右军如龙
右军如龙
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无人在意的角落,熊出没超过向阳花 难道说这几年的很多电影本质上是沾了档期的光,并不是影片质量多高?
为什么马龙总是要提郑荣植呢?郑荣植排不上号吧 按照历史成绩,郑荣植连前五十都排不上,两者差距太大了,而且也不是打的决赛,为什么马龙每次都要说一下?
四月新电影也全被哪吒反杀了 已经连续四个月冠军了,这在以前有过吗?(只算国内正式票房记录)
大家觉得票房多少亿延期一个月合适 我觉得20亿一个月合适,比如流浪地球40多亿,那就可以延期2个月,第二十条20多亿,那就可以延期一个月,长安三万里十几亿那就不能延期,这样折合下来比较合理,每满20亿延期一个月。
雨果这次世界杯含金量如何 连串世一世二世三
把马樊重新请回来打比赛拿下的希望有多大 两人回来夺冠有戏吗?
大约多久能开到18重啊?材料太多了用不了 四个月了才开到7重,开到十八重不得年底?
国内的真人电影到底怎么了?又被哪吒锤死了 清明第二天就给自己上坟,连假期都撑不过去? 这还是哪吒昨天只拿了他们三分之一排片下,如果排片相同,岂不是昨天原地上坟?
下个春节前能开到180级吗? 武学十八重,不知道要几千本
所以说,清河探索一半进度就吊打了80%玩家 实际上燕云留存率很低,我连开封都没见过,就已经超过五分之四的玩家了,当然了我清河也没探索多少
现在20-30亿档位都没填完整,60亿-150亿得填多少年 现在各档位缺少如下, 20-30缺21 27 30-40缺30 32 37 39 40-50缺41 43 44 47 48 49 50-59缺 51 52 53 55 58 59 20-59之间虽然有40个位置,但缺少18个未填满。 59-149之间有90个位置,全部没有填。 1-150共有150个位置,目前有108个未填满,所以要多少年,大陆市场能完全填满哪吒造成的的空缺? 填满的一共有42个位置,被哪吒创造的缺位围了两圈半还要多。 这个 最多空缺记录 和 最长时间填满缺位的记录,恐怕永远不可能有电影能做到了吧?
今年春节档亚军居然秒了去年年冠 但热搜却比去年年冠少,去年减肥相关各种热搜挂了一个月,唐探却很安静这是什么原因?
搞不懂哪吒2这么火,1为什么不重映 等过两个月,大多数厅可以空出来了,弄个加长版的1代,又能冲一下。 等出了3,继续如法炮制,放两个月,然后再放1和2的导演剪辑版,各加20分钟新内容。 这么做既不占新作排片,还能让观众有新鲜感,同时给院线空厅空座增加收入。
新人刚完宝可梦朱紫,通关带哪些宝可梦强力? 朋友推荐入坑的,本体和DLC都有,他说什么都能通关,想要什么就跟他说, 我想要十只强力的,哪些比较推荐
突然发现没人说黑神话类魂了 甚至连类战神都很少人提了,也算是有自己特色了
不瞒各位,我至今不明白弓手冬郎为啥突然自爆 我曾经试着分析,但感觉仍不合常理, 毕竟弓手属于比较大的up主了,粉丝不少,按理说即使反对也不会这么弄。 我并不是说不允许反对,而是他反对的方式太奇葩了。 他完全可以通过出个视频详细对比原著,最后在结尾发表观点,通过分析论证总结的环节来表达反对态度,而不是0帧起手直接扣一个破坏传统文化的大帽子。直接把正反双方都沉默了。 最骚的是,他还收了游科的礼物,他完全可以通过更婉转或者更严谨的方式来表达,但他却选择了自爆
陈玘能养猪,陈梦能写检讨,为什么王楚钦孙颖莎不可以? 有奖有罚很正常,但为什么这俩男女世一要搞特殊? 而且他们成就还比不过前辈们呢,怎么就这么娇气了? 上一周期的梯队建设很明显完全失败,建议直接重启计划。
黑神话17天仅售出630万份!销售量明显下跌! 继首月破2000万销量后,黑神话:悟空的势头明显减弱,目前销量仅2630万份,也就是说,这17天只卖出630万份。仅比只狼首年多,甚至不如仁王全系列销量。
很神奇,龙胖作为当代乃至历史最强的人居然比赛机会稀少 女队那边陈梦也是,不过不如这两人重量级, 论历史贡献,一个三圈缺一,一个双圈缺一, 论最近状态,一个刚拿了奥运单打冠军,一个刚一路横扫进入决赛, 但两人却在未来可预见的缺少比赛机会。 奇哉怪哉!
