月糖灌溉部🌊 qfhblfs
爱摸鱼的猫不一定喜欢氵
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这个房子不简单(长文警告) 哈克维尔德高堂(Hakkvild's High Hall)是ESO里面的一个大型玩家房子,这个房子要从靠近赛洛迪尔西侧的荒崖进去,但是当你进去以后会发现身处一个诺德坟墓中,这已经很重口味了,你必须穿过这个古坟才能进入甜蜜的家,当你打开地图时候,会发现这个房子旁边有一个你不认识的城市。这个城市按照ESO的规模来说看着还挺大,但是却无法在任何大地图里面找到!当萌新我仔细观察并拜访各个副本以后,这个城市居然就是副本弗克瑞斯!我的天,居然玩家就住在副本旁边!这还没完!应该说是住在副本的正上方!!! 还记得弗克瑞斯副本有一段要进入亡者之厅吧?里面成堆的亡灵四处游荡。。。。而这条黑线就是副本亡者之厅路径大致方向,就在玩家房子正下方!好了,这就是一个高刺激level的玩家房子,门外就是假DPS,假坦和假奶的检测副本,牛头人一个暴击就让玩家gg。 你以为这帖子就这样完了?? 下 下 下 重要事情说三遍。 如果熟悉ESO房屋系统的玩家知道,除了少部分房子,玩家进屋后会有缩小地图来指明自己在房子里面的位置,然而,进入哈克维尔德高堂以后却只有这样一个大地图,玩家所拥有的部分就只有左边角落里黑色圈这一点点。而右边区域则是刚才提过的弗克瑞斯城,你想过去,抱歉门锁着,好家伙!第一次看到玩家自己房子里面有锁着的门!这种自己氪金买房子然后发现里面有过不去的门时候的感觉有多自闭!这是自己家啊!我还没在其他玩家房子见过这种骚操作!(如果有请提醒一下~)但是感觉事情可能没有这么简单。。。。这个门可能设计时候可以打开!!! 请看这个房子标志,这种标志是玩家传送到房子时候才用的,同时用来在世界大地图上标注玩家房子位置,然而现在我已经在房子里面啊!不是自相矛盾吗? 不得不想到一种可能:弗克瑞斯城被废案了,被改成了副本!!在ESO里面一般重要城市都有一个可以放大的地图,例如瑞门、艾琳诺等同时里面表明玩家房子位置。而当前这个地图原本可能是用于弗克瑞斯城玩家导航的!由于改为了副本,这张城市的放大地图也被废弃了。对比这两个图,在最终弗克瑞斯副本地图里面有这个湖,而在左边图里没有,是不是暗示弗克瑞斯城还没有完成湖以及周边设施的建模的时候突然废案,最后改为了副本。顺便提一下,这个湖也存在于滚五里面。不仅是门,连之前提到的进入这个房子通过的那个诺德墓穴也有一个打不开的铁栅栏! 唯一能联想的就是这个墓穴就是弗克瑞斯副本里面的亡者之厅!毕竟玩家房子就在亡者之厅上面,这样做看来只是为了让副本情节变得看上去更加合理,因为亡者之厅到处是鬼怪,所以这个门被封住了以保证安全。制作者把这本来不属于这个房子的地图放在这里,可能是悄悄提醒玩家他们之前曾经设想建造的一个玩家可以随便游走的弗克瑞斯城的努力被废弃了。不由想到的Excel曾经留下的那个彩蛋——在某一行输入适当代码就可以进入一个房间,体会当时作者的煎熬与折磨。 以上纯属瞎猜,一笑了之。
