ミス○アスダ ミス○アスダ
关注数: 11 粉丝数: 779 发帖数: 21,019 关注贴吧数: 8
【311】春节武将角色扮演活动试运行(重开) 重开啦,昨天人集不齐,今天再来。从现在开始的8个小时我都在,人齐了就可以开了。 基本规则: 每位参加的吧友可以选择一个武将作为扮演对象,之后这个武将的所有军令都将由这位吧友来实行,其他吧友可以对这个武将的行动提出建议(通过互相私信)。 可以进行的所有军令有(以曹操部队举例): 1、行军 行军有两种选择。 第一:定向移动。六个方向被定为12点、2点、4点、6点、8点、10点方向,玩家可以对武将使用一个路径进行移动。例如:12点1格,2点2格,则曹操会向上移动1格,再向左上移动两格。如果超出移动范围或者有障碍物阻碍,则这个武将会尽量往这个方向移动。例如,12点1格,2点5格,而曹操的最大移动范围为5格,则实际移动为上1格再左上4格。再例如,12点1格,2点4格,而移动到3格的时候接触到孙策部队,则曹操部队会停止移动,实际移动为上1格再左上3格。 第二:指定目标移动。可以指定某个目标的某个方向进行移动。例如:8点孙策,则曹操会尽量靠近孙策左下那一格来进行移动。移动无法完成的情况同上。 2、命令 命令可以使用三国志11里除【退却】和【单挑】外所有移动后可进行的命令,包括待命、攻击、战法(可以选择的所有战法)、计略(可以选择的所有计略)、设置(可以选择的所有设施)、修补。 命令也有两种选择。 第一:定向命令。基本操作同定向移动,不同的是只能选择一个方向来进行行动。要注意的是可以达到2格的行为可以有12格方向。例如:12点1格攻击,3点2格伪报。如果行动无法完成的话,将会被自动设定为【待命】。进行设置后所有设置完成的设施将会被用英文字母标记。例如:8点1格火球,此时火球为被设置的第一个设施,被标记为A。此后A成为可指定对象。 第二:指定目标命令。可以指定某个目标直接进行命令。例如:攻击孙策,扰乱太史慈。如果行动无法完成的话,将会被自动设定为【待命】。 如果不选择命令的话既认为是【待命】。 以下为几条正确的军令: 曹操:12点2格,10点1格,10点1格攻击。 张辽:2点3格,4点3格,4点1格突进。 孙策:6点2格。 周瑜:8点1格火球。 所有的军令都通过私信裁判,并且必须在每个回合开始的时候来进行。每个回合每个部队只能行动一次。 限制规则: 不可战略性撤退(即不能移动到屏幕显示范围以外)。 进行【齐攻】会使得齐攻同伴的军令失效,请谨慎执行。 如果骑兵发生强挑则直接选择不观看单挑,根据电脑执行的结果来进行胜负判定。 2L留空,如果有什么补充将在2L提出。请不要回复2L楼中楼。
【311】春节武将角色扮演活动试运行 先做这么个图试试看。 基本规则: 每位参加的吧友可以选择一个武将作为扮演对象,之后这个武将的所有军令都将由这位吧友来实行,其他吧友可以对这个武将的行动提出建议(通过互相私信)。 可以进行的所有军令有(以曹操部队举例): 1、行军 行军有两种选择。 第一:定向移动。六个方向被定为12点、2点、4点、6点、8点、10点方向,玩家可以对武将使用一个路径进行移动。例如:12点1格,2点2格,则曹操会向上移动1格,再向左上移动两格。如果超出移动范围或者有障碍物阻碍,则这个武将会尽量往这个方向移动。例如,12点1格,2点5格,而曹操的最大移动范围为5格,则实际移动为上1格再左上4格。再例如,12点1格,2点4格,而移动到3格的时候接触到孙策部队,则曹操部队会停止移动,实际移动为上1格再左上3格。 第二:指定目标移动。可以指定某个目标的某个方向进行移动。例如:8点孙策,则曹操会尽量靠近孙策左下那一格来进行移动。移动无法完成的情况同上。 2、命令 命令可以使用三国志11里除【退却】和【单挑】外所有移动后可进行的命令,包括待命、攻击、战法(可以选择的所有战法)、计略(可以选择的所有计略)、设置(可以选择的所有设施)、修补。 命令也有两种选择。 第一:定向命令。基本操作同定向移动,不同的是只能选择一个方向来进行行动。要注意的是可以达到2格的行为可以有12格方向。例如:12点1格攻击,3点2格伪报。如果行动无法完成的话,将会被自动设定为【待命】。进行设置后所有设置完成的设施将会被用英文字母标记。例如:8点1格火球,此时火球为被设置的第一个设施,被标记为A。此后A成为可指定对象。 第二:指定目标命令。可以指定某个目标直接进行命令。例如:攻击孙策,扰乱太史慈。如果行动无法完成的话,将会被自动设定为【待命】。 如果不选择命令的话既认为是【待命】。 以下为几条正确的军令: 曹操:12点2格,10点1格,10点1格攻击。 张辽:2点3格,4点3格,4点1格突进。 孙策:6点2格。 周瑜:8点1格火球。 所有的军令都通过私信裁判,并且必须在每个回合开始的时候来进行。每个回合每个部队只能行动一次。 限制规则: 不可战略性撤退(即不能移动到屏幕显示范围以外)。 进行【齐攻】会使得齐攻同伴的军令失效,请谨慎执行。 如果骑兵发生强挑则直接选择不观看单挑,根据电脑执行的结果来进行胜负判定。 2L留空,如果有什么补充将在2L提出。请不要回复2L楼中楼。
1 下一页