游戏大小年是不是看所谓老ip数量? 比如今年出了两款销量破千万的新IP,但还被认为小年。 新IP是不是不论做得多受好评都不配进入大小年的评定? 老IP只要出新作,不管做的多差都算大年? 比如怪猎荒野,哪怕换皮多优化差, 比如刺客影,哪怕zzzq是罐头, 所以说游戏大小年其实是在比资历,而非可玩性?
为什么有人会觉得日厂一份游戏卖两份钱是理所应当的? 日厂游戏本来就贵,很多日厂还一菜两吃, 比如宝可梦作品A/作品B,比如三国志/三国志威力加强版,比如怪猎把G位摘出去单卖dlc, 相比而言最有职业操守的反而是魂狼环,没有把国区当韭菜故意抬高定价,也没有搞分割式售卖。
『灌水』吃过卡普空的亏,这次不会原价买了 降价那么快,龙信2首发348,小黑盒现在168,用黑盒币的话130就能拿下, 问题是这才半年啊,348→130。 而且这次怪猎还没中配,所以我不原价买了。 先给大家打个预防针,这次怪猎说不定又是一个半成品,,然后一两年出dlc才补全各种内容,那时候本体肯定骨折,因为我世界和崛起以及冰原曙光都买了。
『灌水』以黑神话的标准,《龙之信条2》是怎么获得87分的 主要是比较好奇,我个人觉得龙信2无论是内容量还是价格都是缺点,而且城镇优化差,剧情也算不上加分项,更不像黑神话有那么多优质动画,如果是98倒还值得,但它348,比黑神话要贵3个巫师3
我来发国内大up和他们心中的满分游戏,你来打分
很好奇《黑神话》千人试玩会版本是有没有帧生成 我记得当时最低配的电脑是1660,如果当时就有说明延迟没影响,画质影响也不大,如果没有就难说了
变身系统算不算《黑神话》的轮椅? 以后黑猴玩家会不会诞生鄙视链? 不切换架势的>不用豆的>用豆的>用法术神通的>用变身的? 用了七十二变和法术神通是不是就没猴味儿了? 切换架势才能通关是不是相当于没玩过黑神话?
今年TGA三巨头里,《龙之信条2》是不是最稳? 《浪人崛起》一成胜算,优点是老工作组,经验丰富,而且很知道自己受众在哪,缺点画质明显拉胯,落后于时代, 《龙之信条2》五成胜算,老牌大厂,近些年没过翻车,动作系统优秀,有质量不错的系列前作,这次加入了1000个npc,每一个都有自己生动的运行逻辑,提前出了试玩mod,有很多网红主播宣传,几乎全平台发售,缺点只有帧数可能不稳,但问题不大。 《黑神话:悟空》两成胜算,美术风格独树一帜,动作设计与魂类做了明显区分,配乐也有东方神韵,棍类武器,这些都让它有了极高的辨识度,多次千人线下试玩,缺点是以前国内没有做过3A的,一切从头开始,相当于沙漠里种牡丹,很考验小厂。
黑神话定价基本确定了 最近要发的3A,对马岛之魂414元,(非首发pc),浪人崛起568港币,约522元,(非首发pc)龙之信条二,348元,虽然有人说黑神话悟空定价可能是98-108之间,但我觉得不太可能,目前3A游戏定价基本进入了70刀,以后200(30刀)以下的3A游戏估计会越来越少,我认为黑神话定价会在40刀,也就是268-298之间比较合理。
黑神话居然可能是今年最便宜的3A?有人说定价98 最近要发的3A, 对马岛之魂414元,(非首发pc), 浪人崛起568港币,约522元,(非首发pc) 龙之信条二,348元, 虽然有人说黑神话悟空定价可能是98-108之间,但我觉得不太可能, 目前3A游戏定价基本进入了70刀,以后200(30刀)以下的3A游戏估计会越来越少,我认为黑神话定价会在40刀,也就是268-298之间比较合理。
一个过40亿的都没有?为何今年成为史上最弱春节档? 八部电影,四部撤档, 热辣滚烫年初九开始肉眼可见的下滑,但这周居然打不过熊出没, 在排片几乎是熊出没的两倍情况下,被爆杀。 是什么原因导致了最弱春节档的出现?