回忆二纪元(裂谷-朔尔之石-紫衫镇) 黑棘家族在第二纪元就存在于裂谷东南边的山脚下了,是一座精致的诺德雕花木屋,不过还没有黑棘佣兵守护,保证安全的只是一把容易打开的门锁。。。屋里的住着早已作古黑棘夫妇祖先,不过从穿着打扮上来看应该当时还没有显赫裂谷。 他们正在无尽的抱怨着无魂者闯入他们甜蜜的小屋。黑棘小屋外的石桥经过数百年的洗礼还是那么的坚固。 无论是二纪元的无魂者还是四纪元的抓根宝,通过这块区域附近总是危机四伏。黑棘小屋和裂谷后门之间的哨塔在二纪元已经坍圮,只不过到了四纪元变得更加摇摇欲坠。侧面反映出整个天际的衰败。 无论何时,强盗都把它当做自己的老巢,伏击不幸的路人。啊,二纪元的裂谷城你是多么的宏伟和壮观,敞开的后门迎接着四面八方的宾客。高大的城楼展现那诺德独特的粗中带细的文化审美。而四纪元的裂谷城池则像一个龟缩在天际南方唯一一片温暖绿洲的落魄者,封闭自我,关门大吉。裂谷?再也看不悠闲钓鱼的卡吉特和无所事事的木精灵。 剩下的,只是河道泛起的象征着迷茫的白雾、对先祖神州的憎恨和鼠道是否存在的传说。二纪元的法师工会被玛拉神庙取代。 这更像是被天际诺德人排挤的法师群体留下的最后一丝挣扎,让玛拉的法力向诺德人证明爱之魔力的不可磨灭,也用法师们几乎荡然无存的法力阻止神庙地下亡者之厅尸鬼的复活。四纪元夕阳下的裂谷是美丽的,也是心酸的,慈祥桂罗的房子就在曾经空荡荡的河道边,而黑暗兄弟会的传闻已经传开。
如果在进入马卡斯后阻止Margret被干掉 今天是安装了周年版后新档第一次去马卡斯。 突然想如果阻止Margret在市场被干掉会怎样呢?第一反应是会不是像孤独城斩首一样是机制?就是说Margret一定会死? 没多想,当时以最快速度阻止了弃誓者的伏击,救了她的命(这个真的要快,晚一秒都不行!想起了血战上海滩里面最后一关多想一下就被日本鬼子干掉的情景)。发现救了Margret后居然有对话!不过她并没有说她的真实目地,只是说从赛洛迪尔来这里参观~ (相信作者等着玩家与Margret互动等得头发都白了)下一步就是去马卡斯酒吧看看Margret的房子啦!毕竟按照正常流程也要潜入。 不过先和伊雅庆祝一下成功救人,来个双人演奏!此时没注意到Margret已经回到酒吧了,并且她自己打开了房门! 这个我是没想到的,她居然一直不关门了。。。她看我进来,居然再一次谢谢了我!相信玩家让这句对话重见天日的机会太少了。。。同时,拿到她的笔记以后就成为无法丢弃的任务物品了。。。中间任务倒是与以前无什么区别,不过第一次见Eltrys的时候就可以主动提及Margret的身份了。在银血的宝藏阁Rhiada身上发现了Eltrys窝棚房间的钥匙,是不是Rhiada是Eltrys的妻子呢,毕竟他提过自己已经结婚 ~是新的线索吗?于是二话不说去了Eltrys的房间,却什么新发现都没有。。。 是我不够仔细吗? 在Eltrys被干掉后回到Margret房间,这时候她的笔记就可以去除了,表明应该这个类似彩蛋的支线结束了。Margret也没有新的对话了。虽然这个任务结果没有多大区别,也算是一个小惊喜吧~
泰姆瑞尔很小,奈恩星很大 众所周知滚五的天际如果骑马的话不需要花太多时间就可以从马卡斯到风盔城,更别说距离更短的从河木镇到晨星了。之前总觉得滚五地图之所以小是游戏限制,导致城市不能1:1还原真实天际省大小。因为上古卷轴2匕落雨的地图就很大很大。 然而现在想起来会不会滚五天际这样的大小才是真正1:1的滚世界?一方面滚2匕落雨的地图差不多相当于随机生成的,所以可以理论上没有限制的很大;而另一方面,卡吉特的双月文化似乎可以告诉我们实际上泰姆瑞尔很小。