yitianhun
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羽之神勇,千古无二,sp项羽,何时重现辉煌? 项羽是中国史上第一猛将,重返帝国这个项楚,严重不符合史实!真心看不过眼,堂堂西楚霸王,沦落至此。强烈要求重铸sp项羽荣光!再则,可以搞一个楚汉争霸的赛季,刘邦,萧何,英布,项羽,龙且,钟离昧等可以悉数登场!
赛季中后期,无事可做,ch应该多搞点活动,保持活跃度 打完王城之后,除了简单的任务之外,无事可做,味同爵蜡,食之无味,弃之可惜。这段时间,很容易让人起退心的。建议ch在赛季中后期,尤其是打完王城后,设计一些任务保持下活跃度,而不是让全玩家枯等下个赛季开赛。
平民是水,水能载舟,亦能覆舟 游戏什么最重要?当然是人气!玩游戏不就玩个氛围吗。无论什么游戏,平民肯定是最多的,其次是小氪。然后才是中氪,大氪。虽然是中大氪,贡献了大多数的流水。但是也应该给平民和小氪留有生存空间!现在这个游戏环境,估计大部分的平民都已经被迫弃坑了,还剩部分月卡党和小氪还在苦苦支撑,用肉堆战功。如果这一批的月卡党和小氪党熬不住也走了。那么游戏环境,就只剩下中氪和大氪,这部分的人,估计只是占据了游戏的百分之10左右的人数。如果锐减到百分之十的玩家。那么,这游戏事实上已经凉了。从几个区合,到十几个区合,再到几十个区合。最后打来打去都是这几个熟悉的面孔。中氪和大氪估计也会弃坑了吧。我是看到每个赛季,都有不少的盟友,因为熬不下去而选择种田或者弃坑的,多少也有点不舍。我是希望ch对平民和小氪都友好一些,能真正留住热爱这款游戏得玩家,而不是一味的薅羊毛,竭泽而渔。这样,对游戏本身,对中氪大氪也有好处,游戏越晚凉,就能玩得越久,不至于氪几万,几十万过那么两三年就打水漂了。
ch什么时候出金边置换活动? 这个活动应该切合大多数玩家的需求,也呼声已久,就看ch重不重视了。可以搞点多少抽或者什么宝石之类的置换条件都行,别一天到晚抠抠搜搜的。
给ch一个良心建议,开发一个电脑游戏端 目前,网页版的网速不稳定,然后画质有时候还得调很低,严重影响了游戏体验。举个例子,某神,电脑端做的多好,体验感拉满,用户粘性也很强!我建议,趁现在还没有同类的电脑端的slg游戏,赶紧出个电脑端的!这是实打实的增加用户游戏体验。ch不是绞尽脑汁要留住玩家吗,增加用户粘性吗。改善游戏体验是非常重要的一环。建议尽快搞一个,游戏画面清晰,打团战战流畅的电脑端出来。
光凭这游历天下来拉流水我觉得有点难 坦白说,不值得氪,曹操,双压什么的,老玩家不说红度吧,白板基本上都有了。如果不出优惠力度更大的活动,光凭这些旧玩意儿就想拉一波流水,我看很难。反正我个人白嫖了1500币,剩下的看着虽然有点动心,但是远没到想氪金的程度。
如何改善游戏环境?给ch的良心建议 ch自己好好想想,为什么上次bug那么受玩家的欢迎,大家都为ch点赞。因为这是切合玩家的需求,把获得核心难度大幅下降,大家雨露均沾,自然皆大欢喜。然后流水还拉上去了。还有,周年庆的一些活动也可圈可点,譬如充值返还4倍的奖励,还有一些活动可以拿到不匪的帝国币,这些,都是让玩家认可的玩法。流水也蹭蹭的往上涨。ch要好好想想,怎样做到共赢的经营思维,而不是老想着割韭菜,把韭菜都割没了。一个游戏可以做的长久,必然是游戏运营方和玩家可以好好共存的,而不是零和博弈。
啥时候再出胜代的活动啊? 之前拿了波澜,现在想玩法系,发现缺了个胜利代价。敢问ch啥时候返场。。
游戏初心已变,从slg策略游戏,变成氪金做任务游戏,和收菜游戏 这游戏好奇怪,不是玩策略打架吗。怎么满屏都是在做任务,要不然就是氪金。。这是攀比氪金做任务的游戏吗?奇奇怪怪的。是不是陷入消费陷阱了。
论平民玩家的生存之道 没玩过这么费钱的游戏,花个几千和没花一样,花个几万,一两个赛季就淘汰。 氪不起了。ch有ch的逼氪,平民玩家有平民玩家的玩法。 大不了,咱们就躺平,屯币。无所谓。 我发现,最近两三个赛季,平民都不 怎么出门了。为什么,人家不是傻,赶着给大佬送战功呢。 然后大佬没有平民打,就只能大佬和大佬大家。这样,大家又平等了。 总之,ch没能让平民活跃起来,这是最大的败笔。现在的平民的心态就是,躺平,屯币。直到能屯出来一队起码不太亏的队伍再拉出去打架。但是,这个期间有多少平民会退游,多少大佬因为没有平民刷战功而退游,就不得而知了。 后台有数据的,游戏目前的活跃度怎么样,ch一清二楚。如果ch直接把这个锅给砸了,对大家都没好处。 但是损失最少的是白嫖党和月卡党。损失最大的,是氪佬。还有官方游戏。锅都没了,拿什么割韭菜。 我们平民,静观其变,无所谓,我们也不傻,不会傻呼呼的给大佬送战功,每天做做任务,屯屯币就够了。 但是伤害最大的是谁呢?ch自己好好想想吧。
重返帝国s5的美术也崩了?? 看着s5的英雄,无论造型,还有技能特效,都很拉胯啊。。。这个引以为傲的美术,也崩塌了。。本来还想氪一下秦良玉的,但是这造型,没特色,技能拉胯,你看下樊梨花,张飞,李白,吕布,每个赛季的大核都设计得拿得出手,唯独这个赛季的,都这么拉胯!!一点都没有氪的欲望!哎,美术前后对比太明显了!
官方长点心吧,人员流失严重啊,韭菜都差不多割完了。 我所在的微信36区,十个区合一,一共才一千出头的人。。看了整个微信区,一共16个合区。我算它平均1200的人数一个区,16个区一共19200人数,两万都不到。整个微信区,就两万左右的玩家。。这还是赛季初,赛季末,这个赛季估计又得流失不少。。别说氪佬,就是平民玩家看到这数字,都不想月卡了。这游戏,能撑过2023年吗。。是不是要及时止损了?!!氪佬的钱也不是大风刮来的啊。别说slg游戏就这样,那官方就考虑这游戏寿命按照两年来做是吧?!按照这玩家流失量,两年差不多到头了。官方你可长点心吧,我是觉得,这么好的画面的游戏,死掉很可惜。怎样留住现有的玩家,是官方最重要的课题,现在是竭泽而渔,河之将枯!割韭菜不是这样割的,连根都刨了,韭菜根都没了。人气是一个游戏的根本,有人气,玩家才会充钱,没人气,玩家只会想着,随时跑路,怎么可能会充钱呢?!
问下光明和恩泽得问题 两个一起带,可以同时触发吗,两个都可以减伤百分之三十左右,那么两个加起来岂不是可以百分之六十?
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