贾玲采访时呼吁大家不要讨论减肥的事 她认为减肥只是电影很小的卖点,不理解为什么大家这么热烈讨论这个点。 那些说贾玲营销减肥的可以消停了
好几个月了没人讨论,只狼全球销量破千万了 明明是年度游戏,吧里声音这么小,去年九月份只狼全平台销量破千万, 所用时间为四年半。
感觉很多人对国内单机rpg销量没啥概念,今天来谈一谈 国产单机rpg销量最好的是古剑三566天136万,五年200万,定价99元卖了八十多万份,其他都是二三十骨折价卖的。 现象级的游戏例如巫师3国内销量8年670万,绝大多数是二三十骨折价买的。 原价或者七折卖的最多的法环,国内销量一年230万。 法环是时效性最保真的参考物。 另一个现象级的2077,包含五价国内销量3年300万。还有一个破圈级但不是现象级的只狼,包含五折4年零8个月国内销量250万。 也就是说,3A或者年度水准的游戏,如果定价248-298,国内首年销量的正常上限是200万。 如果价格是148-198,国内销量的正常上限是300万。(但是需要的时间至少是3年) 如果价格20-30,国内销量的正常上限是700万以下,(但是需要至少8年甚至更久) 700万可以视为现阶段国内PC单机的最大容量,(近年来虽然国内各种主机玩家数量有所提升,但仍属于小众,单机游戏国内的PC玩家仍处于无可撼动的绝对主流。如果非要杠我朋友都有PS5xbox,那我只能说你是对的) 当然了,以上数据均为现象级或者破圈级的数据,如果仅仅是知名大作是不可能有这种成绩的。 知名IP的正统作品刺客信条奥德赛的成绩,定价298,史低二折59,国内销量五年140万。 较为有名的仁王,定价249,史低二折57,国内销量6年42万。 小有名气的卧龙苍天陨落,定价298,史低七折209,国内销量9个月19万。 总结:如果定价100以上国内销量超过一百万就创造了国内单机rpg新记录; 如果定价200以上国内销量超过一百万,就比肩只狼超越仁王; 如果定价200以上国内销量超过二百万,妥妥现象级,跟法环这种级别掰手腕; 如果定价200以上国内销量超过三百万,那没得说,真就创造了新的天花板。 如果定价200以上国内销量超过四百万,那就没有形容词了。 (当然了,我说的只是国内情况)
我算看明白了,现在先半成品然后慢慢更新成神作是吧? 2077、星空、无人深空刚出都是半成品,然后慢慢更新,慢慢涨口碑。 博德之门3、骑砍2也都是先出半成品,只不过刚开始他们就说了这是先行版,所以大家容忍度比较高,博德3的质量其实是更新好几年之后的。 所以说真实的首发评价应该只按照价格和第一次收钱时间来对比。
为啥日游那么贵?动森三年半了居然还卖三百!? 这是人定的价? 动森出来都快四年了还卖三百啊?
为什么黑神话不学魂系,偏要学仁王呢? 黑魂老头环的粉丝基础和受众范围,明显好几倍仁王系列,黑魂123共2700万销量(至2020年),法环2050万销量(2023年2月数据),两者加起来有近五千万销量,而仁王全系列才七百万, 整整七倍差距。
为什么2077霍格沃茨首周末巅峰,而老头环博德3次周末巅峰? 为什么2077和霍格沃茨的同时在线人数在首周末达到巅峰,而老头环和博德3在次周末达到巅峰?
从博德之门3来看,crpg确实不如开放世界受欢迎 从小黑盒数据看,大陆玩家正常应该为巅峰在线人数的2-2.5倍左右,而博德之门3却只有不到一半。 (当然了,也跟时间有关,艾尔登法环发售一年半了,博德3刚发)
重新设计了一下UI界面,大家看看怎么样 贤者技能和射箭余料实在反人类,自己修改了一下UI
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