卡吉特的出生是靠双月的位置确定的,双月的相对位置确定卡吉特出生的亚种(例如双月玛瑟尔与赛昆达重叠时就是鬣鬃Mane的诞生时节,而玛瑟尔渐盈同时赛昆达渐亏,出生就是豹人Cathay-raht),但是这就有个问题,大家都知道在不同的地点看到的日食会不同,一些地方的人可以看到日环食,而其他地理位置的人只可看到日偏食。同理,双月玛瑟尔和赛昆达的位置这样一来会因为地理位置不同而显示出不同的月食角度,就没法利用月相来直接解释了,而且没有资料说明要在哪一个泰姆瑞尔的位置上看到的月相才是准确决定卡吉特出生亚种的类型。如果假设泰姆瑞尔每一个角落看到月相都是一样的,那么有一种可能就是泰姆瑞尔实际上很小,奈恩星很大,泰姆瑞尔小到在这片大陆上每个角落看到双月的人看到的月相都几乎一样!那么回过来看上古卷轴ol,用骑马的速度(速度训练练到最大60)不用太久就可以从艾斯维尔南边森丘到最北边的天际孤独城,按照之前泰姆瑞尔很小的猜想,ol这个地图的大小就说得过去了。如果按照GTA SA的情况来看,差不多就是绕着圣安地列斯环绕三城高速开车的感觉。现在会出现一个新问题,如果泰姆瑞尔很小导致卡吉特的诞生完全可以用观察到的双月位置确定,那么在其他大陆上,是不是卡吉特出生时当地月相就不同了?这样就出现了是先有鸡还是先有蛋的问题,到底是月相决定卡吉特还是泰姆瑞尔卡吉特出生巧合对上了某个月相。如果真的是双月影响卡吉特这个猫科物种,是不是在阿卡维尔大陆上卡吉特生出的就是龙虎人卡坡臀呢(笑)? 另外,如果假设卡吉特并不是由双月决定的,那么第三先祖神州期间所说的双月消失影响卡吉特是不是一个骗局,实际上是使用了其他力量影响了卡吉特?这些坑只有让挖坑人来填了 (以上内容纯属瞎编,看看就好~)
当拿到伊思格莫拉的精灵屠戮者和盾牌后。。。 当然是卖掉啊!!! 坚决不能让这样的毒物流入诺德人手里!!! 于是二话没说去了木精开设的醉猎户。 “木精朋友,先祖神州需要你的配合,把这东西带离天际省,回到先祖的领地!” “什么东西?”老板艾伦迪一脸惊奇和迷惑。“就是这个!” “啊!?这、这、这不是传说中诺德屠夫用来杀戮莫族的大斧吗?”气氛突然凝结,木精艾伦迪傻傻地看着这个造物惊讶的说不出话。“是的!先祖神州携带这个诺德古人遗留下来屠戮精灵的遗物离开天际会过于明显,容易被诺德人伏击,所以只有你一个商户随身带出天际才不会引人注目,我们先祖神州会在威木省的古根城与你汇合,并交接这个诺德人的遗物!”梭莫人员回答道。“实在抱歉”,艾伦迪支支吾吾说道,“我们精灵族群关于这个邪物的故事祖祖代代相传,这是个不祥之物!它对我们有特别的伤害!本精灵实在不敢接手!你看,我们的交易栏里面没有这个精灵屠戮者选项!说明这个东西我们精灵的确不能收!” “那么这个呢?这个只是个盾牌,可以帮先祖神州带回夏暮岛的艾琳诺吗?”梭莫人员补充到。 “是的是的!盾牌没问题”,看来艾伦迪也想尽力为先祖神州出一份微薄之力,所以他便一口答应了。精灵屠戮者还没送出去,这可不行! 突然想到了艾斯维尔来的卡吉特商队“或许他们可以欣然接受!” 匆匆来到白漫外城的卡吉特营地。“明亮的月亮,这一位卡吉特需要你们的帮忙!” “这位客人,请问这是什么东西?”,商队领队问道。“一个诺德工艺品”梭莫人员回答,“不过这个东西对于先祖神州来说十分重要,就好比月糖对于卡吉特一样重要,也好比龙骨王冠对于天际省至高王一样的重要!” 梭莫人员继续说道:“鉴于你们知道如何安全的离开天际,如果你们把这个玩意儿送到艾斯维尔的瑞门城的时候,先祖神州会派人来迎接的,你们也将受到勇者一样的欢迎!” 看了看交易栏,松了一口气,好家伙!卡吉特商队真的什么都收!精灵屠戮者也在可售出的列表里! “愿你的前路是温暖的沙地!”夕阳总是无限好,先祖神州要胜了! 看来卡吉特的确不是莫!可以收这个精灵屠戮者!在此声明~ 本猫属于匕落联盟,不属于诺德人的黑檀心公约或者精灵的第一先祖神州! ~因此本文不带任何偏见
