叶猫子
竹林紫英
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这赛季老汉积分会比拉塞尔多嘛? 大家预测一下
轮胎的极限是多少? 感觉磨损到40%以下速度也没有掉很多
游戏里成长最高的是谁哇? 诺里斯是1.3,有更高的吗?
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F1 Manager 2022 更新补丁1.6(2022年8月31日) F1 Manager 2022 更新补丁1.6(2022年8月31日) AI -进一步调整AI车队在签约后备车手时的行为 赛车 -修复了小红牛的赛车涂装与车身的偏移 -修复了大、小红牛赛车的涂装外观问题 汽车部件与研发 -修复了新更换的变速箱继承更换前变速箱磨损/损坏级别的问题 -降低在新部件设计时添加设计重点对赛车性能的影响 过场动画 -修复了部分动画中出现轮胎漂移的情况 -修复了摄像机镜头有时在地下的问题 -修复了评论中提到车手在前排而他们实际后排的问题 进站 -修复了车队双车进站时的视觉问题 玩家记录 -增加了赛季最高收入与车队最高评级的历史记录 比赛模拟 -修复了在查看排位赛最快圈速时显示不完整圈速的问题 -修复了赛车在DNF后反复传送回车库的错误 -黄旗将不再出示给格子旗后已经返回车库的赛车 -修复了练习赛后只完成出场圈的车手排在前排的问题 -平衡了赞特福德赛道出现事故的概率 -修复了在排位赛选项中比较单圈时间和轮胎磨损时将旧胎显示为新胎的问题 稳定性/性能 -修复了在PC上启动游戏时可能发生崩溃的问题 -修复了比赛开始红灯熄灭时可能出现的hardlock -提高了后续赛季的性能 -修复了在赛车部件装配教程中比赛准备教程启动在上车时出现的soft lock -修复了回放期间可能出现的soft lock情况 最后的hard lock 和 soft lock不知道啥意思
f1经理是不是有系统局!!! 玩的红牛,第二站吉达,2、4起步,塔炮红胎起步准备红黄黄极限push上演王者归来,佩大师黄胎起步准备黄白一停,起跑后发现法拉利乐扣黄胎起,赛恩斯白胎起。起步塔炮过掉赛恩斯,3圈drs开启后过掉乐扣继续全力推进,佩大师保持在第4。在第十一圈拉出进站窗口,十二圈塔炮报告轮胎木有下压力立刻进站换黄胎,出来第七,一圈没跑完,佩雷斯上墙了,红旗!!!惊呆了,这游戏还有红旗,巴林后面车撞了两次两个安全车都没出,我原来以为这游戏粗制滥造根本没有做出来。 本来想着比赛还长,红牛车还算快,全力push后面加上肯定还要进一次,上领奖台的概率还是有的。第七重新起步,这会乐扣白胎起、赛恩斯黄胎,不知道是不是设计问题这两法拉利总在前面来回超,花了五、六圈终于超到第三,一直到32圈拉开第四22s,进站出来离领跑乐扣18s,想着第一有戏了,头哥立刻上墙了又是红旗!!! 没想到这还没完。从第三起步跑17圈,以这游戏的超车难度,夺冠应该不难。第40圈超到第一,没领跑两圈塔炮就主动上墙了。
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