆皮基本满血都可能被你一套带走连还手的机会都没有。(也就是说,你如果能领先对方到2级,马上就能拿1血了。就算不能,对方也就剩下100血左右。) 3级,WEAQA点燃,500+伤害。这时候,大部分对手是700-800血左右。 这种一套大半血的优势一直可以保持很久, 6级,4招全放的威力其实很惊人,不算防,连招至少可以打出1000伤害来,如果这时候有耀光,6级的时候,对面满血你上去强杀基本上也是妥妥的。和其他刺客比起来,并无明显伤害上的劣势,相反,你的双控导致你杀人时很难被反击。 但我只这么打过电脑(你懂的,你雷欧娜打对战,你要先出三项黑切,还没打你就被人骂出比赛了) 雷欧娜的攻击部分就是三项黑切攻速鞋,防御部分就是防御三大件,狂徒冰心 ,以及针对性防装。 这种状态下的攻击力其实非常迅猛,如果雷欧娜能领先对手等级和装备,那就是极端的压制,如果不能,你肯定也是攻击力最强的2T之一,切入和封杀对面脆皮并且全身而退的能力都很强。 至于说,为什么不走法伤?技能都是法系加成啊。 很简单,走法伤,我们算一下对面的血量,大约是:2000-3000. 雷欧娜的技能加成低没的说,4个技能加一起才1.9的加成,意味着你500法伤才能为你带来900伤害。雷欧娜的4个技能本身值加一起是160+220+260+360=1000,意味着你需要再打掉对方另外1000-2000血,500法伤已经是接近神装了,你却不能秒杀对面。 但实际上,既然4个技能已经提供了1000伤,那么剩下的就是如何让装备再拿掉剩下的1000-2000血。 因为盾猛附带一次物攻,可触发三项,所以,盾猛带出来的物理伤害其实是很可观的,堆物理攻击,200物伤还不算多,估计才中期左右,就会打出500物伤,AQA,就是200+500+200,R中后还能继续砍2刀加3项效果,就是700,外带可能的暴击。 总计,1000技能伤害+1600物理伤害。这就是18级三项加攻速鞋子加黑切的效果。 所以我很迷糊,曙光的定位到底是不是主T? 求喜欢曙光的朋友一起探讨。
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