这次真被吓到了,被吓到了。 在孤独城往白漫路上碰到了霜龙袭击,因为等级不算太高硬抗是抗不过的,突然看到旁边有帝国营地马上想到去避难,营地士兵肯定会一起帮着打龙的。当时血不多就一头扎进了指挥官那个有地图的帐篷,的确帝国士兵开始帮着打龙,龙的霜气威力太大了一直在掉血,所以不敢出帐篷,而我也在龙刚好落在帐篷外的时候射死了龙。然而旁边出现了一堆红点,我的天!这是把什么东西惹出来了?!而且怎么营地这么安静?其他士兵呢?不是应该还有很多士兵吗?幸好老滚帐篷是坚不可摧的,我躲在一个被红点包围的帐篷里,只有趁着红点移动到帐篷门口时候杀死他们,此时发现杀死的是两只树精,然而我的帐篷背后还有一堆红点!此时想着还是只有冲出去了,拼死一搏,一出去却发现营地死一般沉寂,这不正常啊!要么应该有帝国士兵,要么有敌人主动上前攻击啊!什么都没发生,反而这时候心慌了,怎么这么像恐怖片!逐一检查帐篷,发现士兵、伤员、信使全死了!很多还是在帐篷里面死的!而帝国指挥官从进入军营的时候就没看见!由于打了季节mod所以现在是入冬时节的阴雨期,白天的环境就非常黑暗,外加上白漫森林mod让本来应该阳刚之气高昂的军营的一切变得如此诡异阴森,而且远处的代表危险的红点全部突然消失了,向那个方向试探性射击也没有红点再次出来,不确定到些底那是什么,理论上树精不会这么多而且离营地这么近,那么那些。。。。不由想到寂静岭这个名字,背后一阵冷。。。。第一次去帝国军营被吓到了,真的被吓到了。
帝国人过河拆桥 先祖蛾祭司为帝国研究完上古卷轴后会失明,这样他们就需要退休并得到很好的照顾。然而他们退休的地方如何呢?居然是在一座阴冷潮湿的地下山洞里,确切一点,是在地下坟墓(Catacomb)! 赛罗迪尔冠军通过询问管理人员了解到,失明的先祖蛾祭司看不见光了,所以不需要阳光环境。这完全是笑掉大牙啊,日光帮助加强身体的功能,也对骨骼健康起着重要作用,而这些先祖蛾祭司常年在地下哪里是退休享福啊,完全是折寿!退一步说,就算帝国人不知道太阳对人体的好处,让为帝国工作失去宝贵视力的祭司在阴冷坟墓环境中过余生真是无法理解!这肯定不是一朝一日的安排,很有可能赛普丁时期先祖蛾祭祀遭遇都如此! 在赛洛迪尔与天际省的界山杰落山脚下,先祖蛾庙是如此的渺小,随时都有可能遭受雪崩的吞噬。要进入先祖蛾祭祀的生活间,还要经过停尸房,恐怖不说,在那个落后的时代尸体的细菌都可能要人命,更何况是常年生活在密不通风的地下洞穴了。穿过左右都是尸体的黑暗通道,拜见伟大却可怜的先祖蛾祭司。蛛网集结,石壁潮湿,毫无生气。可以看到尽头是另外一个更大的墓穴 Catacomb,好家伙,退休的先祖蛾祭司就差和死神打交道了,难道帝国人想把他们培养成亡灵法师吗?看来二纪元帝国人培养亡灵法师的习惯还保持着。。。难怪帝国打不过先祖神州,盲猜如果先祖蛾祭司突然恢复视力,会气得直接加入先祖神州
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